Bioware recrute pour son MMORPG
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A en croire le site officiel de Bioware Corp., le développeur canadien recherche des collaborateurs pour renforcer les équipes de ses studios d'Austin au Texas.
Parmi les postes à pouvoir et aux côtés d'infographistes spécialisés dans la modélisation 3D de personnages, Bioware Austin recherche notamment des auteurs pouvant contribuer au développement d'un nouveau jeu de rôle. Ils seront en charge de la rédaction de scénarios, d'histoire de personnages et autres dialogues... et devront faire montre d'une « parfaite compréhension de l'univers de la licence sur laquelle repose le projet ». Peut-être peut-on y voir un nouvel indice que le MMO en développement chez Bioware Austin s'inspire d'une licence célèbre comme peut l'être Star Wars.
Bioware recherche par ailleurs un chargé de communauté spécialisé dans les MMO. Là encore, nous pouvons peut-être nous attendre à l'ouverture prochaine d'un site ou d'un forum officiel levant (enfin) le voile sur ce mystérieux projet annoncé il y a plus d'un an et demi.

Vos réactions
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Simkim
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Le 13/3/2007 à 13:10:17
Le développement d'un MMORPG par BioWare a été annoncé il y a plus d'un an déjà. Cependant ils avaient aussi dit pas mal de temps avant qu'ils comptaient développer leurs propres licences (Jade Empire, Mass Effect et Dragon Age pour l'instant) plutôt que d'exploiter des licences existantes (Star Wars avec KotOR et D&D avec NWN et les BG). Par contre reste à savoir si cette non utilisation de licences existantes ne s'applique qu'au studio de Edmonton ou bien aussi à celui de Austin (à ce moment là il n'existait pas encore je crois).Il me semble que cette rumeur d'un MMORPG Star Wars par BioWare avait déjà circulé lorsque BioWare avait dit développer un MMORPG (après recherche j'ai trouvé des articles là dessus datant de mai 2006...). Le fait que le studio soit basé à Austin et qu'il y ait des membres de SOE dedans n'avait fait que la renforcer. Cependant, il y a tout autant de chances (peut-être même plus) que le MMORPG en question soit basé sur l'univers de Jade Empire, Mass Effect ou Dragon Age (pour ce dernier j'en doute quand même, mais le premier était sorti sur Xbox et le second sortira sur Xbox 360) voire un tout nouvel univers. Je suppose que BioWare a déjà du faire un commentaire là dessus, je chercherais si j'en ai le temps... |
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Sadyre
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Le 14/3/2007 à 01:02:24
Bioware n'avait rien annoncé de concret à l'époque, hormis la création du studio qui coincidait avec l'apparition du tant décrié NGE sur star wars galaxies. Et surtout du discours d'un des représentants de Lucas Arts préchant en faveur du NGE, et finissant sur un futur SWG 2.Our studio, BioWare Edmonton, is still firmly pursuing the development of our own intellectual properties as we have been for some time.Source A savoir que ledit studio de Bioware a quand même débauché beaucoup d'anciens et actuels (pour l'époque) membres importants du staff de SWG. Et bien que ce soit resté une rumeur pour certains, Ralph Koster y avait officiellement confirmé sa présence, suite à son départ en bon termes de chez SOE, dixit lui même. Surtout que de ce qu'il avait indiqué, il avait été écarté au fur et à mesure de son poste principal sur SWG pour devenir plutot un simili représentant marketing, et la proposition de Bioware qu'il a reçue ne pouvait être refusée, du moins pour lui. Pour ceux qui ne connaitraient pas R. Koster, c'était le lead designer d'Ultima Online, arrivé un peu après dans l'équipe originelle constituée de Richard Garriot, Starr Long et Rick Delashmit. Enfin pour ma part, je le vois, lui en tout cas, difficilement sur autre chose que SW, vu que SWG reste quand même son plus gros projet à titre personnel et son plus gros échec. Echec au regard de l'état inachevé permanent de SWG, ainsi que de son faible succès au regard du nom Star Wars, même s'il a connu un certain succès au regard des autres mmo pendant la période pre wow. Alors s'il a reçu une offre telle qu'il changeait de société du jour au lendemain, c'est soit UO2, soit SWG2 Mais en tout cas, , au regard de l'équipe présente, au regard du passif de Bioware en terme de jeux, de qualité et d'expérience (et de bugs aussi ), quel que soit l'univers de leur futur mmo, il méritera à coup sur qu'on s'y attarde.
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Eva / Celivianna
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Le 14/3/2007 à 01:08:10
En tout cas ça a des chances d'être intéressant à suivre.J'imagine mal Bioware, par exemple, faire un mmorpg à base de monster bashing bêbête. Et je vois mal R.Koster accepter quelque chose d'aussi limité qu'un jeu ne proposant que le combat. |
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Erigion / Titam
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Le 14/3/2007 à 01:32:01
Star Wars Online, pitetre un "digne" successeur de SWG, moi ca me plait ! A suivre
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Kaworu-kun
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Le 14/3/2007 à 08:05:31
Aaah mais ça serait le rêve un "SWG 2" en ne gardant que les bonnes idées du premier tout en proposant un jeu nouveau!
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92 réactions
), quel que soit l'univers de leur futur mmo, il méritera à coup sur qu'on s'y attarde.