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Vers la domination du monde

11/6/2007 à 11:54:48 | Par Uther | 32 réactions
Révélé récemment par les studios de Seatle de SOE, The Agency place le joueur dans la peau d'un espion... jusqu'à ce qu'il puisse monter sa propre agence pour « dominer le monde ».

Annoncé il y a peu comme l'un des prochains projets de SOE, The Agency se veut un MMO d'espionnage disponible sur PC et PS3, devant permettre aux utilisateurs des deux plateformes d'interagir ensemble, dans un même univers.

Dans un entretien accordé à IGN, Matt Wilson, Studio Manager des bureaux de SOE à Seattle, livre quelques détails sur le gameplay du jeu. The Agency devrait donc reposer largement sur un système d'instances. Autour « d'espaces publics » (imaginés à partir de villes célèbres comme Prague, par exemple), les joueurs pourront être envoyés en missions dans des zones dans lesquels ils ne pourront compter que sur eux-mêmes... et leur équipement, du fusil à lunette à l'arme de point, de la jeep à l'hélicoptère. Mais aussi sur le soutien de PNJ...

A la fin d'une mission réussie, les joueurs gagneront diverses récompenses en argent, en objets et même sous forme "d'employés" PNJ, faisant office de système d'artisanat dans le jeu. Après avoir réalisé certaines missions, il sera possible de commander la réalisation de nouveaux objets spécifiques à ces PNJ, comme des pistolets modifiés, des véhicules spécialement équipés, etc. Une fois la commande passée, les joueurs devront patienter un certain temps pour qu'elle soit réalisée (la fabrication se poursuit que le joueur soit en ligne ou non).
Selon ses missions, chaque joueur aura des employés aux compétences diverses afin d'encourager les interactions. Si un joueur ne dispose pas des PNJ nécessaires à la fabrication des objets dont il a besoin, il devra recourir aux compétences des employés des autres joueurs.

SOE annonce par ailleurs l'existence d'un mode « Domination du Monde » reposant largement sur le PvP, pour les joueurs de haut niveau. Au début du jeu, le joueur choisit son agence (Paragon, une agence gouvernementale ou l'Unité, un groupuscule plus secret). A haut niveau, le joueur pourra créer sa propre agence et tel le Spectre ou Dr. No, l'utiliser pour tenter de dominer le monde.
Il faudra néanmoins le mériter puisque ce mode est présenté comme étant « PvP anytime » (PvP à tout moment), dans lequel les joueurs pourront s'affronter « avec et contre leurs amis ».

A noter par ailleurs que The Agency devrait offrir plusieurs classes de personnages, librement interchangeables, selon le « costume » du personnage : l'équipement de Combat permet de mener des actions offensives. L'uniforme de Support aide à soigner ou pirater des comptes informatiques. Enfin, les combinaisons de Camouflage devraient ravir les adeptes des missions discrètes. Chaque classe devra tenir son rôle dans le cadre de groupes composés de quatre individus, afin de mener les missions à bien.
Selon IGN, The Agency prend la forme d'un MMOFPS, mâtiné d'une bonne dose d'humour. En attendant plus, deux dessins conceptuels permettant de se forger une idée sur l'ambiance graphiques sont disponible dans la galerie d'images du jeu.

Vos réactions

tiboristo
Avatar de tiboristo
Le 11/6/2007 à 22:52:02
Ca me fait penser un peu aux graphismes de Team fortress 2. Mais alors que je trouve TF2 plutot jolie et avec une ambiance fun, là je trouve ça très moche pour un mmo prévu pour 2008.

De plus l'orientation très fps me laisse un goût un peu amer. Comme Barti, on a l'impression que l'aspect mmo est là parcequ'en ce moment il faut faire des mmos... Mais sinon ça me fait penser à un fps offline un peu déluré et dépassé graphiquement!

En fait c'est peut être le fait que je me demande comment ils vont faire passer le fait qu'il y ai des milliers d'espions au même endroit en même temps! ^^ Un peu comme Matrix Online: c'est fou le nombre de personne ayant pris la bonne pilule!
Ashtree
Avatar de Ashtree
Le 11/6/2007 à 22:55:56
Je vais suivre le projet par contre je ne sais pas si je paierais 12€ par mois pour y jouer, mais ça peu être fun si le GamePlay suis derrière
Sadyre
Avatar de Sadyre
Le 11/6/2007 à 23:28:56
Intéressant, je ferai sûrement la beta, mais bon, SOE ... non.
Wipaa
Avatar de Wipaa
Le 11/6/2007 à 23:51:18
Perso, s'il y a du PvP je ferais au moins la beta, je vois pas ce qui me découragerais à 1 an de la sortie, alors qu'on a qu'une video et des concept art à se mettre sous la dent.
Citation de tiboristo :
De plus l'orientation très fps me laisse un goût un peu amer. Comme Barti, on a l'impression que l'aspect mmo est là parcequ'en ce moment il faut faire des mmos...
C'est pas non plus comme si les mmofps existaient pas.

Quant à SoE, ils ont beau avoir fait de grosses erreurs, mais ils ont le mérite de pas lacher leurs produits.. kikoo EQ2 que tout le monde disait mort et qui est un des rares mmo à ma connaissance à avoir des serveurs constamment full.

S'ils ratent la trad, peu m'importe, je préfère de loin les communautés multi-horizons et jouer en vo (quand c'est anglais).
Après, le jeu sortira peut être trop tot (ils l'ont dit chez Sigil, c'est en grande partie à cause des méchants de SoE, leur échec).. mais là, mon skill voyance est trop bas irl.
Blood Tear
Avatar de Blood Tear
Le 12/6/2007 à 00:56:35
Tres rock, une productrice qui sait exactement ce que l'équipe va pouvoir réaliser. SOE reprend du poil de la bête.. difficile de faire aussi bien ( et pourtant c'est mon principal concurrent ).
A surveiller de près, surtout pour le rendu final, que ça ne soit pas trop censuré, pas trop "marketing"..