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Levée du NDA et bêta ouverte en approche

19/2/2008 à 19:04:28 | Par Seikan | 40 réactions

Méconnu jusqu'alors, Exalight se dévoile ! Plusieurs mois après l'annonce de l'ouverture de la bêta fermée, la clause de non divulgation est levée ; les bêta-testeurs peuvent maintenant partager leurs impressions sur le MMO de course futuriste de F4.


F4 vient d'annoncer la levée de la clause de non-divulgation qui pesait sur le bêta-test d'Exalight.

La Canopée résonne d’une grande nouvelle !

Grâce à vous qui nous accompagnez et nous apportez votre aide depuis de nombreuses semaines, les phases de Bêta test d’Exalight s’enchaînent, et nous amènent toujours plus près de la sortie... Mais nous n’en sommes pas encore tout à fait là.

Il est temps que soit levé le voile sur la Canopée et que chacun puisse librement partager ses impressions sur le jeu. Pour cela, nous levons la clause de non divulgation (NDA) qui scellait jusqu’alors la Canopée.

Vous avez donc dorénavant le droit de partager avec tous ce que vous pensez d’Exalight !

Les habitués vous diront que ce genre d’annonce s’accompagne souvent d’une Bêta ouverte... Ils n’ont pas tort : elle devrait suivre très bientôt. Restez à l’écoute des rumeurs de la Canopée !

Pour des raisons de clarté, les forums réservés aux beta testeurs le resteront, pour garder un peu de clarté sur les remontées de bugs, mais d'ores et déjà, sachez qu'ils ont dorénavant le droit de venir partager avec tous leurs impressions !

L’Equipe Exalight.

Maintenant le NDA levé, n'hésitez pas à venir partager vos impressions sur le jeu dans ce fil de discussion spécialement ouvert à cette fin sur notre forum Exalight.

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Vos réactions

Valteras
Le 20/2/2008 à 02:06:28
Citation de Miragul :
Je suis un grand fans de Wipeout, j'éspère retrouver les mêmes impressions dans ce jeu.


je suis beta testeur et pour le cote wipeout oublie

le fun n'a rien à voir et le gameplay non plus (je me suis suffisament vue reproché mes remarques quand je disais à l'equip de s'inspirer de wipeout!)

de plus le truc qui fera la grosse polemique ce sont les furies!

il y'a une furie (sorte d'armes que tu peux activer à certains moments) qui inverses les commandes du jeu résultat: prise de tete gameplay completement cassé une catastrophe... dailleurs l'equipe qui est tres à l'ecoute des testeurs va implanter un systeme de course où l'on pourra interdire ces maudites furies et merci pour ca
Hubaire
Avatar de Hubaire
Le 20/2/2008 à 09:06:33
Ce qui change aussi de Wipeout, c'est qu'il y a des obstacles à éviter sur le circuit de course.
Faerune Stormchild
Avatar de Faerune Stormchild
Le 20/2/2008 à 10:14:55
Tant mieux.
Même si Wipe Out était aussi bien que F-Zéro à sa sortie, la conduite des deux ne sont pas des références de jouabilité excitantes. Ca se pilotait mais sans le moindre ... Frissons, ni la moindre rage de vaincre.

Je préfère que ça se situe plus dans le registre de Mario Kart SNES pour le fun; le tuning par Gran Turismo ou Colin Mc Rae, et les pilotages à mi chemin entre Mario Kart SNES et Metropolis Street Racer DC et ses successeurs les Projects Gotham.
Hyun-Sai
Avatar de Hyun-Sai
Le 20/2/2008 à 11:09:02
Citation de Faerune Stormchild :
Tant mieux.
Même si Wipe Out était aussi bien que F-Zéro à sa sortie, la conduite des deux ne sont pas des références de jouabilité excitantes. Ca se pilotait mais sans le moindre ... Frissons, ni la moindre rage de vaincre.
C'est ton avis, et le mien est le suivant: Les seuls jeux de course m'ayant donné ce frisson furent Rock'n Roll Racing et Wipeout 2097.
funshark
Le 20/2/2008 à 11:40:35
Faerune Stormchild> Les frissons dont tu parles ( dans wipeout 2097 du moins ) surviennent uniquement lorsque tu sais bien jouer. C'est sûr que si tu prends le mur toutes les 2 minutes, ça risque pas de t'apporter des frissons.
La jouabilité de wipeout [2097] est extrêmement bien pensée et réalisée dans le sens où la courbe de progression est complète et les tracés sont définis au millimètre près.