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GDC 2008 : « Les développeurs ont peur du sexe »

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Activité profession. Game designer et professeur
Société Inconnue
21/2/2008 à 12:41:19 | Par Uther | 31 réactions
« Les développeurs de jeux ont peur du sexe ». C'est l'opinion défendue par Brenda Brathwaite dans le cadre de sa conférence « Hentai, Hardcore, and Hotties » lors de la GDC 2008.

Brenda Brathwaite, la « lady of sex » du jeu vidéo américain, est actuellement présente à la GDC 2008 pour tenir une conférence intitulée « Hentai, Hardcore, and Hotties ».
Cette universitaire à l'origine du groupe de travail sur le « sexe dans le jeu vidéo » de l'IGDA, s'y interroge sur la frilosité des développeurs de jeux vidéo américains en matière de contenu cru, sur les polémiques que le sexe ou l'homosexualité féminine suscitent outre atlantique sur la scène vidéo ludique et milite pour que l'industrie repense les mécanismes d'(auto)-censure du secteur... et fasse finalement preuve de maturité.

Nous revenons plus en détail sur les bons mots de la conférence : « Les développeurs ont peur du sexe ».

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Vos réactions

Jig'
Le 21/2/2008 à 23:04:41
Citation de Urmarcht :
Personnellement je n'en vois pas l'intérêt.
Qu'ils fassent nos jeux un peu plus sanglants soit (après tout c'est vrai quand on fout un grand coup de hache dans la tronche du voisin ça doit pas mal salir ! ).
C'est marrant, moi ce qui m'interpelle le plus quand on évoque cette question, c'est qu'on abreuve les gens de violence et de haine en leur disant que ça c'est marrant, mais qu'on fasse du sexe, qui est (en tout cas qui devrait être) une chose parfaitement naturelle et saine, un tabou terrible à cacher aux yeux de tous, une honte sans nom qui, en plus, "catalogue" immédiatement les gens qui en parlent (sous forme de film, de livre, de jeu) comme des pervers s'adressant à des pervers ou que sais-je...

Etant donné que tout le principe ludique des jeux-vidéos passe par l'interactivité, le rapprochement avec le sexe parait assez évident à moyen terme.
En tout cas, je n'imagine pas l'industrie vidéoludique devenir plus mature sans aborder ce thème un peu autrement qu'avec un esprit adolescent, caricatural, ou pire, puritain.

Et bien sûr qu'au début ce sera navrant, que les jeux qui proposeront ce genre de choses seront juste bardés de "kevin" et de frustrés en tout genre, mais plus l'idée de sexe dans les jeux-vidéo sera acceptée, plus elle deviendra saine, attirant du coup des personnes de tout horizon en leur proposant des expériences probablement de plus en plus intéressantes. Et à ce moment-là, je suis sûr qu'on entendra beaucoup moins de gens dénigrer ce concept..
Bertime
Avatar de Bertime
Le 22/2/2008 à 08:01:20
Bonjour à tous,

Le sexe ou plutôt le contenu pornographique se voit depuis quelque temps de plus en plus censuré, dans les jeux prenez il y a une 10aines d'années on avait des avatar slip / caleçon / soutif, aujourd'hui il y a toujours une tenue réglementaire (enfin dans mes derniers jeux du moins).

A la télé c'est idem, il y a encore 3 ou 4 ans sur M6 le jolie film "érotique" a minuit il est ou ? remplacé par une émission ou tu appel (surtaxé) pour gagné 150 euros,

Et plus généralement à la télé pour regarder un contenu porno il faut attendre 00h30 jusqu'à 4h30 (ceux qui travaillent de nuit doivent être heureux) et payer une VOD ou Canal plus.

Montrer du sang et des têtes qui tombent à tout bout de champ c'est pas dérangeant, Les dents de la mer en 1ere partie de soirée c'est pas gore. Emmanuel et les plaisirs thaï (érotique PEGI +16 ?) ça c'est trop dur pour les âmes sensibles après minuit c'est trop trop rude.
Timinou
Avatar de Timinou
Le 22/2/2008 à 09:33:48
Le sexe dans les jeux videos, ça ne m'intéresse pas.
Par contre, lorsque l'histoire s'y prête, j'suis content de voir de la diversité.Je me souviens du jeu fahrenheit je crois, qui m'avait bien surpris avec un jeune gay qui discutait dans son appart de son copain etc (Enfin je me souviens plus exactement, mais j'avais bien aimé).
Bohn O'Gure
Avatar de Bohn O'Gure
Le 22/2/2008 à 11:59:39
Contrairement à ce qui est dit dans l'article, je ne pense pas que le problème vient avant tout d'avatar trop sulfureux, ce qui pourrait choquer les joueurs si on leur faisait faire des actions plus ou moins érotiques.

Quand on sait qu'une grande majorité d'américains trouve obscène qu'une femme donne le sein à son bébé (alors qu'ils acceptent parfaitement de voir un péon perdre 5 litres de sang), il ne faut pas chercher plus loin.
La société américaine est trop puritaine pour accepter de voir ouvertement des chairs à nue. C'est un peu comme pour l'alcool. Vous avez le droit d'en acheter mais vous devez mettre la bouteille dans un sac en papier pour ne pas montrer que ca en est.

L'auto-censure est malheureusement une obligation pour les développeurs américains parce qu'ils savent que s'ils ne le font pas, l'organisation chargée de "noter" le jeu risque d'avoir une notation +18 s'ils font un jeu étant un tant soit peu peu sensuel (pas forcement érotique/pornographique).
Et là c'est le drame. Un jeu noté +18 n'est pas distribué dans les plus grandes enseignes américaines. Ce n'est pas que c'est illégal de le faire, c'est que les vendeurs ne veulent pas, de peur de faire fuir le client s'ils les mettaient en rayon.

Pour AoC, "on" a de la chance. Parce que les avatars féminins ont le même droit que les avatars masculins de porter seulement un string, le jeu se prend une notation "M".
Aphex
Avatar de Aphex
Le 22/2/2008 à 12:06:23
Daccord sauf que le jeux video a pour but principal de nous amuser alors que les sujets plus sérieux de nos société ( sexualité, pauvreté...) va a l'encontre de cela , de prime a bord . Faut ce demander si cela a ca place dans un jeux ?
Hallucinant. Les sujets plus "sérieux" de notre société, comme la guerre, la domination économique, l'ultra capitalisme, l'impérialisme, l'hédonisme sans limites, des sujets de ce genre ? Non parce que ces thèmes décrivent 99.9% des mmo actuels et passés.
La sexualité, le sensualisme, l'érotisme, et même la pornographie la plus débridées n'ont rien de plus ou moins sérieux que l'ensemble des autres activités humaines. Par contre, on peut légitimement s'offusquer qu'une vie piétinée, avec trainées de viscères, soit considérée comme normal quand un couple faisant l'amour représente l'interdit ultime.

Perso un jeu où on s'emboîte dans tous les coins et de toutes les façons possible ne m'agressera jamais autant qu'un jeu où le but est d'enchaîner les headshots. Et s'il était moitié aussi bien réalisé, il y a de grandes chances pour qu'il m'amuse nettement plus.

Tout comme le cinéma, la littérature, la BD... le jeu vidéo va au plus facile : médiatiser la violence. Médiatiser des émotions un chouilla plus nobles comme l'amour, le désir, la jouissance représente un challenge autrement plus compliqué. Et comme en plus un puritanisme rampant doublé d'une radicalisation des groupes d'opinion "moraux" (oh les beaux guillemets, ces groupes n'ont généralement de moraux que l'étiquette) viennent brider toute velléité d'une équipe de dev de faire dans l'original ou l'innovant, on peut parier que c'est pas demain la veille que ce genre de choses prendra une part importante dans le JV.

L'argument convenu des prod TV, cinéma, des éditeurs... c'est qu'on donne au spectateur/lecteur/consommateur ce qu'il réclame. C'est un argument d'une bêtise sans nom, qui sert uniquement à justifier la médiocrité, voir l'inanité totale de la majeure partie des contenus médias. Si le JV proposait une variété d'expériences, si au lieu de nous vendre encore et encore les mêmes massacres en série il nous offrait le CHOIX, ce serait le paradis.

Bon c'est pas tout, faut que j'aille faire un câlin à coup de heavy launcher T2 au tit salopiot qui m'a regardé méchamment à la sortie de la gate.