Flyff : Acte II – Classes épiques et nouvelles Guerres de Guildes
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 1 juin 2004 |
| Genre | Aventure, jeu de rôle, fantastique, manga |
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
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- Plus d'infos : Flyff sur MMOpédia
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Cette information provient de notre site Flyff: Fly for Fun
Annoncée récemment, l'Acte II de Flyff, l'Aube des Héros » se dévoile. Au rendez-vous, hausse de niveau, classes épiques et affrontements de guildes.
Gala Networks Europe nous annonçait récemment l'arrivée prochaine de l'Acte II de Fly for Fun, « l'Aube des Héros ». Cette nouvelle extension gratuite apporte son lot de nouveautés : une hausse du niveau maximum, des classes épiques inédites et de nouvelles arènes.
Classes épiques de Maître et de Héros
Le niveau 120 n’est plus la limite maximum à atteindre dans Flyff ! Une fois ce niveau atteint, les aventuriers les plus expérimentés pourront tenter d’affronter les dragons du donjon de Volcane pour rejoindre la déesse Rhisis. Celle-ci leur donnera alors une quête qui les amènera à renaître en tant que Maîtres. Revenus au niveau 60 tout en conservant leurs caractéristiques et compétences de niveau 120, ils disposeront également de capacités spéciales réservées aux Maîtres. Une fois Maîtres, les aventuriers pourront retourner demander la Bénédiction de Rhisis pour accéder à la classe épique de Héros. Les Héros ont accès à plus de puissance et à de nouvelles compétences, tout en étant libérés du fardeau des niveaux. Leur niveau n’apparaît plus, uniquement leur rang héroïque. Ils progressent ainsi non plus en combattant, mais en faisant à Rhisis des offrandes d’objets précieux.
Nouvelle arène de Guildes
Une nouvelle arène de Guerre de Guilde fait son apparition avec l’Acte II : L’Arène de l’Apocalypse. Pour participer aux combats dans cette arène, chaque guilde peut inscrire jusqu’à 8 membres, et 8 guildes peuvent participer au combat. Une fois les inscriptions faites, les combattants se rencontrent en duel, tandis que leurs frères d’armes peuvent les encourager depuis les gradins. La guilde qui a remporté le plus de duels remporte la Guerre, et gagne un certain nombre de Jetons Rouges. Chaque duelliste gagne également des Jetons Rouges en fonction de leurs résultats. Ces Jetons Rouges sont le seul moyen d’acheter les nouveaux sets d’armure de niveau 120.
Nouvelle arène libre
Enfin, une nouvelle arène libre va également être ajoutée. Tous les combattants peuvent y entrer sans distinction de guilde ou de niveau, et tous peuvent y combattre, seuls ou en groupes. Cette arène est libre, ce qui signifie qu’un personnage peut attaquer et être attaqué par tous dès lors qu’il a mis un pied dedans. Les combats se déroulement normalement, mais les morts n’infligent aucune pénalité d’aucune sorte, et un aventurier mort dans l’arène réapparaîtra à l’extérieur de celle-ci et pourra vite retourner se jeter dans la mêlée.
Objectif avoué de ces nouveautés : une diversification de l'expérience de jeu au sein de Fly for Fun. Outre le PvE de haut niveau, l'équipe gPotato entend également encourager les affrontements de guildes.
A noter que plusieurs images illustrant ces nouvelles arènes sont disponibles dans notre galerie d'images Fly for Fun.
Source : http://www.jeuxonline.info/
Vos réactions
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Jukka
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Le 15/2/2008 à 23:43:13
J'ai testé sur la beta v11 (l'acte 2 en gros) , que du bon
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Deaks
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Le 16/2/2008 à 03:39:12
Citation de Jarppi :Tu pourrais préciser un peu plus ta pensée Jarppi ? En ayant toujours en tête bien sur que les deux localisations ne sont pas forcément identiques en tout point, mais elles se rapprocheront tout de même énormément |
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Jukka
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Le 18/2/2008 à 11:20:25
Voici la vidéo que j'ai faite sur la beta test : http://fr.youtube.com/watch?v=MGsqDjGnHWwJe n'ai pas réussi a filmer l'arène libre , mais je m'y suis bien amusé , on tue qui on veut quand on veut à l'intérieur des limites , on ne perd pas l'xp en mourant , on ne devient pas pk et quand on meurs , on atterrit directement à coté de la zone . Les nouveau set 120 , très bonne nouvelle , je n'ai pas testé le guild siege 1vs1 à cause de mon faible niveau mais il faut gagner 5 guild siege 1vs1 pour avoir un set complet , voir moins suivant le nombre de guildes participantes . Le système de collecte : très bien , sa permettra de s'occuper 30 min ou d'afk pour manger utilement en gros on collecte des pièces de cartes de piercing , de joyaux , d'ori ou pierre lunaire ( très faible taux pour ces deux la ) , une fois arrivé a 10 pièces , on échange contre l'objet .Les nouveau système Maître et Héros : en fait , au lvl 120 à 99.99% on retombe au niveau 60 après avoir activé la quête au pnj , on est Maître lvl 60 et on obtient un skill . Une fois arrivé Maître niveau 120 on fini la quête et on devient Héros avec un skill en plus , on a plus un niveau on est tout simplement Héros . Au passage Maître lvl 60 on garde le même équipement et les même statistiques qu'au lvl 120 , on gagne 3 points de stats par niveau en Maître . Les Maîtres on une icône M à droite du pseudo et les Héros on une icône H au même endroit . Voici une vidéo que j'ai trouvé sur youtube avec quelques images de l'arêne libre : http://fr.youtube.com/watch?v=I7mbPi...eature=related |
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Hoonart
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Le 24/2/2008 à 08:38:36
SalutEst-ce que sa vaut le coup de s'acheter un collecteur? J'ai 6M de p |
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TAKUMA
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Le 25/2/2008 à 11:03:08
Est-ce que le deuxième volet de flyff sera compatible pour les macs ?j'aimerais bien perso parce que j'adore ce jeu et je voudrais le faire connaitre a mes amis de la communauté mac ^^ j'ai moi aussi un mac et je pense que flyff tournerait magnifiquement bien sous mac vu leur puissance ^^ |



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en gros on collecte des pièces de cartes de piercing , de joyaux , d'ori ou pierre lunaire ( très faible taux pour ces deux la ) , une fois arrivé a 10 pièces , on échange contre l'objet .