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Gods and Heroes dans les limbes d'Hadès : développement interrompu

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10/10/2007 à 10:50:42 | Par Uther | 51 réactions
Après une date de sortie plusieurs fois repoussée et des effectifs réduits il y a quelques semaines, la sentence vient de tomber sur Gods and Heroes. Le développement du MMORPG de Perpetual Entertainment est interrompu.

Initialement prévue l'été dernier, la sortie de Gods and Heroes avait été plusieurs fois repoussée. Dès septembre dernier, Chris McKibbin, co-fondateur de Perpetual Entertainment, annonçait la réduction des effectifs travaillant sur ce MMORPG inspiré de la Rome Antique.
Nous apprenons aujourd'hui que le développement du jeu est finalement interrompu et que Gods and Heroes: Rome Rising ne verra pas le jour.

Perpetual Entertainment développait deux MMORPG de front (Gods and Heroes et Star Trek Online) ainsi que sa plateforme de jeux en ligne. Malgré l'arrivée d'un nouvel investisseur, le studio de développement ne disposait pas des fonds nécessaires à la réalisation de ce triple objectif. Si Gods and Heroes est sacrifié, le développement de Star Trek Online reste d'actualité et devrait bénéficier des effectifs jusqu'ici dédiés au développement du MMO mythologique du studio...

Si aucune allusion n'est faite à une éventuelle reprise du développement du jeu, dans un message publié sur le site officiel, Chris McKibbin tient à remercier l'ensemble des fans ayant supporté le jeu jusqu'à aujourd'hui.

Vos réactions

kalanye
Avatar de kalanye
Le 10/10/2007 à 09:51:01
chuis deg.. avec une sortie un mois avant conan j'avais de gros doutes mais là
Zont intéret a bien bosser sur STO, y a Stargate en face...

tain enfin jeu sans nain et elfes avec un background sympa et à creuser... et le jeu était super avancé là quand meme, et beau ! y avait des lacunes mais bon c'etait la beta

j'avais pas été sur le fofo officiel cette semaine mais juqu'à samedi rien ne laissait présumer ça

edit : plus de NDA je pense, y a plus de beta
kerloken
Avatar de kerloken
Le 10/10/2007 à 09:52:30
C'est dommage, mais au moins ceux qui craignaient une sortie désastreuse, n'ont plus rien à craindre finalement.

En espérant qu'ils se servent des leçons de ce développement pour nous faire un beau Star Trek Online (et sinon tant pis on passera à autre chose)
Kharn Betrayer
Avatar de Kharn Betrayer
Le 10/10/2007 à 09:52:32
Citation de Vera :
Quid du NDA ? Toujours d'actualité ou pas ?
heu lol?

Ca me tue qd meme, abandonné un jeu "quasi" fini, qui a du couter un bon paquet de fric et qui aurait trouver ( amha ) son public... tout ca pour developper un jeu à licence dont on ne sait pas encore grand chose ( et surtout rien IG)
Compte supprimé
Avatar de
Le 10/10/2007 à 11:09:54
Chapeau bas a l'équipe de dev, qui a préféré, par lucidité et honneteté, arrêter, avant d'envoyer leur jeu dans le mur. Je n'aurais jamais pensé que le projet puisse être arreté mais je n'ai jamais cru non plus au potentiel du jeu, en termes de ventes. (Je pensais qu'il resterait un produit honnête fréquenté par une poignée de joueurs, pour l'univers)

Ses qualités:
- un univers vraiment alternatif
- des graphismes absolument superbes

Son gameplay:
- trop limité par rapport à la concurrence.

Sur le plan technique:
- absolument pas au point

Bien des equipes de dev devraient prendre exemple sur eux.
Vera
Le 10/10/2007 à 11:29:17
Citation de Kharn Betrayer :
heu lol?
Jusqu'a preuve du contraire le projet n'a pas été abandonné, juste mis en "pause" par les développeurs. Donc si ils ne veulent pas qu'on parle du contenu de la version arrêtée, c'est leur droit.
Je préfère une source officielle qu'un "je ne pense pas" avant de faire éventuellement un NDA break.