Culture d'Univers, le film : l'Aube de Neotron

25/7/2007 à 20h09 | Par Uther | 22 |
Le livre « Culture d'Univers », en plus de traiter des MMO sous tous les angles, s'accompagne d'un film, « l'Aube de Neotron ». En plus de 30 minutes, le film retrace l'émergence des nouveaux arts numériques et est maintenant disponible en ligne.

Le livre « Culture d'Univers » (qui en plus de traiter très largement des MMORPG, accueille aussi quelques contributions des membres de la communauté JeuxOnLine - nous parlions lors de sa sortie en librairie) est accompagné d'un DVD illustrant la créativité des joueurs de MMO.
Sur le disque, on trouve moult « Machinima », mais aussi et surtout « l'Aube de Neotron », un film de plus de trente minutes retraçant l'émergence d'une nouvelle culture numérique.

Entre jeux vidéo et sociétés virtuelles, le jeu en ligne évolue rapidement pour devenir une nouvelle forme de spectacle interactif, voire d'art où tous ont vocation à devenir acteurs et spectateurs à la fois.
C'est cette évolution que retrace « l'Aube de Neotron », de la naissance du MMO jusqu'à son avenir possible...

La FING, partenaire de l'édition du livre et producteur du film, offre ce film en libre visionnage. Disponible à cette adresse ou en téléchargement au format DivX sur le site Stage6... ou simplement ci-dessous, « l'Aube de Neotron » a été réalisé par les étudiants de la promotion Hetic 2004, sous la direction de Frank Beau.

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Vos réactions

Eno
Avatar de Eno
Le 28/7/2007 à 16:29:30
Ha ok, merci j'irais l'acheter quand je passerais à la FNAC =p
Nof Samedisþjófr
Avatar de Nof Samedisþjófr
Le 28/7/2007 à 21:05:46
Je viens de regarder l'Aube de Netron : il n'apporte pas grand chose de neuf par rapport à Culture d'Univers et aux travaux déjà transmis régulièrement sur JeuxOnLine, mais son format devrait sans doute permettre une meilleure diffusion...

Culture d'Univers a justement cet avantage d'être très intéressant même pour le passionné, alors que l'Aube de Netron ne semble destiné qu'à un public néophyte.
Raizin
Avatar de Raizin
Le 28/7/2007 à 21:10:16
Ah justement je voulais en savoir un peu plus sur son contenu.

Le bouquin rentre vraiment dans des analyses plus poussées, enfin des choses qui intéressent les joueurs qui connaissent un peu ces univers ?

D'ailleurs, Nof tu peux nous en dire un peu plus de ton avis sur le livre ?
Nof Samedisþjófr
Avatar de Nof Samedisþjófr
Le 28/7/2007 à 21:22:56
Je n'en suis qu'à la moitié environs, mais malgré certains passages parfois un peu absconc (j'avoue que la chaîne des valeurs en Chine, c'est pas trop mon truc...), d'autres chapitres m'ont très intéressés.

Par exemple la façon dont sont analysés et expliqués certains comportements, comme la « solitude collective » (le fait qu'un important pourcentage des joueurs se connecte à un MMO pour se livrer à des activités solitaires) ou l'utilisations des autres joueurs comme spectateurs correspondent tout à fait à mon vécu, aussi avoir des chiffres, des analyses sociologiques à leur sujet m'a intéressé.

D'autres chapitres auraient mérité d'être plus étayés (par exemple le dossier de JeuxOnLine sur MMORPG et jeu excessif chez les mineurs est je trouve plus instructif que les chapitres qui lui sont consacrés dans le livre) mais la qualité moyenne reste très bonne et en fait un ouvrage de référence en français.

Cependant comme l'a signalé RiC je ne suis peut-être pas la personne la plus objective sur le sujet, vu que je suis remercié dans l'introduction de l'ouvrage. :]
RiC
Avatar de RiC
Le 29/7/2007 à 16:54:29
Citation de Eno :
J'ai pas compris, comment pouvait-on se le procurer ?
J'ai suivi les liens donnés, on m'a proposé de l'acheté et j'ai été redirigé vers le lien correspondant sur Amazone.fr.

Il est arrivé en deux jours.

++ RiC