JeuxOnLine, l'actualité des jeux-vidéo massivement multijoueurs (MMORPG, MMOG, MMO...)
Bienvenue sur le site des MMORPG !
Vous n'êtes pas identifié.

S'inscrire | Passe perdu

Le nouveau moteur lumineux sous les projecteurs

24/8/2007 à 11:58:55 | Par Zebb | 101 réactions

A l'occasion de la Games Convention de Leizpig, nos confrères teutons de Buffed.de ont eu l'occasion de mettre leurs mains sur des screenshots du jeu utilisant pour la première fois le tout nouveau système de lumière qui fait la fierté de Mythic et devrait y être pour beaucoup dans l'ambiance visuelle de leur titre.

L'occasion de redécouvrir certaines régions et de comparer les différences apportées entre avant et après l'application de ce nouveau moteur. A vous de juger!


 
Marais de la Folie Ekrund Mont de la Corne Sanglante
Marais de la Folie  -  Ekrund  -  Mont de la Corne Sanglante

 


Mine Naines - Avant Mines Naines - Après
Mines Naines (avant - après)

 

Portes d'Ekrund - Avant Portes d'Ekrund - Après
Portes d'Ekrund (avant - après)

 

Crypte 1 - Avant Crypte 1 - Après
Crypte 1 (avant - après)

 

Crypte 2 - Avant Crypte 2 - Après
Crypte 2 (avant - après)

 

Crypte 3 - Avant Crypte 3 - Après
Crypte 3 (avant - après)

 

 

Pour les plus téméraires, vous pouvez visionner les effets de lumière de ce nouveau moteur s'ajouter en temps réel aux décors à la toute fin de cette interview vidéo de nos confrères de MMORPG.COM

 

Publicité

Vos réactions

peyot
Avatar de peyot
Le 24/8/2007 à 13:21:16
jolie effet de lumiére ya pas de doute mais les textures reste quand même trés moyenne.... j'éspére vraiment qu'ils vont améliorer ça un peu.
morico
Avatar de morico
Le 24/8/2007 à 13:24:40
Magnifique, rien à dire pour le moment, moi pour ce qui est des ombres des objets, si pour les mettre il faut rendre moins beau le décor je préfère qu'il n'y en est pas, aprés tous je ne sais pas pour vous mais moi quand je jou je regarde rarement le sol mais plutôt le décor.
Céléstine
Avatar de Céléstine
Le 24/8/2007 à 13:43:20
Très joli.
kenrio
Avatar de kenrio
Le 24/8/2007 à 13:54:23
il ne manquait plus que ça pour que ça soit vraiment beau tant mieux
Malheur
Avatar de Malheur
Le 24/8/2007 à 13:55:56
Citation de Gwalew :
C'est comme tous , c'est jolie ... apres faut voir ce que ca donne avec des personnages dans les décors , la proportions au niveaux des tailles , les ombres et couleurs des perso vis a vis des décors , etc ..... bref du concret quoi
C'est vrai qu'il n'y a rien de concret hein ? Ce n’est pas comme si ça changeait du tout au tout entre un décor sans vie et un décor qui voit son atmosphère prendre forme… c'est vrai... ils sont vraiment radin... ils auraient pu nous rajouter le son pour avoir l'ambiance audio de surcroît.

Parfois c'est à se demander si vous bossez parce que pour info les développeurs ne font pas ça en dilettante entre 12h et 14h à la pause repas avant de retourner à la mine. Un peu comme les petits rigolos qui parlent de qualité graphique comme si un seul MMORPG n’avait pas évoluer avec le temps et vu des add-on améliorer son graphisme dans le temps.

Pour ma part je trouve que ça a vraiment de la gueule et que l'univers graphique de Warhammer Battle est respecté.

Malheur, blasé par les perpétuels insatisfaits.

Ps : C'est amusant de voir des aveugles comparer Warhammer et WOW... en somme un véritable univers graphique contre un univers de dessins Toonesques.