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Mise à jour ! Parce que vous le valez plus que bien

Cette information provient de notre site Dream of Mirror Online
Le 12 mars prochain arrive une "grosse" mise à jour avec du contenu ainsi qu'une nouvelle classe !

Ces Mise à jour apporte principalement des objets purement décoratifs (costumes) mais aussi du contenu de jeu, tout nouveau, rien que pour vous !

 C’est “Fashion Week” à Eversun:

  • Vous trouverez un très joli costume traditionnel japonais dans la boutique (robe pour les filles et veste/pantalon pour les garçons), changez de look !
  •  Les tout nouveaux sacs d’inventaire (bigger bag) : ces besaces vous ouvrent 5 nouveaux slots de rangement. Vous pouvez au maximum obtenir 10 nouveaux slots, soit 2 item bags que nous proposerons en pack de deux ou à l’unité dans la boutique.
  • Des feux d’artifice pour faire la fête ou créer des points de ralliement. 

Profitez aussi des objets spéciaux dédiés à l’Irlande pour la St Patrick ! Mais la grosse surprise c'est l'arrivée de l'escrimeur (Fencer) ainsi que ses quêtes dédiées, nous auront aussi le droit à la 5ème étapes de la quête principale

Tous ces nouveaux contenus seront installés lors du patch hebdo le 12 mars.
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Vos réactions

Lilla
Avatar de Lilla
Le 8/3/2008 à 16:09:50
Citation de Setsuna_Mudo :
(a mon avis y a des trucs interessants en buff a recup sur cette classe en sub pour magicien, car a part le yin frog du doc, c'est pas top en buff chez les magos)
Je suis pas sûr pour ça. Le fencer, selon tout ce que j'ai vu jusqu'a maintenant, ajoute + XX dégâts dans tel élément à son arme, il ne gagne pas +XX Matk.... Donc tout à fait sans interêt pour les magos.


Si je me fie au wiki jap, une branche est constituée de selfbuff du type "+ XX dans tel élement à l'arme", suivi de la même chose en page 2, mais en party buff.
La 2ème branche a des skills tel celui du hedgehog (blocage de skills), du Wee Wolf (blocage des attaques), immobilisation, bref surtout du skill d'entrave.
Kotsu
Avatar de Kotsu
Le 8/3/2008 à 18:25:31
D'après un message (en anglais) qu'un membre de ma guilde a trouvé au sujet d'une personne qui aurai testé les fencer et que j'ai traduis ça donne ça:

Le premier arbre de compétence est constitué de compétences élémentaires. Toutes ces compétences nécessite une Épée pour être utilisé

La première page de cet arbre contient 5 attaques mono-cibles qui infligent des dégâts élémentaires. En supplément, ils offrent des bonus de dégâts élémentaires a votre arme, et des malus aux ennemis, l'effet dépend de l'élément de la compétence (par exemple, la compétence de type Bois empêchera l'ennemi d'attaquer pendant quelques secondes).

La seconde page est constitué des mêmes compétence que la précédente, mais toutes en zone et offrant des bonus de dégâts élémentaire aux membres de votre équipe.

Le second arbre de compétence est constitué de bonus et de malus, ils n'ont pas besoin d'arme spécifique pour être utilisé.

Les bonus de la première page permettent d'augmenter vos dégâts et défenses magique.
La seconde page augmente vos dégâts et défense, autant magique que physique.

Les malus sont mono-cible est inflige des effets permettant d'empêcher l'ennemi d'utiliser ses compétences, de baisser la précision de ses coups ou même assommer et immobiliser.
Par contre j'ai pas la source donc je sais pas si c'est forcément vrai.

Edit: A déjà les recettes des swords lvl 10 a 38
Lilla
Avatar de Lilla
Le 8/3/2008 à 18:40:48
Ca ressemble un peu à ce que j'ai dis, mais avec des détails qui changent tout ^^
Donc on doit pas être loin de ce que c'est réellement

*go pilf toutes les armes fencer pour être parée Mercredi*
Sharkiiii/Icy
Avatar de Sharkiiii/Icy
Le 8/3/2008 à 18:49:21
http://forums.aeriagames.com/viewtop...a168c305ee4619

Quelques screens avec un apercu des skills du Fencer =).
lillusionniste
Avatar de lillusionniste
Le 8/3/2008 à 19:08:56
tout un arbre sans arme associée obligatoire, qui augmente les dégats magiques, comme physique, ça va finir en sub-classe obligatoire ça ...