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Le développement de Star Trek Online est stoppé

Vignette
StatutEn développement
Date de sortieInconnue
Genre Action, aventure, jeu de rôle, stratégie, fantastique, futuriste
Abonnement Inconnu
Classific. PEGI Inconnu
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6,68 / 10 - Très prometteur
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile (80 votes)
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14/1/2008 à 22:33:48 | Par Meliagan | 42 réactions
Cette information provient de notre site Star Trek Online

Sans doute une nouvelle que bon nombre d'entre-nous attendait comme la pire des solutions... La société P2 / Perpetual Entertainment aurait stoppé le développement du MMORPG : Star Trek Online.

Ce n'est donc pas une surprise, bien qu'à l'heure où j'écris cet article, seul Warcry officialise la chose. Certains diront que c'est plutôt une bonne nouvelle dans le sens où STO serait enfin libéré de ces tracas financiers qui venaient parasiter les débats sur le développement du jeu (nous avons pu le constater sur notre forum) et peut maintenant continuer son chemin avec une autre équipe.
C'est aussi de toute façon, une mauvaise nouvelle, car la sortie du jeu sera retardée (avec tous les changements que cela va impliquer), et si elle ne l'est pas, on doutera certainement de la qualité du produit final...

Bref, encore beaucoup d'histoires à venir, qui ne traiteront pas forcément de ce qui intéresse le plus les joueurs et les trekkers !  

Vos réactions

Chantemer
Avatar de Chantemer
Le 14/1/2008 à 22:13:14
Erf... Bon, ceci dit, vu les ennuis de Perpetual c'est tout sauf une surprise.

The news does not, however, mean that the game is canceled. The license, as well as the game's content - but not the code - have been transferred to another Bay Area development studio where work will continue.
Le game's content, sans le code, c'est quoi ? Le gameplay et tous les concept arts ?
Mouais, même avec ça, le temps de monter une équipe, de reprendre code et graphisme depuis le début, de rediscuter du gameplay, etc.

On n'est pas près de voir un MMO sur Star Trek. Vraiment déroutant pour une telle licence.
Visionmaster
Avatar de Visionmaster
Le 14/1/2008 à 22:46:30
Heureusement qu'ils avaient arrêté le développement quasi-abouti de Gods & Heroes pour se focaliser sur celui de Star Trek Online... Encore une équipe de dévs qui a les yeux plus gros que le ventre .

Dégoûté, d'autant plus que G&H me plaisait nettement plus comme époque et concept que STO et qu'avec 6 mois de peaufinage supplémentaire, c'eût été un bon MMO...
Meliagan
Avatar de Meliagan
Le 14/1/2008 à 23:18:26
Je crois qu'il faut arrêter de tout mélanger en trainant "l'équipe de devs" dans la boue et la honte comme cela a déjà été fait dans d'autres sujets !

Ces "devs" sont actuellement en attente d'un repreneur et ils 'subissent' !

Tout à commencé avec GnH, et on n'a un peu vite oublié SOE dans cette histoire, qui étaient sensés distribuer le jeu... Bref, il y a eu pas mal de coups fourrés dans cette histoire et si PE n'est pas blanc , il y a sans doute d'autres facteurs qui ont précipité les choses. En résumé : Grosse licence = Gros enjeux/ennemis


Je cite Mike Stemmle (sur JOL) dans son top 10 des histoires de STO en décembre dernier :

1. Those Who Forget Empires are Doomed to Repeat Them
qui arrive donc en première position...
pifou
Avatar de pifou
Grr Le 14/1/2008 à 23:18:51
Ca serait bien qu'une boite sérieuse prenne la licence pour qu'on puisse plonger dans l'univers de Star Trek si possible avant l'invention du moteur à distorsion
Meliagan
Avatar de Meliagan
Le 14/1/2008 à 23:21:50
Je ne te le fais pas dire pifou