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Amalgame-Online reprend le développement de Blackmoon Chronicles: Winds of War

Vignette
StatutDisponible
Date de sortie14 mai 2008
Genre Jeu de rôle, fantastique, médiéval
Abonnement 8,50 € / mois
Classific. PEGI Déconseillé aux moins de 12 ansDéconseillé aux moins de 12 ans
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29/1/2008 à 13:08:13 | Par Guls | 43 réactions

On s'en doutait depuis bien longtemps, mais c'est maintenant officiel: Amalgame-Online, qui exploite actuellement La Quatrième Prophétie sur le serveur Mémoria, a signé le contrat de rachat du jeu BlackMoon Chronicles: Winds Of War à Vircom.

Ce rachat leur permettra de prendre à leur compte le développement du jeu en toute liberté, ainsi que l'exploitation en langues française et anglaise.

Le début du bêta-test n'est pas prévu avant plusieurs semaines car le jeu nécessite encore du développement ainsi que des mises à jour, toutefois on peut saluer l'initiative d'Amalgame-Online qui, à contre-courant des entreprises de jeu actuelles qui recherchent à tous prix les meilleurs graphismes,  s'oriente vers un style bien particulier et accessible aux plus petites machines.

Vos réactions

Septimus
Avatar de Septimus
Le 31/1/2008 à 04:16:50
D'après le forum officiel, la beta serait pour le mois prochain ou début mars si tout va bien. source
Maraudeur
Avatar de Maraudeur
Le 31/1/2008 à 08:19:41
Bonne chance Amalgame !
Goronaz
Avatar de Goronaz
Le 31/1/2008 à 17:27:35
Bonne nouvelle, mais comme j'avais dit, faut surtout leur souhaiter bon courage, il y a du boulot pour faire de BMC un jeu qui va attirer un peu de monde car du peu que je me souvienne, c'était inachevé sur tous les plans...je serais là pour voir ça, hate de remonter un bon vieux barbare.
Zodh
Avatar de Zodh
Le 31/1/2008 à 18:13:08
Citation de Goronaz :
il y a du boulot pour faire de BMC un jeu qui va attirer un peu de monde car du peu que je me souvienne, c'était inachevé sur tous les plans...
Ca c'est sur, mais sauf erreur de ma part ça fait environ un ans qu'ils bossent dessus et aussi dans la bêta d'autrefois les zones haut level n'étaient pas activés (volontairement) car il en existait bien.
DrLombricCDPT
Le 1/2/2008 à 10:22:15
la meilleure zone hauts levels etait accessible mais le moyen était inconnu, si ce n'est des deux ou trois meilleurs pote du grand GM, c'est pour ça qu'on avait l'air con à xp dans les villes adverses pendant que d'autres farmaient des mobs à 50X plus d'xp =)