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Le sort des criminels dans Earthrise

13/2/2008 à 09:56:08 | Par Guls | 7 réactions
Annoncé il y a peu, le MMO Earthrise se dévoile peu à peu. Au menu du jour : PvP sauvage au sein d'une même faction et sanctions envers les meurtriers sans foi, ni loi.

Earthrise, le MMORPG post-apocalyptique orienté PvP de Masthead Studios, se précise petit à petit via les questions posées aux développeurs, par la communauté, sur le forum officiel. La principale information concerne aujourd'hui le PvP entre joueurs d'une même faction.

Militant pour un gameplay aussi libre et ouvert que possible, nous apprenons donc que différents joueurs d'une même faction pourront donc bien s'entre attaquer voire s'entre-tuer, mais que cela ne sera pas sans conséquences.
L'assassinat d'un personnage de la même faction sera considéré comme un crime parmi les plus odieux, impliquant le fait de devenir un « ennemi public », suscitant l'hostilité des gardes PNJ. Toute la difficulté reposant ensuite sur la capacité du joueur à effacer son ardoise pour se refaire une conduite. « Il sera particulièrement difficile de faire oublier son acte... voire impossible ».

Autre information intéressante : nous apprenons également qu'Earthrise, malgré son caractère post-apocalyptique violent, vise l'accréditation ESRB 13+ (le jeu serait déconseillé aux moins de 13 ans aux Etats-Unis), ce qui implique un recours limité aux scènes et gameplay violents ou sanguinolent... à l'inverse d'un Age of Conan par exemple (classé 18+, partout à travers le monde).

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Vos réactions

Dark Cador
Avatar de Dark Cador
Le 13/2/2008 à 20:00:50
Heu... juste comme ça, c'est le cas dans 99% des MMORPG Asiatiques. Donc je ne vois pas pourquoi la possibilité de FPK deviendrait tout d'un coup un argument "original" pour un MMORPG. Et pour ceux qui l'auraient oublié, je rappelle que l'un des pionniers des MMORPG Occidentaux, à savoir Ultima Online, est un jeu FPK.
ReuBleuBleu
Avatar de ReuBleuBleu
Le 13/2/2008 à 21:13:32
..Etait un jeu FPK..

Temps mieux si ca devient - ou redevient, plutot - une tendance. Finalement, plus on a de liberté, moins on a de griefer
Spoiler :
Vous devez sélectionner le texte pour l'afficher.
An act of griefing involves the following three types of actions to be considered grief play:[1]

The unfair use or abuse of a game mechanic that was not intended by the game's developers.
The inability of the victim to exact some means of retribution beyond utilizing similar unintended game mechanics.
The intended purpose of an act of griefing must be to negatively impact the game play of another person.
, non ?

Mais c'est clair que ce genre de jeu n'attire pas les masses (cf. WoW, War, AoC). Donc ca reste risqué.