Nouvelles informations sur Eye of the North et Guild Wars 2
| Statut | En développement |
|---|---|
| Date de sortie | 2010 |
| Genre | Action, jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Gratuit |
| Classific. PEGI | Inconnu |
- Plus d'infos : Guild Wars 2 sur MMOpédia
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7,01 / 10
-
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Cette information provient de notre site Guild Wars
Gaile Gray, responsable des relations avec la communauté de Guild Wars, a communiqué de nouvelles informations sur Eye of the North et Guild Wars 2.
Lors d'un chat avec les joueurs de Guild Wars ce vendredi 20 juillet, Gaile Gray a livré plusieurs nouvelles informations sur Guild Wars et sur Guild Wars 2.
A propos de Guild Wars et d'Eye of the North :
- Il y aura de nouveaux familiers
- Les miniatures ne sont pas faites pour combattre et ça demanderait un trop gros effort d'implémenter cette fonctionnalité
- Gwen jouera un grand rôle dans l'histoire d'Eye of the North
- Il ne sera pas possible de choisir l'écran de log
- Des changements sont prévus pour l'Ascension des Héros
- Il n'était prévu à l'origine de Guild Wars de faire des missions basées sur Gwen (cf. les mission packs), mais Guile explique qu'ArenaNet a réalisé qu'il y avait là matière à raconter une histoire interessante puisque tant de personnes se sont senties concernées par son histoire.
- Gwen ne sera pas méchante dans Eye of the North
- Si la musique ne fonctionne pas dans l'écran de sélection du personnage dans Guild Wars, désactivez DirectSong
- Il y aura des portails ainsi que la possibilité de voyager dans Guild Wars 2
- Aucune indication à propos d'éventuelles montures pour le moment
- Il sera impossible de transférer des slots de personnages de GW vers GW2
- Guild Wars 2 proposera des évènements similaires à ceux de Guild Wars
- Aucune décision n'a encore été prise sur le niveau maximum dans Guild Wars 2
- Il devrait falloir créer un nouveau compte pour GW2 mais il devrait être possible de le lier à votre compte GW d'une manière ou d'une autre (à cause du Panthéon des Haut-faits)
Vos réactions
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Rackam
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Le 21/7/2007 à 11:02:24
Pas une seule compétence élite? :/Vraiment dommage (et une condition qui ne sert à rien en PvE). |
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Yoji
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Le 21/7/2007 à 11:50:19
Pareil que Rackam -1 Anet si pas d'élite.Je vais pour l'instant regarder celle de rôdeur, et pour l'instant je suis perplexe : -Rapid Fire serait une préparation, donc cumulable avec fureur du titre ??? Oo -j'aime bien Sloth Hunter's Shot, un bon tir de pull qui calme d'entrée ^^ -je vois déjà les combos ravageur avec Piercing Trap + Well of Ruin ou + tir de barrage/Sundering Weapon. -Companionship est sympa. Je joue rarement domptage, mais je crois que c'est le premier "heal" viable dans cette carac, non ? -de quoi faire très mal avec son pet et Feral Aggression -je vois pas trop l'intérêt de Disrupting Shot, à part peut être mieux concentrer ses points en tir... -Volley... un tir de barrage en moins bien ? -Expert Focus peut être très sympa pour les builds gourmands. -Body Shot donne la possibilité de récupérer de la mana, une première. C'es juste dommage que le rôdeur ne puisse pas lui même infliger cette nouvelle condition, ce serait plus simple. -Pour Poison Tip Signet je pige pas trop. Certes 0 de mana c'est nettement moins qu'une application de poison, mais ca n'a l'air de marcher que pour un tir. Etant donné que GW:EN est supposé avoir un contenu pour personnages "aboutis", je sais pas pourquoi, mais je m'attendais à mieux. Et puis, c'est un peu bizarre de nous montrer tout ca. Je pense qu'on se rendra compte de la pertinence de ces skills quand on les utilisera sur le nouvelles maps. PS : Atrophy !!! Muahahaha, trop drôle celle là, j'adore ! |
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ClB
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Le 21/7/2007 à 12:15:21
Deux trois trucs qui m'interpellent:- Pourquoi calculated risk est il en tout point moins bien que vision troublée ? - Volley, le tir de barrage non elite du pauvre .... c'est marrant. - D'une manière générale je trouve ça bien qu'ils aient rajouté des compétences d'attaque en G no carac .... symbolic strike me fait bien rigoler d'ailleurs. - Grapple intéressant pour pose stable - Glyph of immolation intéressant pour flammes viru .... - Masochism pour pas mal de monde
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bouye
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Le 21/7/2007 à 12:51:44
Perso, je pensais au départ qu'on aurait 10 élites par profession. Il reste possible qu'ils n'aient pas encore décidé quelles compétences seraient élites et lesquelle seraient normales, mais au vue des descriptifs de certaines je n'y crois pas trop. Sinon il est possible qu'on ait des compétences élite PvE-only comme le [Sceau du Porteur de Lumière] ou le Siège de Junundu. J'ai trouvé les compétences élites de guerrier et de Parangon Ok sans être révolutionnaires. Basiquement on peut infliger quelques conditions supplémentaires soi-même à la lance ou par le groupe via un chant, divers trucs qui fonctionnent avec la nouvelle condition, et un cri et une compétence qui font encore plus interragir les deux professions entre elles (Soldier's Speed et Inspirationnal Speech). Pour l'assassin, je m'étonne... de base on est sensé récupéré de l'énergie en faisant des coups critique, hors visiblement ca ne marche pas si bien que cela puisqu'on a déjà au moins un coup qui redonne de l'énergie quand il est réussit [coup du lotus noir]. Hors là ils en rajoutent au moins 2 autres : Lotus Strike et Falling Lotus Strike !! Euh Sinon sympa la compétence qui permet de faire plus de critiques avec d'autres armes que des dagues : un haut niveau en maîtrise de la dague permet de frapper 2 fois et avec un bon niveau en Attaques critiques de faire plein plein de critiques... hors il n'y avait rien d'équivalent pour les autres armes. Avec Way of the Warrior + [Oeil critique] c'est déluge de coups critiques pendant 60s .LOL Waste Not, Want Not, totalement inutile en mode difficile et probablement également en PvP. |
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Deadstar
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Le 21/7/2007 à 13:19:57
Citation de ClB :Peut être parce que le combo Risque calculé + Esprit de l'échec est déjà suffisamment puissant comme ça ? ![]() Citation de ClB :Oui, un peu trop d'ailleurs a mon goût. Citation de ClB :Je vois pas comment vu que la flamme viru fais déjà une immolation. Alors a moins que la brûlure ne se cumule je ne vois pas l'intérêt de l'utiliser dans un build avec flammes viru. Par contre si ça marche avec des sorts de feu de contact et de zone.... aie aie aie. ![]() Citation de ClB :C'est en moisson des âmes cette compétence hein.
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51 réactions
Sinon sympa la compétence qui permet de faire plus de critiques avec d'autres armes que des dagues : un haut niveau en maîtrise de la dague permet de frapper 2 fois et avec un bon niveau en Attaques critiques de faire plein plein de critiques... hors il n'y avait rien d'équivalent pour les autres armes. Avec
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