Festival du Jeu Vidéo de Paris : Interview de Erling Ellingsen
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 23 mai 2008 |
| Genre | Adulte, aventure, jeu de rôle, asiatique, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 14,94 € / mois - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
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L'ensemble de la rencontre a été filmée par Zdravo mais ne pouvant pas pour l'instant vous la fournir, nous vous proposons, en attendant, une ébauche des réponses qu'on nous avons pu noter : elles ne représentent pas littéralement les propos de Erling, mais plus un résumé de ce qu'il a indiqué.
Toutes ces informations sont sujettes à modification puisque le jeu est en phase de bêta.
I. Commerce
JoL : Comment fonctionnera le système d'hôtels de ventes ?
E.E. : Il sera assez proche de celui de WoW. Par exemple, vous récupérez vos objets directement par messages.
II. GuildesJoL : Les guildes auront-elles un système de reconnaissance (tels que les tabards de WoW ou les capes de Guild Wars ) ?
E.E. : C'est en cours de réalisation. On ne sait pas encore comment cela sera implémenté.
JoL : Sera-t-il possible, pour les dirigeants d'une ville, de donner pour ordre aux gardes PNJs d'attaquer à vue les membres de telle ou telle guilde, ou certaines personnes en particulier ?
E.E. : Non.
(...)
La suite de l'interview se trouve ICI.
Vos réactions
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Nathos
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Le 25/9/2007 à 19:27:46
Merci
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Philz
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Le 25/9/2007 à 19:47:00
JoL : Le nom d'un joueur marqué au-dessus de sa tête trahira-t-il sa position si celui-ci est caché à la vue des autres (par exemple, il est à genoux derrière un buisson bien planqué et son nom apparaît en rouge fluo en énorme, flottant au-dessus) ?Donc sans fufu, y aura un joli Legaulasse au dessus de toutes les têtes ? Génial ...
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Pohan
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Le 25/9/2007 à 19:55:54
Citation de Philz :Heuuu... comme dans tous les jeux depuis la nuit des temps? Enfin comme pareil, dans tous les MMO, ça sera désactivable j'imagine. |
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Crowzer
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Le 25/9/2007 à 19:56:12
Merci bien pour cette interview !
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@Ahi0n
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Le 25/9/2007 à 20:28:33
JoL : AoC sera-t-il optimisé multi-core ? Pas uniquement Dual core, mais gèrera-t-il aussi bien 4 cores voire plus : le code est-il optimisé/planifié pour du multi-threading ?Exlu me semble? Enfin une déclaration claire en faveur du quadcore pour AoC. Cool. |



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