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Funcom se concentre sur Age of Conan

7/2/2008 à 00:35:22 | Par Guls | 246 réactions

Funcom, développeur reconnu d'Anarchy Online, du très attendu Age of Conan et du mystérieux The Secret World, accuse une baisse de ses revenus de 19% par rapport à l'année dernière.

Les pertes du groupe ont quant à elle progressé de 1 million à 3,1 millions de dollars. Rien de très inquiétant cependant au regard de leurs réserves financières qui s'élèveraient à 52,4 millions de dollars.

Bien que cette baisse du résultat soit logique, Funcom n'ayant pas sorti de nouveaux produits depuis un certain temps, elle n'est pas du plus encourageant, notamment si on prend en considération certaines rumeurs concernant l'état d'avancement d'Age of Conan et les difficultés financières que rencontre Eidos, éditeur du jeu.

Ne pouvant plus repousser la sortie du MMO aux gros bras, Funcom annonce ainsi que les équipes de développement de The Secret World vont être redirigées vers les finitions d'Age of Conan jusqu'à la sortie de celui-ci prévue dans quelques mois.

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Vos réactions

melalcoolique
Avatar de melalcoolique
Le 7/2/2008 à 10:42:59
Pour résumer la bonne nouvelle c'est qu'il y a le feu mais les pompiers sont en route. Nous voilà bigrement rassurés.
Syrlunn
Avatar de Syrlunn
Le 7/2/2008 à 10:55:41
Citation de melalcoolique :
Pour résumer la bonne nouvelle c'est qu'il y a le feu mais les pompiers sont en route. Nous voilà bigrement rassurés.
En espérant qu'ils n'arrivent pas à la fumée des cierges ...
dragonbe
Le 7/2/2008 à 11:18:10
j avais pas besoins de ce texte pour comprendre que c'est le bordel chez eux avec un peu analyse on y arrive vite fais .
je suis du même avis que cederwin sur son analyse intégration et de plus reprendre un navire en perdition cela ne doit pas être très joyeux pour les sauveteurs.Je trouve qu ils devrais demander a monsieur c'est génial vous voyez qui je veux dire de leurs filer un coup patte peut être qu'ils y arriverons tous ensembles a faire quelques choses a la hauteur un éditeur tels que blizzard.
Kaname
Avatar de Kaname
Le 7/2/2008 à 11:45:06
Tout a été dit, ils ne peuvent pas se louper, donc ils redirigent toutes leurs équipes sur le même projet. Cepandant, comme beaucoup, je ne considère pas çà comme une bonne nouvelle. On sait qu'ils sont en retard dans les implantations des éléments dans la beta - et pas des moindres - mais on pouvait 'espérer' (c'est le mot qui convient le mieux à cette situation) qu'ils étaient près en interne. Cette annonce tend à prouver le contraire.

Est-ce qu'ils leur restent suffisamment de temps (en prenant en compte que la date de release est maintenue), même avec un effectif renforcé, pour terminer les mécanismes manquants, les implanter rapidement en beta pour pouvoir les tester pour éviter d'avoir un jeu blindé de bugs à la release, j'émet des doutes.


La situation est claire dans tous les cas et leur laisse deux solutions (en écartant l'utopie d'un jeu totalement fini pour la dernière date de release annoncée) :

- Sortir le jeu incomplet en Mai en espérant que l'absence de concurrence directe, leur laisse le temps de garder leurs joueurs en implantant les éléments manquants au fur et à mesure.

- Repousser encore le jeu de quelques mois, en acceptant de perdre encore de l'argent (leur réserve étant plus que suffisante) mais en s'exposant à la concurrence que va leur livrer Warhammer et surtout Aion, les dates de release devenant très proche, demandant ainsi un jeu irréprochable dès sa sortie.
dragonbe
Le 7/2/2008 à 11:58:50
on peux parler de concurrence quand y'as un produit mais quand t'as que du vent ou un produit qui ne correspond pas a celui fini alors parler de concurrence est hors de propos.