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Gods and Heroes dans les limbes d'Hadès : développement interrompu

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10/10/2007 à 10:50:42 | Par Uther | 51 réactions
Après une date de sortie plusieurs fois repoussée et des effectifs réduits il y a quelques semaines, la sentence vient de tomber sur Gods and Heroes. Le développement du MMORPG de Perpetual Entertainment est interrompu.

Initialement prévue l'été dernier, la sortie de Gods and Heroes avait été plusieurs fois repoussée. Dès septembre dernier, Chris McKibbin, co-fondateur de Perpetual Entertainment, annonçait la réduction des effectifs travaillant sur ce MMORPG inspiré de la Rome Antique.
Nous apprenons aujourd'hui que le développement du jeu est finalement interrompu et que Gods and Heroes: Rome Rising ne verra pas le jour.

Perpetual Entertainment développait deux MMORPG de front (Gods and Heroes et Star Trek Online) ainsi que sa plateforme de jeux en ligne. Malgré l'arrivée d'un nouvel investisseur, le studio de développement ne disposait pas des fonds nécessaires à la réalisation de ce triple objectif. Si Gods and Heroes est sacrifié, le développement de Star Trek Online reste d'actualité et devrait bénéficier des effectifs jusqu'ici dédiés au développement du MMO mythologique du studio...

Si aucune allusion n'est faite à une éventuelle reprise du développement du jeu, dans un message publié sur le site officiel, Chris McKibbin tient à remercier l'ensemble des fans ayant supporté le jeu jusqu'à aujourd'hui.

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Vos réactions

kerloken
Avatar de kerloken
Le 10/10/2007 à 11:52:04
Je suis désolé si je vais paraître mauvais esprit.
C'est tout de même étrange (enfin, étrange, je pense sincèrement que c'est très hypocrite) dans la "lucidité et l'honnêteté" de cette décision d'abandonner un développement qu'il y a deux semaines, une annonce officielle nous disait être aboutie au point de déplacer l'équipe vers Star Trek Online.

Maintenant qu'ils fassent une annonce de levée de NDA ou non, finalement ce n'est plus mon problème, je suis certain que le développement ne reprendra jamais. Donc discuter sur un contenu qui n'existera à mon avis plus jamais, je n'en vois plus l'intérêt
Comete
Avatar de Comete
Le 10/10/2007 à 12:13:13
je suis triste car j avais un bonne espoir pour ce jeux
dommage encore une histoire de gros sous
Compte supprimé
Avatar de
Le 10/10/2007 à 12:13:19
Citation de kerloken :
Je suis désolé si je vais paraître mauvais esprit.
C'est tout de même étrange dans la "lucidité et l'honnêteté" de cette décision d'abandonner un développement qu'il y a deux semaines, une annonce officielle nous disait être aboutie au point de déplacer l'équipe vers Star Trek Online.

Maintenant qu'ils fassent une annonce de levée de NDA ou non, finalement ce n'est plus mon problème, je suis certain que le développement ne reprendra jamais. Donc discuter sur un contenu qui n'existera à mon avis plus jamais, je n'en vois plus l'intérêt
Sur ce coup la je suis plus optimiste que toi c'est tout, ayant confiance par principe. Dans le doute je préfère m'abstenir de toute critique, d'autant que la décision peut relever de la sphère purement financière et avoir été imposée.

Ne plus discuter c'est un autre problème, il y a des choses qui étaient intéressantes dans ce jeu et que sans doute nous retrouverons ; comme patte de Perpetual dans STO: les minions, la beauté des graphismes, etc. Donc lors du démarrage de STO il conviendra de savoir si on se retrouve dans le meme gameplay et rien de plus (dans ce cas pour ma part ce sera un non catégorique) ou un gameplay plus riche (a voir) et si on retrouvera ces petites choses sympathiques qu'il y avait dans GnH, plus cette qualité de graphismes.

avant de faire éventuellement un NDA break.
La par contre je m'en fiche éperdument, la seule sanction d'un NDA break que l'on peut se voir infliger (et encore...) est d'étre évincé d'une bêta. ce qui n'a rien de grave disons le... Je vois pas mal de BT de War qui se moquent meme de la beta ... alors bon... on a respecté le principe car charte de JOL maintenant c'est réglé. Y a plus de bêta, le jeu est stoppé.
Ne faites pas des NDA les nouvelles Tables de la Loi ça devient saoulant.
NDA respectée jusqu'au bout, pour Perpetual et pour JOL, plus de jeu, n'en parlons plus.

Mon seul regret est de ne pas avoir pris de screens , car sur le plan graphique le jeu était réussi. Sur le fond , non qu'il était mauvais, mais tout simplement plus proche d'un simple Diablo Like que d'un MMORPG, il ne m'avait pas du tout convaincu. Je ne voyais pas comment il pouvait s'imposer face a des War AOC ou lotro ou encore, WOW, le moins cher désormais de tous les MMORPGS.

La page est tournée.
kerloken
Avatar de kerloken
Le 10/10/2007 à 12:26:28
Citation de Brutus2007 :
Sur ce coup la je suis plus optimiste que toi c'est tout, ayant confiance par principe. Dans le doute je préfère m'abstenir de toute critique, d'autant que la décision peut relever de la sphère purement financière et avoir été imposée.

Ne plus discuter c'est un autre problème, il y a des choses qui étaient intéressantes dans ce jeu et que sans doute nous retrouverons ; comme patte de Perpetual dans STO: les minions, la beauté des graphismes, etc. Donc lors du démarrage de STO il conviendra de savoir si on se retrouve dans le meme gameplay et rien de plus (dans ce cas pour ma part ce sera un non catégorique) ou un gameplay plus riche (a voir) et si on retrouvera ces petites choses sympathiques qu'il y avait dans GnH, plus cette qualité de graphismes.
Je ne me place pas sur une question de confiance ou non. Cette annonce avait été faite dans la foulée du déplacement de l'équipe. Comment peut-ont annoncer deux semaines plus tôt que le jeu est reporté, l'équipe diminuée, et le contenu au point, puis annuler un développement donné comme au point ?
Evidemment la "sphère" financière est toujours soupçonné, et sans doute à raison, autant que les responsables techniques et la communication sur le projet.

Quand à l'héritage Gods and Heroes pour Star Trek Online, il me semble que les idées graphiques et sur les mécanismes du jeu sont déjà assez avancés pour penser qu'on en retrouvera quelque chose. Vu que c'est l'équipe "technique" principalement qui rejoint Star Trek Online, je suppose que l'apport principal ne nous sera pas visible ?
FBI
Le 10/10/2007 à 12:34:48
Ayant fais la beta de ce jeu, la seule chose qui m'a plut, c'est le fait de ne pas croiser des nains/elfes/trolls toutes les 2 sec sinon pour le reste je comprends pour quoi ils laissent tomber...