Mise à jour du 18 octobre 2007

20/10/2007 à 00h48 | Par Mind | 16 |
Cette information provient de notre site Guild Wars

Une petite mise à jour de Guild Wars a eu lieu le 18 octobre. En voici le contenu.


Corrections de bugs

  • Correction du bug qui empêchait les compétences de Porteur de lumière de fonctionner dans le Domaine de l'Angoisse.

  • Correction du bug qui ouvrait et fermait la fenêtre Héros après avoir voyagé entre les cartes.

Divers

  • L'énorme groupe d'incubes qui apparaissait dans la Baie d'Arbor en Mode Difficile a été supprimé.

  • Les alliés Fantômes nains révélés par la Lumière de Deldrimor sont maintenant plus résistants en Mode Difficile.

  • Les familiers de Factions ont été améliorés et grandissent tandis qu'ils évoluent. Ceci affecte les nouveaux familiers et les familiers existants.

  • Les récompenses obtenues pour avoir dominé une zone sont désormais visibles dans l'historique de discussion du joueur.

  • Les Héros n'attaqueront que s'ils sont équipés d'une arme.

Merci à Bouye pour cette information !

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Vos réactions

IRISBRUNE
Avatar de IRISBRUNE
Le 20/10/2007 à 00:35:57
Bande de gros nigauds de chez Arena.net votre correction de bug pour la quête du loup de cristal en fow ça marche toujours pas , vous commençez à me courir entre le lag toujours incorrect pour faire du polymock et le fait que je viens de faire toute la fissure à 8 pour délocker le coffre du malheur, il nous restait plus que la quête des loups... le dernier est introuvable car bug de la quête même en ayant tout vidé de la fissure.

Il semblait à l'époque que si la team "check" pas la quête avant que le premier loup meurt ce bug apparaissait.

Correctif du 12 octobre 2007 stipule que la bug n'existe plus..Ben voyons!

A l'heure qu'il est je suis toujours avec mon groupe dans la fissure avec l'espoir de voir ce balourd "poper" qui sait :\

MERCI ARENA.net

Mon ressentiment et légitime, quant on voit le temps pour trouver un groupe qui veuille bien faire la fow entièrement .
Erocdrah
Avatar de Erocdrah
Le 21/10/2007 à 19:50:03
Euh j'ai fini la fissure entièrement sans soucis de bug , j'ai bien pu tuer tout les loups
ClB
Avatar de ClB
Le 21/10/2007 à 20:01:30
Tel qu'elle le présente, ce bug ne semble pas arriver à chaque fois. Moi non plus je n'ai pas eu de problème la dernière fois mais c'est toujours bon d'être au courant.
Legowyn
Avatar de Legowyn
Le 21/10/2007 à 20:19:31
J'ai eux le même problème aussi.
Legowyn
Avatar de Legowyn
Le 23/10/2007 à 04:24:36
Un truc avec les loups viens de m'arriver pour la première fois, il reste plus que cette *ù$^ù de quêtes, la fissure est vider entiérement, on tue 6 loups, nous reste celui de la place, on par en direction donc de la plage:

On entre en direction du loup et LA BOOM, retourne à l'avant poste, ton équipe est vaincu, ta loose, ta perdu, et oui, le loup a tuer cette abruti d'amiral spectral qui sert a la décoration, qui ne donne ni scénario, ni quêtes, ni rien.

C'est pour donner de la durée de jeu? C'est considérer comme du défie d'équiper cette lopette d'une hache, d'un bouclier, et d'un skill d'attaque... serieux, il sait fait buter par un eclat de feu quoi.