Mise à jour 2.3 : la Vallée d'Altarec
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 11 février 2005 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 12,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
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Cette information provient de notre site World of Warcraft
La Vallée d'Alterec évolue avec la version 2.3 de World of Warcraft. Blizzard vous explique leur projets pour ce champ de bataille.
Dans un message publié sur les forums officiels, Blizzard dévoile les changements qu'ils envisagent pour la Vallée d'Altarec dans la mise à jour 2.3.
Dans la continuité des améliorations que nous souhaitons apporter, nous allons introduire les changements suivants dans la future mise à jour de contenu 2.3.
La stratégie s’avère être un élément primordial dans tous champs de bataille. Nous voulons accentuer davantage cela dans la vallée d’Altérac de sorte que les joueurs aient autant d’intérêt à défendre une base qu’à attaquer celle des adversaires. Nous avons changé la manière dont les joueurs conservent leurs renforts ou privent l’équipe adverse des leurs afin de pousser le niveau de stratégie plus avant.
Chaque équipe débutera avec un nombre précis de renforts. Les renforts peuvent être perdus en grande quantité si une tour est détruite ou si le Capitaine Galvangar ou Balinda Gîtepierre sont tués. Les morts de chaque équipe feront perdre des renforts supplémentaires. Lorsque le General Drek’thar ou Vanndar Foudrepique meurent, tous les renforts seront perdus et l’équipe sera terrassée, cependant à n’importe quel moment si une équipe tombe à un niveau de renforts nul, l’équipe adversaire gagnera la bataille. Défendre vos coéquipiers, vos tours et les PNJ clés sera un point important afin de conserver les ressources de l’équipe et parvenir à la victoire de la vallée d’Alterac.
Les Maîtres de guerre peuvent être une bénédiction ou un fléau pour chaque équipe. Ils sont des éléments importants dans la défense de votre général face aux opposants. Les Seigneurs de guerre seront plus étroitement liés les uns aux autres dans la future mise à jour. Si vous rabattez l’un d’entre eux vous pouvez être sûr qu’un autre le suivra. Chaque équipe commencera avec 4 Maîtres de guerre et le fait de détruire une tour éliminera le Maître de guerre associé à celle-ci. Cependant détruire une tour ennemie ne fera pas apparaître un nouveau Maître de guerre dans votre base contrairement à ce qui est actuellement le cas dans le jeu.
Nous allons sensiblement modifier la vitesse à laquelle se déroule la bataille en réduisant le temps nécessaire à la prise de contrôle d’une tour. Là où il vous fallait 5 minutes pour prendre le contrôle d’une tour il ne vous faudra plus que 4 minutes et l’honneur reçu sera également augmenté une fois la capture effectuée.
Les cimetières peuvent être des points stratégiques permettant à vos coéquipiers de revenir plus vite au cœur de l’action. Actuellement, les joueurs peuvent parfois être envoyés dans leur tunnel initial et donc loin du front. Afin de corriger cela, les joueurs réapparaîtront dans le cimetière contrôlé par leur équipe au lieu d’être envoyé à des points de résurrection lointains ce qui peut être souvent un inconvénient. Il se peut évidemment qu’une équipe ne contrôle pas de cimetière et dans ce cas-là vous réapparaîtrez dans le tunnel initial du champ de bataille.
Durant la bataille, les joueurs recevront uniquement des bonus d’honneur lorsqu’ils détruiront une tour ou tueront un capitaine ennemi. Des bonus d’honneur seront attribués pour chaque tour qui sera restée intacte, chaque capitaine survivant et bien sûr une fois le champ de bataille gagné. Ces bonus devraient être sensiblement les mêmes qu’actuellement, mais récompenseront davantage les joueurs qui prendront part activement à la bataille de la vallée d’Alterac en défendant ou attaquant des points clés et des PNJ.
Pour finir, nous sommes en train de modifier les interactions possibles des PNJ dans la vallée d’Alterac. Nous avons réduit le nombre de PNJ élites dans les bases Foudrepique et Loup-de-givre et également retiré tous les Commandants et Lieutenants. Ces modifications devraient permettre aux joueurs de se focaliser davantage sur les combats JcJ de la bataille.
Tous ces changements mettront en évidence la nécessité dans chaque faction (Horde et Alliance) de collaborer en équipe et de manière coordonnée afin d’imposer leur domination sur ce champ de bataille.
Stratégie sera le mot d’ordre de la vallée d’Alterac !
Vos réactions
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Iove
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Le 27/9/2007 à 02:32:58
perso je comprend pas trop l histoire pourquoi ajouté du vocal c est 10000 foi plus dure que de ajouté une instance ( sans bug ) enfin suit nule en infor. je comprend rien a tout ca mais bon ![]() et sinon /love les nouveaux truc pour la flotte et pain mage ![]() edit : And for your dedication, flying mounts for engineers only will be available in patch 2.3. There will be normal and epic versions of this mount for you to parade around and show how proud you are to have passed all the exams and call yourself an engineer. |
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ikez
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Le 27/9/2007 à 06:48:36
osef grave la flotte mais:•10% coefficient tax removed from Improved Fireball and Improved Frostbolt ![]() j'ai du mal à y croire pour l'instant. D'autant qu'ils upperaient l'evoc au passage ( ce qu'ils sont sensés avoir déja fait à la 2,2 nan ? Pas pu test la ) Pour une classe qui mange des cailloux à chaque maj depuis quelques temps , bah ça fait tout drôle. |
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Quild
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Le 27/9/2007 à 08:54:07
Ca m'parait limite fake les modifs shaman .La réduction des temps de casts d'Eclair et chaîne d'éclairs, par contre, c'est bien con pour les spés elems qui profitent moins du +spell. A propos, le 1/3 de + heal en + spell, en considerant que pas mal d'items sont +spell et +heal, ils font donc 1/3 de +spell en + ? |
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1011
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Le 27/9/2007 à 09:01:27
Citation de Quildy :Non ce dois être les items avec seulement du + heal. |
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Perforine
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Le 27/9/2007 à 10:38:47
Sa fait peut 1/3 Heal en spell damage... Déjà avec 1K SP et des stat correct à coté j'en chie à farmer avec ma priest quand elle est spé heal. Je trouves ça plutôt gadget :x.
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enfin suit nule en infor. je comprend rien a tout ca mais bon 

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