L'abonnement élite de Hellgate : London (presque) détaillé
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 2 novembre 2007 |
| Genre | Jeu de rôle, jeu de tir, post-apocalyptique |
| Abonnement | Gratuit |
| Classific. PEGI |
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On le sait, Hellgate: London compte deux modes : l'un gratuit, l'autre à base d'abonnements mensuels. Flagship Studios revient sur les principales différences de ces deux offres.
Sur le site officiel de Hellgate: London, Flagship Studios, le développeur du jeu, nous fait une petite piqûre de rappel de ce à quoi ceux qui s'abonneront auront droit. Les principales composantes de cet abonnement seront donc :
- nouveau contenu : zones, quêtes, sorts, objets et monstres
- mode Hardcore : une seule vie pour votre personnage
- la création et la gestion de guilde
- contenu thématique : zones, monstres, récompenses, etc. disponibles uniquement à certaines périodes de l'année
- récompenses pour les achievements : les points gagnés lors de la réalisation des achievements pourront être dépensés pour acheter des récompenses
- modes pvp et récompenses correspondantes
- un coffre plus grand : 6*8 cases en plus dans le coffre
En bref, rien de nouveau sous le soleil de Londres, puisqu'on n'apprend rien de plus que ce qu'on connaissait déjà. On aurait aimé des infos plus juteuses sur le contenu exact, des exemples, etc.
Vos réactions
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Kastïelle & Shaïanaa
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Le 9/5/2007 à 13:03:23
Là j'avoue j'en reste un peu sur les fesses... Au niveau du prix c'est presque celui d'un MMOG et le jeu en est très loin niveau contenue.Quant on vois les serveurs Bnet gratuit et surtout GW qui propose la même chose on peux quand même ce poser de sérieuse question sur ce jeu. En tout cas là pour moi le jeu est devenue tout un coup vraiment beaucoup moins intéressent. |
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Enare
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Le 9/5/2007 à 13:09:55
Beaucoup "moins" je suppose ![]() Pour répondre à la question, non, pas intéressé le moins du monde, déjà par la cible des développeurs, enfin par cette pratique. Justifiable totalement mais comme l'a dit Kastïelle, d'autres le font gratuitement. |
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Barnaby
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Le 9/5/2007 à 14:34:31
Le jeu perd énormément de son intérêt là...Le seul mode qui m'attire est le hardcore (sensation inégalées par rapport au mode normal), et je me vois mal payer pour y jouer... peut-etre un ou 2 mois, mais pas plus... Et je suis completement opposé aux objets "plus puissants" pour les joueurs payants... Sans compter la file d'attente pour l'accès aux serveurs... beurk beurk beurk
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Niark
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Le 9/5/2007 à 14:59:44
quelques unes de ces idées sont farfelues , heureusement qu'il y a un mode sans abonnement. - payer pour passer les files d'attente : ouais, valable si les serveurs sont pleins, ce qui me parait assez prétentieux de leur part.. si c'est un bide, c'est inutile. mais c'est bien la première fois qu'on va aussi loin dans le mauvais goût : mettre des files d'attente parce qu'il n'y à pas assez de serveurs, puis faire payer un passe-droit . même VUgames n'y avait pas pensé, merci à namco/EA de faire encore progresser la qualité des jeux d'un petit pas. - payer pour un support étendu : utile que si le jeu déconne ... et si il déconne assez pour avoir besoin d'un support 24/24, c'est résiliation direct. |
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Mamie Tsunadae
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Le 9/5/2007 à 15:21:13
aie ! c'est mal parti avec ce système
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422 réactions