Les premiers skills de "pouvoir divin" révélés !

23/12/2007 à 04:54:10 | Par Mygo | 104 réactions |
Cette information provient de notre site Aion

Dans Aion, les joueurs incarnent des demi-dieux que se soit des élyséens ou des asmodiens.

Ces derniers gagnent, au cours de leurs combats, du DP 'divin power'.

Ce pouvoir donne accès à de nouveaux skills qui varient selon la classe, mais aussi la faction. Voici la liste des skills de niveau 1. 





GUERRIER



Elyséen

Augmente la puissance des attaques physiques et le maximum de PV de 30% pendant 30 sec.

Cible: soi-même
Préparation: instantanée
Recharge: 1 minute

Asmodien

Inflige 410-421 dommages physiques et draine autant de PV que de dégâts infligés.

Cible: PC (playing character = perso jouable))
Préparation: instantanée
Recharge: 1 minute


Eclaireur



Elyséen

Esquive de toutes les attaques physiques pendant 10 sec.

Cible: soi-même

Asmodien

Augmente l'esquive, la résistance aux armes normales, la résistance aux boucliers de 100%, augmente toutes les résistances aux éléments de 100% pour 10 sec.

Cible: soi-même


Mage



Elyséen

Restaure 75% de la mana

Cible: soi-même

Asmodien

Augmente la vitesse d'incantation de 50% et toutes les compétences consomment 0 mp pendant 10 sec.

Cible: soi-même


Prêtre



Elyséen

Absorbe 100% des dommages jusqu'à 2000 dmg pendant 30 sec, chaque fois où vous êtes attaqué.

Cible: soi-même

Asmodien

Restaure 100PV toutes les 3 sec pendant 30 sec.

Cible: soi-même

Un grand merci à Elliot d'aionsource pour la traduction anglaise :) 

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Vos réactions

Mygo
Avatar de Mygo
Le 23/12/2007 à 01:23:41
Je les trouve dans l'ensemble assez équilibrés, avec une préférence pour le skill du guerrier et du prêtre Elyséen et pour l'éclaireur et le mage asmodien.

Mais ces préférences s'équilibrent d'elles-même selon la situation.

Le skill de l'éclaireur élyséen est de loin meilleur contre des cac, alors que celui asmodiens est plus diversifié et efficace contre toutes les classes.

Le skill asmodien du mage est plus puissant, mais ne dur que 10 sec et ne suffira pas en cas d'absence de mana, là où celui de l'élyséen permet d'avoir à nouveau accès à une réserve importante de mana.

Le skill du prêtre Elyséen est très puissant, celui de l'asmodien l'est moins... même pleinement utilisé sur les 30 sec il est - efficace.

Pour finir, le guerrier, j'ai une préférence pour l'élyséen, car 30% de dps et pv pendant 30 sec ce n'est pas rien, l'asmodien est moins puissant, mais il a l'énorme avantage de ne pas être limité dans le temps.


Bref, je suis assez content de ces skills qui me faisaient un peu peur
Chrome Shiel
Avatar de Chrome Shiel
Le 23/12/2007 à 01:29:59
Fiou... ! Les pouvoirs Asmodiens sont très très bon. (edit : Contrairement a toi mygo je leur donne un leger avantage, surtout pour le pvp)

Ceci dit pour guerrier, celui élyséen est plus intéressant pour tank (car plus polyvalent)... mais celui asmodien va faire très mal en pvp (les gladiateurs vont aimer).
XIII
Avatar de XIII
Le 23/12/2007 à 01:36:41
Il ne faut pas oublier de préciser que ce sont des DP lv1.
A mon avis, les DP du guerrier élyséen et celle du mage asmodéen seront ajustés/modifiés dès les tests pvp dans les abysses.

Il y a aussi le mystère au niveau du temps nécessaire pour avoir 100% DP et utiliser ses skills. En tous cas, ca pourrait apporter un autre élément stratégique de transférer ses DP à une autre classe (Tank > Mage).

Citation de Shiel :
Fiou... ! Les pouvoirs Asmodiens sont très très bon. (edit : Contrairement a toi mygo je leur donne un leger avantage, surtout pour le pvp)

Ceci dit pour guerrier, celui élyséen est plus intéressant pour tank (car plus polyvalent)... mais celui asmodien va faire très mal en pvp (les gladiateurs vont aimer).
un boost d'attaque physique de 30% est beaucoup plus intéressant pour un gladiateur.
Gozzer
Avatar de Gozzer
Le 23/12/2007 à 01:38:25
En regardant vite fais les traductions des skills coreens ont peut deja voir pas mal de truc.(j'ai regarde vite fait)

Les guerriers:
ils portent de la plaque, coups classiques, explose armure, attaque frontale...par contre j ai pas vu la specialisation masse, hache...
les gladiateurs peuvent porter un bouclier
les templiers peuvent porter un bouclier, et possedent plusieurs sorts pour monter "provoquer" les monstres. ils possedent aussi des techniques pour diminuer les degats des monstres (ou des degats recus), pour up leur endurance, coup de bouclier qui fait reculer l adversaire et meme un sort de heal.

Les spiritualistes
j'etais curieux de savoir comment ils seraient viables en pvp sans controle des adversaires. Et bien, ils ont beaucoup de controle, notemment plusieurs sorts d'immobilisation, ainsi qu' un sort de lenteur.

Les eclaireurs:
specialisations ambidextries, ils peuvent juste porter du cuir

les pretres:
pareil j etais curieux de savoir comment ils allaient se defendre en pvp. Ils peuvent porter de la maille et des masses+ bouclier (l'aede aussi apparemment)
Clerc: sorts de lenteur, immobilisation. sort de heal, resurection...Me semble avoir vu un sort qui egalise sa mana avec ses HP
Aede: Pas de sort d'immobilisation mais des sorts de stun pendant 3s et lenteur.
A noter que c'est un vrai buffer (buffs de 45min)! chants qui angmentent les degats du groupe pendant 10s, de la vitesse d'attaque, augmentation de la vitesse du groupe, ralentissement de la vitesse d'attaque du monstre, chant d'augmentation de regen...
Quelques sorts de heal et de degats directs.

Donc des skill sommes toutes assez classiques. Mais reste a voir les combos qui sont pas bien detailles.
Mygo
Avatar de Mygo
Le 23/12/2007 à 01:41:09
Citation de Shiel :
Fiou... ! Les pouvoirs Asmodiens sont très très bon. (edit : Contrairement a toi mygo je leur donne un leger avantage, surtout pour le pvp)

Ceci dit pour guerrier, celui élyséen est plus intéressant car plus polyvalent... mais celui asmodien va faire très mal en pvp.
Bah justement, parlons du PvP

Si tu prends prêtre, s'il est target en 1er comme c'est souvent le cas en pvp, il vaut mieux bénéficier d'un bouclier de 2000 pv que d'un soin de 100pv toutes les 3 sec pendant 30 secondes, car une bonne partie du temps, il ne parviendra pas à l'utiliser en entier. De plus si tu reçois des soins, chaque fois où tu seras à 100% de vie, le tic du skill soignera dans le vide.

Pour le guerrier, sur 30 sec (durée du skill), 30% de dps en plus tu feras sûrement plus que le dps direct de la version asmodienne. La version asmo a l'avantage de fournir un instant heal, celui de l'élyséen a celui d'offrir une réserve de vie de 30% supérieure et donc une plus grosse résistance pdt 30 sec et un avantage s'il se fait soigner car sa vie descend moins vite.

Pour l'éclaireur, tout dépendra par qui il se fait attaquer et surtout l'efficacité des résistances (leur importance et la quantité que possède le joueur, car c'est une augmentation de 100%).

Pour le mage c'est un gros avantage à l'asmodien, mais un avantage très fortement limité (10 sec c'est très court), alors que le plus gros problème d'un mage est de ne plus avoir de mana, et justement le skill élyséen donne +75% de mana.