59 millions de chinois, et moi, et moi, et moi
On connaît l'engouement de l'Asie pour le jeu vidéo et plus particulièrement pour le jeu en ligne. A en croire les analystes, il n'est pas prêt de se démentir et devrait encore croître dans les années à venir.
Selon une étude menée en Chine par le Data Center of the China Internet et l'Internet Society of China, le nombre de joueurs en ligne dans ce pays devrait atteindre les 59 millions dans le courant de l'année 2008.
Le marché des jeux "free to play" devrait rester dominant tout au long de l'année, avec une part de marché estimée à 80%.
Pour information, le marché du jeu en ligne chinois était estimé à 1,2 milliards de dollars en 2006 et aurait progressé de 57% en 2007.
Beaucoup d'éditeurs ne s'y sont pas trompés, entre EA-Mythic annonçant déjà l'exploitation de Warhammer Online en Asie et le World of Warcraft de Blizzard dont la majorité des joueurs sont dores et déjà asiatiques.
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