Tout sur le beta test privé
| Statut | Bêta-test public |
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| Date de sortie | 2008 |
| Genre | Action, horreur, jeu de rôle, réaliste, vampirique |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI |
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- Plus d'infos : Requiem sur MMOpédia
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A en croire le site officiel de Requiem: Bloodymare, le MMORPG « gore » signé Gravity, le bêta-test privé du jeu doit débuter le 29 févier prochain. L'accès aux serveurs nécessite néanmoins l'acquisition d'une clef, distribuée sporadiquement auprès des différents partenaires de l'éditeur.
Depuis hier, les inscrits de FilePlanet peuvent obtenir l'une des clefs offertes par le site américain (disponible ne nombre limité).
Vendredi prochain, il sera possible d'obtenir des clefs (gratuitement) sur les sites MMORPG.com et MMOsite.
Les joueurs qui n'auraient pas réussi à obtenir de clefs auprès des partenaires pourront également s'inscrire sur le site officiel. Gravity attribuera au hasard, un certain nombre de clefs aux inscrits.
Le bêta-test doit durer quelques semaines, jusqu'au 26 mars prochain.
Rappelons pour mémoire que compte tenu du contenu violent du jeu, les cauchemars de Requiem ne sont pas ouverts aux joueurs les plus jeunes.

Vos réactions
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Kanze
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Le 23/2/2008 à 18:02:49
Citation de Ballistika :Peut-être quelque chose comme Cabal ou l'abonnement donne des bonus mais qui n'est pas obligatoire. En tout cas ça permet d'avoir une idée sur les classes, pour moi "Forsaker" et vous ? |
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Toph
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Le 24/2/2008 à 18:28:19
Citation de Kanze :Probablement le Soul Hunter > Dominator (malédictions et invocations).
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Kanze
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Le 24/2/2008 à 19:31:58
As a special promotion for early registrations by Fileplanet registered users, those accounts will have access to Requiem, 3 days before other users, startingSi j'ai bien compté sur mes doigts ça fait 1h du matin le 27 chez nous ? Citation de Toph : Eh eh un bon summoner plutôt violent
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Toph
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Le 24/2/2008 à 19:47:19
Citation de Kanze :Oui, et les Nightmare monsters apparaîtront entre 8h~11h du matin pour nous (11pm~2am PST). Au temps pour moi. |
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Kanze
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Le 24/2/2008 à 22:11:55
This led into another interesting feature: nightmares. An in-game day (24 hours) passes every 2 hours; for 15 minutes of that 2 hour period, the world gets darker, fog rolls in, and powerful monsters spawn. During nightmare hours it’s not safe to travel alone outside of known safe areas; a lone player might have a chance against nightmare creatures with their beast forms, but otherwise it requires a solid group. Quests and hefty experience/item rewards will tempt players into fighting the nightmare creatures.Je préférerai un système comme celui la, me lever a 8h pour farmer ces mobs, quant je bosse pas, est une torture .Source: http://mmorpg.com/showFeature.cfm/loadFeature/1775 |



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