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Guild Wars 2 sur Playstation 3 ?

25/9/2007 à 11:22:22 | Par Terckan | 33 réactions
Cette information provient de notre site Guild Wars

Suite à l'annonce d'un partenariat entre NCsoft et Sony, beaucoup ont pensé comme nous que Guild Wars 2 pourrait voir le jour sur PS3.

Nous avons profité de notre rencontre avec Julien Crevits, Responsable de la communauté Guild Wars chez NCsoft,lors du Festival du Jeu-vidéo qui a eu lieu le week-end dernier pour lui poser directement la question.


La réponse en vidéo :

» Guild Wars 2-playstation-3">Visionner la vidéo directement sur le lecteur flash du portail.

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Vos réactions

Legowyn
Avatar de Legowyn
Le 27/9/2007 à 19:13:43
J'ai un peut peur que ncsoft doive faire des concession sur certain point (graphisme, moteur, maniabilité, ou je sais pas quoi) pour que le jeu soit possible sur les deux environnements.

J'avoue ne pas être un pro du genre, mais j'imagine sa.
Terckan
Avatar de Terckan
Le 27/9/2007 à 19:30:08
Je pense que l'adaptation d'Age of Conan sur Xbox360 pourra aussi nous donner un exemple des possibilités de portabilité consoles nex-gen / PC.

On pourrait aussi prendre en exemple Final Fantasy XI et la PlayStation 2 où le gameplay du jeu sur PC a été clairement adapté afin de permettre que les joueurs des deux plate-formes cohabitent sur le même jeu. Au final l'interface du jeu est compliquée.
Shana Derencli
Avatar de Shana Derencli
Le 27/9/2007 à 22:39:30
Citation de Legowyn :
J'ai un peut peur que ncsoft doive faire des concession sur certain point (graphisme, moteur, maniabilité, ou je sais pas quoi) pour que le jeu soit possible sur les deux environnements.

J'avoue ne pas être un pro du genre, mais j'imagine sa.
En fait, si ça devait se faire, je pense qu'ANet/NCSoft mettrait en place deux équipes. L'une ne travaillant exclusivement que sur la version PC, version première donc, avec toutes les têtes pensantes dans l'équipe (producteur exécutif, chara designer, etc). Et l'autre équipe qui serait en charge du portage sur PS3. Cette équipe devrait donc créer une autre interface et coder les nombreuses MaJ du jeu tout au long de sa vie. De ce fait, il reste alors deux possibilités à l'équipe, qu'il faudra prendre en compte le plus tôt possible. Est-ce que le jeu sera, oui ou non, cross-platform. En l'état actuel des choses, et pour ne pas léser les pcistes, les développeurs devront fournir un non catégorique.