Le futur du MMO : De l'importance du budget dans la réalisation d'un MMORPG

3/3/2008 à 16h52 | Par Uther | 57 |
Un MMO « Mass Effect » en développement chez Bioware. Plusieurs extensions supplémentaires pour World of Warcraft et un StarCraft MMO chez Blizzard. Autant de (possibles) mastodontes à gros budget avec lesquels il faudra compter.

Dans le cadre d'une conférence sur « l'avenir du MMORPG » organisée durant la Game Developers Conference 2008, les représentants de Blizzard Entertainment, BioWare Corp, Cryptic Studios, NCsoft et Nexon se sont interrogés sur la nécessité de disposer d'un imposant budget pour réaliser aujourd'hui un MMORPG.

Entre « petits » et « gros » jeux massivement multijoueurs, il faudra compter à l'avenir avec des MMORPG proposant un contenu de plus en plus colossal (Blizzard annonce déjà de nouvelles extensions pour World of Warcraft, après The Burning Crusade et Wrath of the Lich King) et des titres dont les joueurs seront le principal contenu. Il faudra compter aussi avec les mastodontes qui se profilent déjà à l'horizon... à plus ou moins long terme. Profitant de l'occasion, les intervenants se sont prêtés au jeu des spéculations, prévoyant déjà le développement d'un MMO « Mass Effect » chez Bioware ou d'un World of StarCraft chez Blizzard...
Un budget de plusieurs millions de dollars est-il aujourd'hui nécessaire au développement d'un MMO ? Pour les uns, la concurrence s'annonce sévère. Pour les autres, il faudra faire preuve d'originalité... et peut-être s'émanciper de l'heroic fantasy pour lorgner du côté de MMO de science-fiction.

Quelques uns des principaux développeurs de MMORPG actuels partageaient leur point de vue sur la question lors de la GDC, relayés dans nos colonnes : « De l'importance du budget dans la réalisation d'un MMORPG ».

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Vos réactions

Aerindel
Avatar de Aerindel
Le 5/3/2008 à 23:45:25
Sans vouloir faire mon chieur, mage, archer ?
Nof Samedisþjófr
Avatar de Nof Samedisþjófr
Le 6/3/2008 à 08:28:58
Citation de elamapi :
Clairement pas.

WoW a été sur médiatisé APRÈS sa release, bien après.
Clairement pas. WoW n'était pas encore sorti que la presse papier lui consacrait déjà de plus longs articles qu'à l'actualité MMO.
Lanehiru Caneril
Le 6/3/2008 à 08:34:45
Citation de Nof Samedisþjófr :
Clairement pas. WoW n'était pas encore sorti que la presse papier lui consacrait déjà de plus longs articles qu'à l'actualité MMO.
Et ne pas oublié que c'était la première fois que l'on voyait des spots pub pour un MMO dans les annonces avant le film au ciné.
Compte supprimé
Avatar de
Le 6/3/2008 à 08:38:54
Citation de Nof Samedisþjófr :
WoW n'était pas encore sorti que la presse papier lui consacrait déjà de plus longs articles qu'à l'actualité MMO.
Oui mais on attend plus le dernier "U2" ou le dernier "Ridley Scott" par exemple que le jeu, l'album ou le film de "Tartempion"...La presse s'intérésse beaucoup plus aux poids lourds, c'est pas nouveau.
elamapi
Avatar de elamapi
Le 6/3/2008 à 10:03:57
Citation de Nof Samedisþjófr :
Clairement pas. WoW n'était pas encore sorti que la presse papier lui consacrait déjà de plus longs articles qu'à l'actualité MMO.
Si pour toi, sur médiatiser c'est faire des article un peu plus long qu'a l'accoutumé dans des articles lut par une frange minime de la population, alors oui, il a été sur médiatisé ....

Mais personnellement, si maintenant, je vois des gens qui ont entendu parler des jeux en ligne, alors qu'il ne font pas parti de ce milieu, et en particulier, entendu parler de WoW>, je n'en connaissait pas ou quasiment pas avant la 'vrai' médiatisation de WoW.

WoW a été mediatisé "normalement" à sa sortie, mais ce n'est pas ça, clairement qui en à fait le block buster que nous connaissons.