38 Studios acquiert l'Unreal Engine
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Bien que discret, Copernicus, le mystérieux MMORPG de 38 Studios, se dote du Unreal Engine 3 et des technologies BigWorld.
Le développeur américain 38 Studios annonce qu'il vient d'acquérir la licence du moteur graphique Unreal Engine 3 d'Epic Games, peu de temps après avoir également licencié les solutions serveur produites par BigWorld Technology, pour Copernicus, le MMORPG du studio dont la sortie est annoncée en 2010.
Fondé par le joueur de baseball Curt Shilling, 38 Studios avait déjà précédemment annoncé que le développement avait commencé avec l'artiste Todd McFarlane et le romancier R.A. Salvadore (connu pour avoir écrit un certain nombre de romans se déroulant dans les Royaumes Oubliés et avoir contribué à plusieurs jeux de rôle) sur une licence originale susceptible d'être adaptée dans de multiples formes dont celle d'un MMORPG.
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