Début des votes du concours de création de cartes d'octobre
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | Juin 2002 |
| Genre | Réflexion, simulation, stratégie, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Gratuit |
| Classific. PEGI |
|
- Plus d'infos : Magic the Gathering Online sur MMOpédia
Que pensez-vous de ce jeu ?
5,41 / 10
-
Moyen
Vous devez posséder un compte JeuxOnLine et être identifié pour noter ce jeu.
Qui joue à ce jeu ?
Mots-clefs de Magic the Gathering Online
Dernières actualités de Magic the Gathering Online 
- Mise à jour hebdomadaire et correction de bugs (15/02/12)
- Magic "plus grosse marque de jeu aux USA", revenus doublés en 3 ans (9/02/12)
- Devinez les résultats du Pro Tour Dark Ascension (3/02/12)
- Les events de pre-release Dark Ascension et les cartes TNM et MOCS (2/02/12)
- Drafts Ravnica Nix Pax, scellé Ravnica, correction de bug (26/01/12)
- Les Intro Packs Dark Ascension (26/01/12)
- Réapprovisionnement du Redeem (25/01/12)
- Les cartes du Magic Player Reward de février (22/01/12)
- De nouvelles cartes Dark Ascension (17/01/12)
- Les cartes Dark Ascension de ce début de semaine (16/01/12)
Cette information provient de notre site Magic Online
Nous vous avons proposé un concours de création de cartes sur le thème du Clash, seize créateurs ont relevé le défi pour gagner huit cartes promotionnelles foil physiques offertes par Wizards of the Coast.
Voici les règles :
Il est exploité de différentes façons : sur des créatures telles que l'Adder-Staff Boggart, des sorts non-créatures tels que Lash Out, mais aussi des sorts qui ne déclenchent pas de Clash mais ont un effet particulier lorsqu'un Clash a lieu, comme Entangling Trap.
Le principe du concours est simple : créer une carte liée au Clash qui aurait pu être imprimée dans l'extension Lorwyn. Cette carte peut être du type, de la couleur et de la rareté de votre choix.
Wizards of the Coast offre pour notre concours de création de cartes huit cartes promotionnelles foil physiques, réparties entre les créateurs des quatre cartes plébiscitées par la communauté : deux pour chacun.
Ces cartes furent des classiques lors de leur sortie, parlant à un grand nombre de joueurs différents, à la fois pour leur puissance et leurs effets originaux. Elles bénéficient pour la première fois d'un apparence post-8ème édition et d'un effet foil exclusif. Il s'agit de Cabal Coffers et Wing Shards :


Merci à eux !
Les quatre meilleures cartes seront désignées par un vote de la communauté à plusieurs tours. Après un premier tour, une finale aura lieu entre au moins les cinq cartes les plus classées.
Les règles du concours sont les mêmes :
Les seize créateurs proposent les cartes suivantes :
Pour des raisons de lisibilité, toutes les cartes sont présentées au même format. J'espère n'en avoir dénaturé aucune.
Laquelle de ces cartes préférez-vous ? Laquelle aimeriez-vous ouvrir dans un booster Lorwyn ? Laquelle voudriez-vous jouer ?
C'est vous qui décidez du gagnant de ce concours : votre avis nous intéresse, et n'hésitez pas à détailler les raisons de votre vote !
L'extension Lorwyn contient un nouveau mot-clef, le Clash (la Confrontation en vf). Les règles de ce mot-clef sont les suivantes :
501.10. Clash
501.10a To clash, a player reveals the top card of his or her library. That player may then put that card on the bottom of his or her library.
501.10b "Clash with an opponent" means "Choose an opponent. You and that opponent each clash."
501.10c A player wins a clash if that player revealed a card with a higher converted mana cost than all other cards revealed in that clash.
Il est exploité de différentes façons : sur des créatures telles que l'Adder-Staff Boggart, des sorts non-créatures tels que Lash Out, mais aussi des sorts qui ne déclenchent pas de Clash mais ont un effet particulier lorsqu'un Clash a lieu, comme Entangling Trap.
Le principe du concours est simple : créer une carte liée au Clash qui aurait pu être imprimée dans l'extension Lorwyn. Cette carte peut être du type, de la couleur et de la rareté de votre choix.
Wizards of the Coast offre pour notre concours de création de cartes huit cartes promotionnelles foil physiques, réparties entre les créateurs des quatre cartes plébiscitées par la communauté : deux pour chacun.
Ces cartes furent des classiques lors de leur sortie, parlant à un grand nombre de joueurs différents, à la fois pour leur puissance et leurs effets originaux. Elles bénéficient pour la première fois d'un apparence post-8ème édition et d'un effet foil exclusif. Il s'agit de Cabal Coffers et Wing Shards :


Merci à eux !
Les quatre meilleures cartes seront désignées par un vote de la communauté à plusieurs tours. Après un premier tour, une finale aura lieu entre au moins les cinq cartes les plus classées.
Les règles du concours sont les mêmes :
- Chaque participant doit m'envoyer par message privé et avant le jeudi 11 octobre à 23h une carte Magic de sa création, incluant : son nom, son coût en mana, ses types, sur-types et sous-types, ses effets, ses éventuelles force et endurance, son éventuel texte d'ambiance et sa rareté.
- Pour des raisons de respect des droits de WotC, il est demandé de ne faire que des cartes « texte », pas de fausses cartes graphiques utilisant l'apparence de cartes Magic. C'est moins sexy, mais c'est comme ça.
- La carte est sensée pouvoir être imprimée telle quelle dans l'extension Lorwyn. Cela implique qu'elle doit être « crédible ». Pas de carte « Superman », « Reine Alien » ou « Uzi ».
- Afin que ce soient les cartes, et non leurs auteurs, qui attirent les votes, elles seront présentées de façon anonyme par votre serviteur. Il est donc demandé de ne pas donner d'informations publiques permettant de savoir qui a crée quoi.
- Voter pour sa propre carte compte nul.
- En cas de tentative avérée de nuire à ce concours et à son esprit, par quelque moyen que ce soit, l'équipe se réserve le droit de bannir les gêneurs. Dans ce cas, ni leur participation ni leur vote ne seront pris en compte.
Les seize créateurs proposent les cartes suivantes :
Ancestral feelings (U)(U)
Sorcery (Rare)
Clash with an opponent
Draw a card
If you won the clash, draw three cards instead
Oona, Faerie mentor.
Annonciateur changelin (3)(G)
Créature : changeforme (Uncommon)
Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.)
Quand l'annonciateur changelin arrive en jeu, confrontez un adversaire. Si vous gagnez, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque et mettre cette carte au-dessus de celle-ci.
2/2
Bulles époustouflantes (2)(U)
enchantement (Uncommon)
Au début de votre entretient, confrontez un adversaire. Si vous gagnez, piochez une carte.
"Dans ma jeunesse, les anciens regardaient les bulles à la surface de la rivière et souriaient. J'ai enfin compris"
- Sygg, guide de rivière
Catapulte Boggarte (B)(R)
Enchantement Tribal - Gobelin (Uncommon)
À chaque fois que vous confrontez un adversaire, ajoutez un marqueur Tension sur la Catapulte Boggarte.
Lorsque la Catapulte Boggarte a cinq marqueurs Tension ou plus sur elle, sacrifiez-la et elle vous inflige cinq points de dégâts.
(R), retirez X marqueurs Tension de la Catapulte Boggarte : La Catapulte Boggarte inflige X points de dégâts à la créature ciblée et vous inflige X points de dégâts.
Chant des vétérans (2)(W)
Enchantement (Inhabituel)
À chaque fois que vous vous confrontez, gagnez deux points de vie. Si vous gagnez, jusqu'à la fin du tour, les créatures blanches que vous contrôlez gagnent +0/+2 et ont la vigilance.
Les géants nous avaient appris un chant de guerre. Lorsque ce chant s'élevait dans nos rangs, le doute se forgeait dans l'esprit de nos ennemis.
Dés Kithkin (4)
artefact (Rare)
(T), lors de la résolution d'un clash que vous avez perdu, défaussez trois cartes pour recommencer le clash.
« Connus pour leur courage à travers tout le royaume, les Kithkins n'ont pas d'égale dans l'art de la triche. »
Espionne de Narth (B)(G)
Creature - Elfe et Assassin (Rare)
Contact mortel
Quand l'Espionne de Nartharrive en jeu, confrontez un adversaire. Si vous gagnez, vous pouvez aller chercher une carte appelée Espionne de Narth dans votre bibliothèque, la révéler et la mettre en jeu.
Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
"Un moment d'inattention et une lame, voire plusieurs, vous transpercent le dos..."
2/3
Esprit du combat (R)(R)(R)(2)
Creature - élémental (Rare)
Célérité
Appui d'élémental
A chaque fois que l'essence du chaos attaque, confrontez un adversaire. Si vous gagnez, mettez la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière, dégagez toutes les créatures attaquante et cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire. Si vous perdez, terminez le tour.
A la fin du tour, sacrifiez l'esprit du combat
"Cent fois ils chargèrent nos défenses, cent fois les nôtres tombèrent sous leurs assauts, cent fois nous pensâmes les avoir repoussés pour mieux les voir repartirent à l'attaque"
Gaddock Teeg
6/3
Frénésie collective(3)(G)
Éphémère tribal : changeforme (Uncommon)
Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.)
Les créatures du type de votre choix gagnent +X/+X jusqu'àla fin du tour, X étant le nombre de créatures de ce type que vous contrôlez.
Confrontez un adversaire. Si vous gagnez,ces créatures acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. (Chaque joueur impliqué dans la confrontation révèle la carte du dessus de sa bibliothèque et met ensuite cette carte au-dessus ou au-dessous de celle-ci. Un joueur gagne si sa carte a un coût converti de mana plus élevé.)
Index de Grücht (2)
Artefact légendaire (Rare)
À chaque fois que vous confrontez un adversaire, confrontez le 2 fois et ignorez un résultat
Je savais bien que l'index de grand'ma Grücht servirait à quelque chose ! - Moût, Tantine Boggart
Jeu de la vie (2)(R)
Rituel (Rare)
Chaque joueur se défausse de sa main.
Confrontez 7 fois avec un adversaire.
Après chaque confrontation le gagnant peut garder la carte lui ayant servi à confronter en main.
Krark's Tooth of Brass (2)
Legendary Artifact(Rare)
If you would clash with an opponent, instead clash twice. You win the initial clash if you win at least one of those two clashes.
(T): Clash with an opponent. If you win, add one mana of any color to your mana pool. If you loose, Krark's Tooth of Brass deals one damage to you.
(1), (T), sacrifice Krark's Tooth of Brass: Clash with an opponent. If you win, draw a card.
"Gnawing my way out of this golden prison took a toll...I reclaimed it" - Krark, memoirs.
Lucky charm (0)
Artefact (Common)
When you clash, add 1 to the converted mana cost of the card revealed in the clash.
If Lucky charm is revealed in a clash, the converted mana of Lucky charm is 10; Remove Lucky charm from the game.
"cheating? No way, it's just my lucky charm!"
Prescience (1)(U)
Enchantement (Uncommon)
A chaque fois que vous ou l'un de vos adversaire joue une carte comportant un "clash", scy 2.
"Un homme averti en vaut deux"
Sablier Maudit (4)
Artefact (Rare)
Lorsque le Sablier Maudit arrive en jeu, confrontez un adversaire ciblé, si vous gagnez, retirez de la partie son cimetière. (Chaque joueur impliqué dans la confrontation révèle la carte du dessus de sa bibliothèque et met ensuite cette carte au-dessus ou au-dessous de celle-ci. Un joueur gagne si sa carte a un coût converti de mana plus élevé.)
A chaque fois que vous confrontez un adversaire, si vous gagnez, mettez ensuite les 7 cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
Tu comptes les jours, tu comptes les heures mais à la fin toujours... tu meurs.
Wizard's Dominion(6)(U)(U)
Enchantment (Rare)
Whenever you play an instant or sorcery spell, clash with an opponent. If you win, return that spell to your hand instead of putting it into your graveyard. If you don't, remove it from the game instead.
"Power grants more power."
Pour des raisons de lisibilité, toutes les cartes sont présentées au même format. J'espère n'en avoir dénaturé aucune.
Laquelle de ces cartes préférez-vous ? Laquelle aimeriez-vous ouvrir dans un booster Lorwyn ? Laquelle voudriez-vous jouer ?
C'est vous qui décidez du gagnant de ce concours : votre avis nous intéresse, et n'hésitez pas à détailler les raisons de votre vote !
Vos réactions
|
Nof Samedisþjófr
|
Le 12/10/2007 à 20:11:54
En outre les créateurs de Krark's Tooth of Brass et Ancestral feelings ont également proposé une traduction de leur carte :Dent d'airain de Krark Sentiments ancestraux |
|
jeriwen
|
Le 12/10/2007 à 21:48:40
oua 16 cartes à commenter ![]() bon ben go ![]() en vert : les cartes que je juge intéressantes, je vais essayé d'en sélectionner 4. en rouge : les cartes buggées. en noir : les autres cartes ![]() Ancestral feelings : bon alors déjà une que j'aime bien étant donné qu'on ne gagne pas tout le temps le clash, on pourrait même dire qu'elle est équilibrée. Et ce petit clin d'oeil vers ancestral recall est le bienvenu ![]() Mais la carte est mal écrite. Je ne l'aurais pas vu sortir ainsi. une vraie carte aurait eu : piochez une carte. clash si vous gagnez, piochez 2 cartes supplémentaires. bref c'est bien joli mais je voterais pas pour cette carte qui aurait juste demandé un pti effort supplémentaire pour la "mise en page". Annonciateur changelin : voilà la carte qui manquait à l'édition lorwyn selon moi avec toutes les chèvres... heu changelins que l'on y voit ![]() simple, efficasse. Cette carte a mon vote par défaut ![]() Bulles époustouflantes : rofl et voilà la 2eme carte que j'attendais! Rien que pour une carte comme ça je jouerais bleu quoi de mieu dans un deck contrôle que de regarder la carte du dessus de sa bibliothèque à chaque tour ? voir même de piocher une fois supplémentaire ?elle passe devant l'annonciateur changelin dans mes intentions de vote ![]() Catapulte Boggarte : bon sans vouloir offenser l'auteur de cette carte, je la trouve un peu nulle le clash est présent mais pas assez selon moi pour rendre la carte jouable. et tant bien même un deck serait basé dessus, la catapulte ne feraut des dégâts qu'à une créature... en rouge ou noir il existe beaucoup mieu pour gérer les créatures ![]() et puis bon catapulte c'est plus créature dans ma tête qu'enchantement... non vraiment j'arrive pas à comprendre l'intention de l'auteur et la carte ne me plait pas du tout...Chant des vétérans : un petit effet sympa pour une carte qu'au final je ne jouerais jamais Dés Kithkin : jamais vu de kithkins dans l'édition FR ha on me dit que c'est des sangamis bon aller passons sur le mélange anglais-français (même s'il cela inclue que la carte n'aurait jamais été éditée), l'effet de cette carte ne me parrait pas tellement intéressant au vu de ce qu'elle permet de faire (j'entend 2 chances sur 3 de perdre de nouveau) et il coute trop cher :/ Espionne de Narth : 2/3 contact mortel pour ![]() aurait suffit pour moi là elle est un peu trop puissante selon moi... beaucoup trop même :/ elle aurait eu une intention de vote si ces braves elfes auraient été des 1/1 (deathtouch) comme tout le monde ![]() notons ici, au cas où l'auteur n'y aurait pas pensé, que si on win le clash, on doit clasher de nouveau pour la 2eme espionne qui arrive en jeu (et donc une 3eme possible...) bref au final, même si le risque est léger, il est tjrs possible d'arriver à mettre 4 de ces elfes pour 2 mana ... ![]() j'hésite à la signaler comme buggée... Esprit du combat : bon là je serais tenté de demandé à quel moment on fini le tour ? avant ou aprés la phase d'attaque ? la rédaction de cette carte est bien mauvaise... (par contre j'aime bien la citation en bas )ensuite une 6/3 pour 5 (à sacrifier en fin de tour)... pas top top... bref, au vu des bonnes cartes qu'il y a à côté, des cartes valables également, cette carte tombe en dernière position pour mes intentions de votes on applaudit chaudement le 16eme de ce concours ![]() et ensuite : j'aimerais qu'on m'explique qui est l'essence du chaos ??? ---- ... non je suis méchant mais c'est juste pour rigoler. Enfin j'ai pas vraiment envie d'offenser qui que ce soit et je sais que c'est facile derrière un écran de dire tout ce qu'on veut... donc j'en profite ![]() ---- Frénésie collective : ha voilà de nouveau une carte dont je ne serais pas tenté de me moquer. c'est joli, limite puissant dans un deck saprobiontes mais bon comme nof à tjrs la bonne idée de ban l'Essaim de bourgeons ça passe ![]() enfin blague à part, dans une édition tribale comme lorwyn, je trouve que cette carte aurait méritée d'être éditée. Bravo à l'auteur. Index de Grücht : nom affreux, formulation affreuse mais effet qui pourrait être sympa pour un coût de mana sympa il aurait dû être légendaire selon moi pour correspondre vraiment à un vieux et unique bouquin de la grand mère à Moût... De plus j'arrive pas à me représenter 2 de ces artéfacts en jeu... la formulation gâche tout je trouve. edit : pardon je n'avais pas vu qu'il était bel est bien légendaire (oups..) Jeu de la vie : alors là .. je ne sais pas trop quoi dire ![]() déjà la couleur : il aurait mieux valu y mettre du noir et du bleu, avec une petite allusion au peuple fée. mais je peux comprendre le clin d'oeil à la roue de la fortune. le cout : pas assez cher selon moi étant donné l'effet. le clash : son côté aléatoire est mignon dans ce cas... Mais je me demandais ce qui se passe si les 2 joueurs révèlent un terrain ? enfin au final c'est une carte qui me fait tiquer et qui ne me donne pas vraiment envie de voter pour elle même si elle est valable !... Krark's Tooth of Brass : bon alors déjà Airain n'a rien à faire dans l'édition lorwyn. le cout de mana n'est pas assez élevé. j'ai du mal à me représenter une dent qui fournit du mana ou qui fait piocher... bref pas mal de truc qui ne me vont pas avec cette carte... Lucky charm : j'aime bien. Il y a de l'idée ![]() je l'aurait peut-être mis à 1 ou unco à la rigueur. Petit bémol aussi avec la citation. Mais j'aime vraiment l'idée ![]() Prescience : mauvaise formulation. Ensuite mon plus gros problème vient du Scry qu'on ne voit absolument nulle part dans lorwyn... suivant. Sablier Maudit : rien que pour la petite poésie j'aurais voté pour cette carte sauf que ce sablier me paraît être beaucoup trop puissant. complétement broken même (quand on voit une meule qui draine 2 par tour pour ...)en scellé c'est la win assuré (et qu'on ne vienne pas me dire que lorwin est blindé d'anti arto ).étant donné que je préfère ce qui est simple et mignon aux gros artos imba (qui a dit traumatisé par mirrodin? ), je voterais pour une autre carte en espérant ne pas être le seul à faire ainsi. ![]() Wizard's Dominion : bon c'est bien joli mais je trouve que le cout de mana est beaucoup trop gros :/ 6 aurait suffit je pense. à part ça rien à dire. je ne voterais pas pour cette carte car je n'ai qu'un vote à donné mais je peux comprendre que des gens votent pour cette carte ![]() tin quel rageux ce jeriwen... et si aimable... ![]() donc voilà mes cartes à retenir, dans le désordre : Annonciateur changelin, Lucky charm, Frénésie collective et Bulles époustouflantes
|
|
harermuir
|
Le 12/10/2007 à 22:39:11
Les bulles epoustoufflantes me semblent vraiment trop overpowered : si au moins c'était associé à un cout de mana à chaque tour ... Ou si ca ce déclenchait pour tous les joueurs. Un truc qui te peremt de piocher "gratuitement", même si aléatoirement, et qui en plus t'aide à trier ton deck ... Prescience, si on va par là est nettement plus équilibré (même si pas du tout glamour).Pour le lucky charm, le nom ne va absolument pas. Un charm est systématiquement un sort ayant plusieurs effets au choix, ce qui n'est pas le cas ici. Un nom genre "patte de lapin" ou "treffle à 4 feuilles" auraient été mieux choisi. Pour l'index de Grücht, je pense que tu as mal interprété la carte, Jeriwen : on parle de gobelin, là, l'index n'est certainement pas un livre, mais bien un doigt ![]() J'ai voté pour la catapulte, parce que, même si ce n'est pas une carte absolument géniale qui déchire tout, l'effet est bien géré. L'utilisaiton du clash est sans doute un peu trop anecdotique, et à la reflexion je n'aurai peut être pas du voter pour elle (ce n'est pour une fois pas la seule carte que je trouve "amusante"). Le jeu de la vie (même si le nom est franchement peu raccord avec la couleur) aurait sans doute du avoir ma préférence. |
|
nien.numb
|
Le 12/10/2007 à 22:55:27
Allez allez, let's go !Bon, après avoir survolé les cartes ma première impression est qu'il y a beaucoup beaucoup d'erreurs de syntaxe et tout ca, je vais essayer de pas trop en tenir compte (en fait si) Ancestral feelings ![]() ![]() En bleu aussi on a du spoilereuuuhhh On commence en beauté, je trouve cette carte vraiment pas mal du tout. Je pense que si elle avait été imprimé la rédaction aurait donné : "Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, piocher trois cartes. Sinon, piochez une carte." enfin on comprends très bien, c'est juste histoire de chipoter xD Annonciateur changelin ![]() ![]() Brigitte ! Va chercher Mouloud ! On continue en beauté, cette carte est aussi très sexy. Un changelin qui a l'appui s'appuie sur une créature quelconque, un changelin annonciateur va donc chercher une créature quelconque, bien vu Bulles époustouflantes ![]() ![]() Je pioche, mmh non pas celle là Celle-ci aussi est bien sympa, un moteur de pioche stable (si on peut le dire) en t2, ça nous manquait un peu ![]() Catapulte Boggarte ![]() ![]() Et un gobelin dans ta tronche, un ! "points de dégâts" : wtf ? Ca suicide tout ca xD, m'enfin pourquoi pas Chant des vétérans ![]() ![]() Le faux Ajani ![]() Mouais, la carte est plutôt réaliste mais perso c'est pas une unco sur laquelle j'aimerais tomber dans un booster Dés Kithkin ![]() - Je gagnerai mon clash à tout prix ! - Si ça te fait plaisir... La formulation est ambigüe (on dit pas clash en français, ni kithkin) m'enfin pour un effet comme ça je peux comprendre, seulement la carte coûte 4 à jouer, est légendaire et nous propose de défausser 3 cartes pour donner une autre chance à notre chêne bagarreur d'avoir son marqueur +1/+1, c'est à revoir :/ Espionne de Narth ![]() ![]() Kage Bunshin no jutsu !!! Ouah, puissante la conne ![]() Trop ? Je pense quand même que le toucher mortel est de trop Esprit du combat ![]() ![]() ![]() ![]() J'attaque ! Merde... à toi Faudra qu'il pense à nous présenter son Essence du chaos xD, non allez on a tous compris. Passer d'une phase de déclaration des attaquants à la fin du tour ? °_° Enfin bon ca fait beaucoup de capacités tout ca et je ne vois vraiment pas pourquoi on doit se meuler une carte quand on gagne, ça n'a rien à faire là :/ Frénésie collective ![]() ![]() J'attaque avec 4 chèvres 5/5 piétinement, owned Ouais, ça l'fait, carrément, un blason+1 jusqu'à la fin du tour, et le piétinement au clash est bien pensé Index de Grücht ![]() Y a vraiment un manque d'effort dans la rédaction de la carte, ça donne pas envie de voter pour elle Jeu de la vie ![]() ![]() Confrontation : pour le plaisir du jeu ! Faudra me dire à quoi sert le clash dans cette carte, à part le fait que les cartes sont révelées ça revient à dire 'Piochez 7 cartes' -_- edit : damned j'avais pas vu que c'est que le gagnant du clash qui peut choisir de mettre dans sa main la carte, ca prend un peu plus de sens ainsi ^^ mais c'est pas pour autant que j'accroche ![]() Krark's Tooth of Brass ![]() Brass de fait pas parti du monde de Lorwyn :/ Les effets sont sympas mais ça fait beaucoup trop de clashs dans une partie de magic tout ça, ça va devenir un jeu de hasard à force Lucky charm ![]() La moule ! 0 c'est pas cher ![]() J'aime beaucoup la 2eme capacité, ça fait un peu penser à odyssée et son métayer efficace. Notons quand même qu'ajouter 1 au cout converti de mana dans le clash est un fort avantage car les joueurs révelent souvent des terrains Prescience ![]() ![]() Non, vraiment, non Déjà c'est scry, ensuite le Regard n'est pas présent dans Lorwyn, et c'est assez ambigüe dans la mesure où on ne clashe pas forcément quand une carte comportant 'clash' est jouée, ça peut etre une capacité, m'enfin avec une carte comme ça, on est casiment sûr de gagner tous ses clash, pour 2 c'est trop fort Sablier Maudit ![]() J'contrecarre et... ouais tu t'meules 11, c'est toi qui pisse ? "confrontez un adversaire ciblé", on dit pas 'ciblé' dans ces cas là Sinon, c'est très puissant, joué avec ambitions brisées ça peut faire un apperçu de l'inimaginable + contresort pour pas grand chose °_° Wizard's Dominion ![]() ![]() ![]() Mouais, ça coute 8, ça marche que pour les rituels/éphémères et faut gagner le clash, une carte à combo, sans plus |
|
jeriwen
|
Le 12/10/2007 à 23:05:35
j'adhère à ce que tu dis harermuir ![]() en effet les bulles sont assez puissantes. Pas broken selon moi, mais trés puissantes le niveau de rareté aurait du être vu à la hausse.maintenant je pense qu'on ne peut que se focaliser sur le tri du deck parce que le côté pioche n'est pas assuré non plus ![]() mais moi ce qui me séduit vraiment dans la bulles c'est qu'elles représentent vraiment la couleur bleue donc je serait assez enclin à minimiser leurs défauts ![]() j'attend de voir les avis de tout le monde avant de voter, c'est bien tu me fait réfléchir Pour le lucky charm là aussi c'est l'idée de la carte plus qu'autre chose qui m'a séduit. Bravo pour l'idée de la patte de lapin , c'est ce qui lui manquait ! Pour l'index de Grücht, je n'avais pas du tout imaginé que ce soit un doigt ![]() ça n'empêche pas que j'ai du mal à m'en représenter 2 sur la table... (j'entends au niveau de l'application des capacités, formulées ainsi). et puis j'aime pas les gobelins mais ça n'engage que moi.par contre ton vote pour la catapulte j'avoue que j'attendais ton explication et tu ne m'as pas vraiment convaincu et puis tu n'es pas d'accord qu'elle aurait mérité de pouvoir cibler un joueur également ?----- ha et je doit m'excuser ici parce que je vient de voir que l'index de grugru était légendaire (oups :/) mais j'édite pas en haut pour que tout le monde puisse suivre ce que dit harm |



31
: Clashez avec un adversaire. Si vous gagnez, ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Si vous perdez, la Dent d'airain de Krark vous inflige 1 blessure.
, 



étant donné qu'on ne gagne pas tout le temps le clash, on pourrait même dire qu'elle est équilibrée. Et ce petit clin d'oeil vers ancestral recall est le bienvenu
le clash est présent mais pas assez selon moi pour rendre la carte jouable. et tant bien même un deck serait basé dessus, la catapulte ne feraut des dégâts qu'à une créature... en rouge ou noir il existe beaucoup mieu pour gérer les créatures

aurait suffit pour moi
on applaudit chaudement le 16eme de ce concours
).




