Quand Interplay publie ses résultats et relance Fallout Online
| Statut | Pré-production |
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| Date de sortie | 2010 |
| Genre | Aventure, jeu de rôle, futuriste, post-apocalyptique |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI |
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Interplay faisait surtout parler de lui pour ses déconvenues financières depuis plusieurs années. Avec la cession de la licence « Fallout » à Bethesda (hors MMO) pour 5,75 millions de dollars, le groupe affiche des résultats en hausse par rapport à l'année dernière (un revenu en hausse de 2431%, évalué à 5,8 millions) et fonde ses espoirs sur Fallout Online.
Selon Herve Caen, la dette d'Interplay, qui s'élevait à 59 millions de dollars en décembre 2001 a été ramenée à « seulement » trois millions aujourd'hui. Cette période de disette étant « derrière le groupe », il peut maintenant « se concentrer sur une levée de fonds dédiée au développement d'un jeu massivement multijoueur (MMOG) basé sur la très populaire licence "Fallout" ». Toujours selon Herve Caen, « en plus d'une stratégie reposant sur le développement de nouvelles licences, Fallout Online jouera un rôle clef dans le futur d'Interplay ».
Si le projet semble sur les rails, on ignore tout de son contenu ou de la date de sortie du jeu.

Vos réactions
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La Brume
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Le 22/8/2007 à 18:36:32
MDR JOL.Sérieux, le sous forum Fallout Online dans la croisée, c'est peut être méchamment trop prématuré .
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Chun-Li
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Le 22/8/2007 à 21:00:20
Bah il faut dire qu’il y a beaucoup de réaction a son sujet, il mérite bien que JOL ouvre une section pour offrir un panel des meilleurs critiques de ce MMOs mais c’est vrai que de choisir le nom de Fallout Online en sous forum est mal choisi, j’aurais préfère un nom plus en rapport avec les messages …
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Sloume
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Le 22/8/2007 à 21:16:24
choisir le nom de Fallout Online en sous forum est mal choisi, j’aurais préfère un nom plus en rapport avec les messages …A que la j'ai pas tout compris. L'auteur pourrait-il développer siouplé ?
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Moonheart
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Le 22/8/2007 à 21:37:39
Comme on dit, l'espoir fait vivre.Fallout reste à ce jour pour beaucoup de joueurs l'une des expériences ludiques les plus excitantes en matière de "jeu de rôle" sur PC. Rien n'empêche de rêver une telle réussite en mode Online... Le point noir pour moi, ce n'est pas la compétence d'Interplay. Ils peuvent se payer les compétences avec l'argent qu'ils ont. Le point noir pour moi, c'est qu'il y a fort à parier que les devs d'un tel jeu se contenteront de faire un enième clone de monster-basher avec endgame PvP, ce qui est complètement à l'ouest de ce que l'expérience Fallout à apporté d'intéressant au monde des jeux vidéos... mais ce qui faisait l'attrait de Fallout est-il seulement transposable au monde online, de toutes façons? Citation de La Brume :Je n'ai pas vu cette liste... Tu as une source? Elle m'intéresse grandement
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La Brume
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Le 22/8/2007 à 21:51:43
Citation de Moonheart :Pour l'instant ils ont rien hein, ils en doivent encore même ![]() Oui j'ai retrouvé une source, cela date d'avril 2007 lors de l'achat de la franchise, genre sur GAMASUTRA mais retrouvable ailleurs sur google. |

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