La nouvelle mise à jour , les détails

2/8/2007 à 18h57 | Par Kyuuki | 40 |
Cette information provient de notre site Final Fantasy XI
Dans la prochaine mise à jour, l'intrigue de Treasures of Aht Urhgan va atteindre son point culminant ! De nombreuses nouveautés seront au programme comme les ajustements au Siège, à Einherjar, de nouvelles fonctionnalités pour la chasse au trésor chocobo et Square Enix nous réserve encore d'autres surprises plus palpitantes !
 

Missions d'Aht Urhgan

 

Nous voici enfin arrivés au nœud de l'intrigue de Treasures of Aht Urhgan. L'histoire va prendre un tournant décisif et vous allez devoir unir vos forces à une certaine personne pour combattre l'ennemi ! La bataille déchaînée sur laquelle tout se jouera va enfin commencer !
 
 

Sièges

Avec l'introduction des Sièges niveau 8, l'empire d'Aht Urhgan doit redoubler d'efforts pour repousser les attaques des barbares, avec l'aide des cinq Généraux du Serpent.
Pour soutenir la défense impériale, les mercenaires participant au Siège recevront désormais des objets temporaires supplémentaires lorsqu'ils auront vaincu un certain nombre d'hommes-bêtes ou de monstres.

De plus, si le Siège dure plus d'une heure (temps réel) sans que les armées ennemies soient repoussées ou l'Incandescence Astrale prise, les troupes des hommes-bêtes se retireront. 

Einherjar

Afin d'abaisser la difficulté d'Einherjar, les points de vie des monstres apparaissant au Laboratoire d'Hazhalm seront réduits.
Square Enix poursuivra les ajustements concernant la difficulté d'Einherjar si cela se révélait nécessaire.

  Exploration de l'île de Nyzul

Actuellement, lorsque tous les monstres présents sur le 100e palier sont vaincus, les données du plus haut palier atteint sont effacées, à la différence des autres paliers, et il n'est pas possible de tenter de nouveau de finir ce palier pour obtenir des objets.

Après la prochaine mise à jour, les données seront toujours effacées, mais en compensation, la probabilité d'obtention des objets du 100e palier passera à 100%.

Il n'est certes pas aisé de venir à bout des 100 paliers, mais nous comptons sur vous pour relever le défi !
 

Chasse au trésor chocobo

- Capacités des chocobos
Si vous laissez votre chocobo se reposer pendant 36 heures après avoir cherché des trésors, vous pourrez creuser deux fois plus et vous aurez plus de chances de tomber sur le jackpot !
De plus, si vous trouvez des trésors trois fois de suite dans une zone, lorsque vous changerez de zone votre chocobo bénéficiera d'un flair temporairement amélioré, équivalent à l'aptitude "flair". Les chocobos ayant déjà cette aptitude verront l'effet de celle-ci doubler.

- Ajout de chocothunes
Des bons d'échange permettant d'obtenir des chocothunes vont être ajoutés à chaque zone, en fonction de la difficulté de celles-ci. Ces bons pourront être obtenus dans les coffres au trésor déterrés en plus des objets habituels.
 

Quêtes de limites de niveau

Aujourd'hui, il y a tant de joueurs qui ont déjà terminé toutes les quêtes de limites de niveau qu'il est difficile pour ceux qui ne les ont pas encore faites de trouver des compagnons de même niveau pour affronter ce défi ensemble. Pour remédier à cette situation, les quêtes de limites entre les niveaux 50 et 60 vont être facilitées de la manière suivante :

- Quête pour dépasser le niveau 50 : "Ultime défi"
La probabilité d'obtention des trois objets nécessaires à la quête va être relevée.
- Quête pour dépasser le niveau 55 : "Sur les plus hauts sommets"
Le niveau des monstres va être ajusté de manière à ce qu'une équipe de six joueurs de niveau 51 puisse en venir à bout.
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Vos réactions

solferina
Le 2/8/2007 à 19:13:13
J'ai du mal à comprendre comment on peut 50 sans avoir une pearl ou une FL voulant aider pour LB1 et LB2, et donc en quoi ça nécessitait un ajustement.

Au pire, c'est quoi en ce moment ? Une semaine de patience, aisément mise à profit pour finir 20 quêtes, mettre à jour un sub, un craft et des finances ? Et comme une PT de 6*51-55 dans le besoin au même moment ne sera pas plus simple à trouver, je parie que ces trois boreals seront toujours passés de la même façon, avec le même délai.

M'enfin, ça ne gênera personne, je suppose.

(Mais ça permettra à Moon de solo lb2 ^^)
Atchoumm
Avatar de Atchoumm
Le 3/8/2007 à 00:25:58
Pour les Genkai je doute fort que ça change quelque chose, les joueurs en viendront toujours à demander l'aide des HL. Vu que le Genkai 2 sera faisable par une party level 51, un seul HL devrait arriver à les solo et donc il sera plus simple de trouver un HL pour solo les nm plutôt que trouver une party équilibrée qui need le genkai.
tifalia
Avatar de tifalia
Le 3/8/2007 à 01:03:05
Citation de Atchoumm :
Pour les Genkai je doute fort que ça change quelque chose, les joueurs en viendront toujours à demander l'aide des HL. Vu que le Genkai 2 sera faisable par une party level 51, un seul HL devrait arriver à les solo et donc il sera plus simple de trouver un HL pour solo les nm plutôt que trouver une party équilibrée qui need le genkai.
les solo ? les oneshot tu veux dire

sinon rien d'intéressant vu que je me fout royalement d'Aht Urhgan
Alafiel
Le 3/8/2007 à 01:44:23
Nerf d'Einherjar + fin des missions, je suis impatient de voir ce que tout ça va donner^^
Moa
Avatar de Moa
Le 3/8/2007 à 02:26:36
Dommage les besieges risques de devenir trop faciles maintenant bon en même temps sur Cerberus ont tien jamais 1 semaine en besiege lvl8.. mais le coup des 1heures max pour un besiege risque de rendre les défaites vraiment rares

Sinon content pour la fin des mission, même si je suis vraiment très peu avancé dedans
Vivement des détails sur le Pit, ça peut donner quelque chose de sympa