Le développement de Star Trek Online est stoppé
| Statut | En développement |
|---|---|
| Date de sortie | Inconnue |
| Genre | Action, aventure, jeu de rôle, stratégie, fantastique, futuriste |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI | Inconnu |
- Plus d'infos : Star Trek Online sur MMOpédia
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Sans doute une nouvelle que bon nombre d'entre-nous attendait comme la pire des solutions... La société P2 / Perpetual Entertainment aurait stoppé le développement du MMORPG : Star Trek Online.
Ce n'est donc pas une surprise, bien qu'à l'heure où j'écris cet article, seul Warcry officialise la chose. Certains diront que c'est plutôt une bonne nouvelle dans le sens où STO serait enfin libéré de ces tracas financiers qui venaient parasiter les débats sur le développement du jeu (nous avons pu le constater sur notre forum) et peut maintenant continuer son chemin avec une autre équipe.
C'est aussi de toute façon, une mauvaise nouvelle, car la sortie du jeu sera retardée (avec tous les changements que cela va impliquer), et si elle ne l'est pas, on doutera certainement de la qualité du produit final...
Bref, encore beaucoup d'histoires à venir, qui ne traiteront pas forcément de ce qui intéresse le plus les joueurs et les trekkers !

Vos réactions
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Kharn Betrayer
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Le 15/1/2008 à 09:54:46
Ha ben tiens, on s'y attendaient pas du tout à celle la...z'avaient qu'a finir g&h durant ces 3 mois
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Incan
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Le 15/1/2008 à 10:34:32
Citation de Aratorn :Humm, moyennement pas rassurant je dirais (bon, OK, je suis un fan boy de CoX et donc, de Cryptic mais bon...) CoX est un jeu très orienté casual/bashing, ce qui ne correspond pas à l'idée qu'on se fait d'un MMO Star Trek ça c'est très gênant. :/ Les relations entre Cryptic et Marvel ne sont apparemment pas en cause dans l'annulation de MUO ça serait plutôt du coté de Microsoft que ça coince. Par contre Cryptic a du cash : CoX a rapporté des dizaines de millions de dollars par ans, ils ont les moyens de développer un autre MMO. En tout cas, la piste Cryptic est plus que solide : ils sont à Los Gatos, juste à coté de San Francisco et aurait contacté un fan site STO. P'tet regarder pour voir s'il me reste pas une adresse éléc pour contacter quelqu'un là bas.
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Aratorn
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Le 15/1/2008 à 12:16:02
Citation de Incan :Heu... ![]() CoX, c'est 200-250k abonnés au mieux de sa santé. C'est au mieux 3 millions de dollars annuels de rentrée, auxquels il faut soustraire le coût du développement, des salaires, et des serveurs. Que Cryptic ait été rentable, certes. De là à avoir des dizaines de millions en cash flow, il y a un monde. |
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Incan
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Le 15/1/2008 à 12:36:24
Citation de Aratorn :Les chiffres officiels annoncent entre 25 et 30 millions de dollars en 2006 et 2007, là dessus il faut rajouter la vente des boites de la première année (2004) et la vente de la license qui leur a certainement rapporté un bonus. Bien sur il y a une partie qui reviens à NCsoft + le cout du développement mais CoX a bien été une poule aux œufs d'or pour Cryptic.
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Compte supprimé
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Le 15/1/2008 à 13:55:47
Je crois que personne n'en a après les "devs" qui ne sont que des employés comme les autres qui codent ce qu'on leur demande de coder.Totalement d'accord J'étais en beta sur GnH, je me souviens des insuffisances, des bugs énormes mais jusque là rien d'anormal : beta donc etc et un jour, subitement, plus de connection aux serveurs beta. Puis un message dont on connait la teneur Sans info préalable aux BT, rien rien rien.Sur le coup j'ai cru a une panne des serveurs un bug du launcher que sais je ? Je n'ai PAS apprécié la méthode je le dis et cette nouvelle ne me plonge PAS dans l'affliction, pas plus qu'elle ne m'étonne.Meme si j'imagine le sort qui sera réservé, aux salariés, qu'eux seuls je plains. --------- Pour finir sur la question (si tant est qu'il y en ait une) je renvoie aux propos d'Aratorn qui avait bien pigé le probleme (comme souvent) Aratorn conspué pour son mauvais esprit j'en passe et des meilleures etc etc etc. Alors qu'il n'y a pas assez d'Aratorn sur JOL ... voila la vérité. http://forums.jeuxonline.info/showth...=852458&page=2 ------ Les mmorpgs vont finir par me dégouter des mmorpgs... je n'en suis pas tres loin. |


42 réactions

Sans info préalable aux BT, rien rien rien.Sur le coup j'ai cru a une panne des serveurs un bug du launcher que sais je ? Je n'ai PAS apprécié la méthode je le dis et cette nouvelle ne me plonge PAS dans l'affliction, pas plus qu'elle ne m'étonne.