Encore un déménagement pour l'équipe de développement !

25/10/2007 à 02h38 | Par Gust | 19 |
Cette information provient de notre site Ultima Online
Sur le site officiel, Chris Rabideau, producteur d'Ultima Online, nous annonce le déménagement prochain de l'équipe de développement d'Ultima Online des côtes ensoleillées de la Californie vers la belle Virginie afin de réunir les trois équipes de développement de MMO d'EA Mythic.

Le message de Chris Rabideau : 

Citoyens de Britannia,

Je voulais vous faire part d'un changement important qui est sur le point de toucher l'équipe de développement. Au cours des prochains mois, l'équipe va quitter ses locaux au siège d'Electronic Arts, en banlieue de San Fransisco, pour aller s'installer dans les studios d'EA Mythic à Fairfax, en Virginie.

Qu'est-ce que cela signifie pour vous ? Pour l'équipe c'est un gros déménagement, mais nous prévoyons un impact que très léger sur le jeu et la communauté dans le court terme. Le développement et les opérations prévues continueront avec un minimum d'interruptions.

Dans le long terme, nous sommes confiants que ce déménagement sera une grande victoire pour Ultima Online et nous permettra d'apporter un meilleur support au jeu alors que nous avançons dans la deuxième décennie de sa longue vie. Le fait de regrouper les trois équipes de développement de MMO en Virginie nous permettra de mieux nous centrer sur le développement d'Ultima Online et de lui assurer une existence longue et animée.

Déplacer l'équipe d'Ultima Online dans les mêmes studios qui abritent actuellement les équipes de Dark Age of Camelot et Warhammer Online a également d'autres avantages. Nous allons réunir sous le même toit des équipes ayant une riche expérience des MMO avec une vision claire d'un studio de développement et un solide leadership. Cela sera bénéfique pour les trois titres puisque nous pourrons partager nos connaissances, expériences et technologies de manière à continuer d'améliorer chacun de nos jeux.

Nous savons ce qu'Ultima Online représente pour vous, il représente tout autant pour nous. Pour cette raison, nous sommes engagés dans son développement, son support et son succès. Transférer l'équipe d'Ultima Online vers les studios d'EA Mythic fournira à ce jeu adulé et à sa communauté, l'amour, l'attention et les ressources dont il a besoin pour continuer de grandir et prospérer.

Merci,

Chris Rabideau
Producteur, Ultima Online
EA Mythic 

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Vos réactions

Myrielle
Le 25/10/2007 à 03:00:11
si ils ont une ferme pas loin, ils remettront peut-être certains gm au pâturage et reprendront des bourricots.

Mais là je pense que ça devient un peu du grand m'importe quoi, KR n'a pas tenu ou pas encore les espoirs (loin s'en faut) et beaucoup de monde s'en va, donc et pour la première fois, je me demande s'il n'y a pas de soucis a se faire.

enfin au point ou nous en sommes wait and see..... et vive Halloween
Entisla
Le 25/10/2007 à 07:22:12
En général une délocalisation n'est jamais bonne, j'aimerais que quelque fois une potion anti-langue de bois existe et qu'on sachent enfin ce qui se trame.

En plus que EA le grand acheteur et torpilleur de boite à succès tentent de nous faire avaler que c'est pour le bien du jeu est du foutage de gueule.

EA à la réputation surtout d'être un grand fossoyeur et rien d'autre.

Si ça continue le jeu vidéo ça va se résumer à du fifa et du grand prix machin chose.

Ou sera encore l'intérêt d'acheter un pc haut de gamme pour jouer à des daubes pareils...
Javel Delacroix
Avatar de Javel Delacroix
Le 25/10/2007 à 08:18:15
bhein, ça craint en californie, en ce moment. ça flambe de tous les côtés.
Mind
Avatar de Mind
Le 25/10/2007 à 08:57:21
Posté anonymement par un dev UO sur Stratics (et tout laisse à penser que ce n'est pas un fake, d'ailleurs aucun officiel n'est venu sur le fil pour le contredire...) :
Goodbye UO

There is nothing to lose for me to post this and I admit I feel bitter, so why not let you know the truth?

Alot of the UO team was laid off today including me and all of QA.

We were escorted out of the building and not even allowed to email our goodbye email to everyone else. They even had managers watching us the whole time like we had done something wrong.

Most of the engineers are already working on Warhammer.

Most of the rest of the UO team is not going to Virginia. Only one person is moving fore sure and maybe one or two more are considering it too. That’s it. Almost all of the famous devs are not going.

Almost everyone on the list posted earlier by someone is not going to Virginia for sure.

Early December is when everyone who does not move to Virginia is laid off too.

I hope that something I did for UO is something that you found fun. We really did try to do our best.

Maybe I will see you all in another not EA game soon!


La réaction de Marc Jacobs posté sur F13 hier :
I wish I could post something useful other than to say it isn't what it seems, there's much more to it than meets the eye and some of the facts are easy to find and from them right conclusions can be drawn but for all the obvious reasons, I can't. What I can say, with all due respect to Schild, this move was not about EA being the Borg and that UO & DAoC are not becoming zombies. One day, I'm sure they will as every MMO does but it isn't today or even this year (I hope). Now, please layer on the hate over a nice piece of distrust and tell me you don't believe me.
Le coup du : Je suis sûr qu'un jour UO va devenir un zombie mais j'espère juste que ça ne sera pas cette année... Ce n'est pas vraiment enthousiasmant concernant leurs projets et ambitions pour le jeu...

Dans la famille des petites phrases qui font mals, il y a un an Mark Jacobs disait...
The UO team will be working under Mythic’s supervision but will remain in Redwood Shores. There are no plans for them to move here as that would be counterproductive. Besides, who wants to leave a really cool campus at Redwood Shores to come to our bare-bones offices in VA?
Sa réponse à ce sujet aujourd'hui :
Oh, that quote is a year old and things do change in a year.
A noter également que Stygian Abyss est reporté siné dié. Jeremy disait à ce propos il y a deux jours :
I don't have a timeframe right now - it's definitely still "delayed" :P
C'est bien triste tout ça...
Lord Patapon
Le 25/10/2007 à 10:48:33
C'est vrai que les rumeurs vont bon train, et les choses que tu évoques ne m'étonnent absolument pas, Mind.

Même sur Stratics, le sujet de la mort d'UO est évoqué plusieurs fois quotidiennement, en ce moment, sur pas mal de forums.

Tout ça pour un jeu de merde comme Warhammer. (et oui, je considère que j'ai le droit de le dire; j'adore Warhammer jeu de rôle, et j'ai même participé à la création d'une section JOL pour la première version du jeu, par Climax, qui a été abandonnée; force est de constater qu'ils nous ont pondu un WoW axé RvR avec le côté édulcoré en plus)

De plus, ça ne se passe apparamment pas très bien, en ce moment, sur la béta de Warhammer.

Bref, ils vont bel et bien finir par nous tuer le jeu, ces cons.
J'espère que c'est un fake, m'enfin, si il n'y effectivement plus de Dev Team pour s'occuper d'UO à partir de Décembre, ça sent le sapin.
Et pas le sapin de noël.

edit: trouvé sur Stratics :
Right on the heels of hearing from Chris Rabideau (UO Producer) that the entire Ultima Online Development Team is going to be shipped off to Virginia, we're now getting word from sources at EA/Mythic of significant layoffs that took place today too (October 24). Aaron Linde over at Destructoid has the most comprehensive story to date about it, so I direct you to a quote from his article titled Restructuring, layoffs forthcoming at EA, Mythic Studios:
Owing to sagging profits and and a less-than-firm grip on their once invulnerable spot at top of the third party heap, Electronic Arts is looking to make some changes in their corporate structure, starting with Mythic and their Redwood Shores studio. An internal email from a trustworthy source who wishes to remain anonymous reveals that John Riccitiello, CEO of Electronic Arts, has tasked every studio and company within the monolithic publisher with getting their rising costs in line with revenue, which in plain English means layoffs.
The email from Mythic VP Rob Denton was sent to all employees of Mythic and details some of the plans to reduce costs by cutting jobs as well as some actions already taken. Headcount will be managed through "attrition, performance management, stricter hiring guidelines and layoffs". Over the next two months, the Ultima Online team will be moving from EA Redwood Shores to Mythic's Fairfax, VA studio to streamline operations. Meanwhile, a number of employees at both studios have already been let go as of earlier today, with more to follow as EA tightens its belt in the coming months.
Ca sent pas bon ... j'espère qu'on va en apprendre un peu plus par source officielle.
En attendant, plus jamais j'achèterai un jeu EA, ça, c'est clair.
En fait, je pense que je leur chie dans le cou. (si, si)

M'enfin, au pire, il nous restera les serveurs privés. Heureusement.