Le futur du MMO : De l'importance du budget dans la réalisation d'un MMORPG

3/3/2008 à 16h52 | Par Uther | 57 |
Un MMO « Mass Effect » en développement chez Bioware. Plusieurs extensions supplémentaires pour World of Warcraft et un StarCraft MMO chez Blizzard. Autant de (possibles) mastodontes à gros budget avec lesquels il faudra compter.

Dans le cadre d'une conférence sur « l'avenir du MMORPG » organisée durant la Game Developers Conference 2008, les représentants de Blizzard Entertainment, BioWare Corp, Cryptic Studios, NCsoft et Nexon se sont interrogés sur la nécessité de disposer d'un imposant budget pour réaliser aujourd'hui un MMORPG.

Entre « petits » et « gros » jeux massivement multijoueurs, il faudra compter à l'avenir avec des MMORPG proposant un contenu de plus en plus colossal (Blizzard annonce déjà de nouvelles extensions pour World of Warcraft, après The Burning Crusade et Wrath of the Lich King) et des titres dont les joueurs seront le principal contenu. Il faudra compter aussi avec les mastodontes qui se profilent déjà à l'horizon... à plus ou moins long terme. Profitant de l'occasion, les intervenants se sont prêtés au jeu des spéculations, prévoyant déjà le développement d'un MMO « Mass Effect » chez Bioware ou d'un World of StarCraft chez Blizzard...
Un budget de plusieurs millions de dollars est-il aujourd'hui nécessaire au développement d'un MMO ? Pour les uns, la concurrence s'annonce sévère. Pour les autres, il faudra faire preuve d'originalité... et peut-être s'émanciper de l'heroic fantasy pour lorgner du côté de MMO de science-fiction.

Quelques uns des principaux développeurs de MMORPG actuels partageaient leur point de vue sur la question lors de la GDC, relayés dans nos colonnes : « De l'importance du budget dans la réalisation d'un MMORPG ».

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Vos réactions

Ancalimon
Avatar de Ancalimon
Le 4/3/2008 à 09:34:50
Une remarque et une question .

- La remarque : on peut en effet espérer que, comme pour le cinéma, il y ait de la place autant pour les MMORPG "petits budgets petite audience" que pour les MMORPG "gros budgets grosse audience". L'important pour un projet c'est avant tout d'être rentable. Le problème est plus compliqué que pour le cinéma, bien sûr, car un joueur donné joue souvent à un seul MMORPG, et jamais plus de cinq ou six à la fois, alors qu'il va voir sans doute une bonne vingtaine de films dans l'année, mais bon, je suis plutôt optimiste quand même sur la cohabitation des "p"tits indés" et des blockbusters.

- La question : je m'interroge sincèrement sur la part de marché des jeux à background médiéval fantastique vs. celle des jeux à background sci-fi. Je m'interroge d'autant plus que, en ce qui me concerne, je me reconnais une GROSSE préférence pour le médiéval fantastique, sans savoir vraiment pourquoi. Est-ce que ça parle plus à notre imagination ? A cause des contes de fée qu'on nous lisait quand on était petits ? Quelqu'un s'est-il déjà penché sérieusement sur la question ? Ça m'intéresserait vraiment.

PS : D'ailleurs, la seule licence sci-fi qui attire de façon "large" les geeks, c'est Star Wars, et on note que justement, Star Wars plaît à cause du caractère "médiéval" de l'ordre de chevalerie Jedi. Comme par hasard, ils se battent à l'épée et leurs pouvoirs ne doivent rien à la science...
Le Saint
Avatar de Le Saint
Le 4/3/2008 à 09:48:57
Citation de Ancalimon :

- La question : je m'interroge sincèrement sur la part de marché des jeux à background médiéval fantastique vs. celle des jeux à background sci-fi. Je m'interroge d'autant plus que, en ce qui me concerne, je reconnais me une GROSSE préférence pour le médiéval fantastique, sans savoir vraiment pourquoi. Est-ce que ça parle plus à notre imagination ? A cause des contes de fée qu'on nous lisait quand on était petits ? Quelqu'un s'est-il déjà penché sérieusement sur la question ? Ça m'intéresserait vraiment.
Vu le succès d'un Mass Effect, un RPG pure science fiction, je pense que ce qu'il manque à la plupart des jeux qui se plante, c'est tout simplement de la qualité.

Quel que soit le background, si un jeu est bon, ça sera un succès. Seul souci, c'est que les bons jeux, ca devient rare.
Donc, je pense que c'est une fausse piste ce que tu soulèves, la Fantasy versus la Science fiction.

*pense avec nostalgie à The Nomad Soul, jeu pur SF aussi*
Uther
Avatar de Uther
Le 4/3/2008 à 10:07:39
Citation de Sennah :
Petite coquille corrigée un peu plus loin dans l'article, mais ça fait bizarre sur un RSS vu que c'est la première phrase qu'on lit...
Arf, merci de l'avoir signalée... d'autant que ce n'est pas la première fois que je "confusionne" en la matière (il doit y avoir un truc inconscient quelque part ôO). Mais c'est en principe corrigé.

Citation de Ancalimon :
- La question : je m'interroge sincèrement sur la part de marché des jeux à background médiéval fantastique vs. celle des jeux à background sci-fi. Je m'interroge d'autant plus que, en ce qui me concerne, je reconnais me une GROSSE préférence pour le médiéval fantastique, sans savoir vraiment pourquoi. Est-ce que ça parle plus à notre imagination ? A cause des contes de fée qu'on nous lisait quand on était petits ? Quelqu'un s'est-il déjà penché sérieusement sur la question ? Ça m'intéresserait vraiment.
C'est effectivement une vraie question. Sans chercher trop loin, il faut peut-être aussi y voir simplement une référence historique. La Fantasy nous parle en occident car elle répond à un héritage médiéval, mythologique, etc. (de Odin à Brocéliande, ce sont des sujets très ancrée culturellement).
Et l'absence d'histoire (même relative) aux Etats-Unis encourage peut-être aussi à se "construire" un passé un peu plus imaginé que ce soit en intégrant de la magie à un contexte médiéval ou effectivement par l'intermédiaire de la SF (où l'on remplace simplement la magie par la technologie, mais qui reste une thématique de prédilection aux Etats-Unis).

C'est un peu de la sociologie de comptoir, mais une certaine recherche de références explique peut-être l'engouement pour l'heroic fantasy. Mais effectivement, il serait intéressant de trouver de vraies études sur le sujet.
Llenor
Avatar de Llenor
Le 4/3/2008 à 10:44:14
Citation de Le Saint :
Donc, je pense que c'est une fausse piste ce que tu soulèves, la Fantasy versus la Science fiction.
Pas obligatoirement, pour ma part, je préfère aussi largement la Fantasy et cela, même sans rentrer dans le domaine des jeux vidéos.

Il faut quand même voir que la Fantasy berce les enfants avec les Contes, pas la sci-fi. On est conditionné en parti pour avoir une attirance pour la Fantasy. La Fantasy possède quand même de sacrés avantages: explosion des films du genre ces temps-ci au contraire de la sci-fi qui n'offre pas grand chose en ce moment.
Premier JDR papier inventé: D&D, se déroulant (au départ) uniquement dans un monde médiéval fantastique.

Je ne pense pas que les 2 domaines soient tout à fait aussi dominants l'un que l'autre par conséquent. Je pense que si le jeu est bon, oui il aura du succès en sci-fi, mais je pense aussi qu'à 2 jeux équivalents, si l'un des deux utilise la Fantasy et l'autre la sci-fi, alors le jeu de Fantasy dominera l'autre.
Aerindel
Avatar de Aerindel
Le 4/3/2008 à 10:59:49
Jtrouve que dans le monde vidéo ludique la science fiction est bien mal représentée en faite. Autant je me coltine mon quota de bouquins de sf par mois, autant niveau jeux... Après c'est sur blabla gouts blabla chiottes blabla, mais quand même. On voit généralement, dans le domaine des MMO, que ceux de sf essayent "d'innover" un minimum (Néocron avec son fps, EvE pour ses déplacements et son système économique, ce genre de trucs).
A contrario, je trouve que l'heroic fantasy en bouquin n'est pas autant représentée que la sf.