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Bethesda acquière la licence Fallout

Fallout Online
StatutPré-production
Date de sortie2010
Genre Aventure, jeu de rôle, futuriste, post-apocalyptique
Abonnement Inconnu
Classific. PEGI Déconseillé aux moins de 16 ansDéconseillé aux moins de 16 ans
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6,91 / 10 - Très prometteur
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile (41 votes)
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13/4/2007 à 14:07:45 | Par Uther | 39 réactions
La licence Fallout n'en finit pas de faire parler d'elle. Interplay avait annoncé un nouvel opus massivement multijoueur. La licence échoit finalement à Bethesda, sans compromettre le MMO... ou pas.

La licence Fallout, comptant de nombreux adeptes chez les joueurs, fait des envieux parmi les développeurs. Après Black Isle Studios qui avait lancé la série en 1997, c'est finalement Bethesda (à qui l'on doit notamment le jeu Oblivion) qui acquière le droit d'exploiter la licence post-apocalyptique de Fallout pour réaliser le troisième opus de la série.

Conclu pour quelque 5,75 millions de dollars, l'accord est significatif puisque s'il permet à Bethesda de développer officiellement son jeu, Interplay s'octroie les droits de concevoir le MMO Fallout (timidement) annoncé il y a quelques mois, sous quelques réserves. Compte tenu de sa santé financière (précaire), Interplay ne pourra se prévaloir de sa licence que si le développement du MMO débute effectivement d'ici 24 mois, dure moins de quatre ans, tout en garantissant au projet un financement à hauteur de 30 millions de dollars. Faute de quoi, Interplay perdrait la licence au profit de Bethesda (qui touchera quoi qu'il advienne 12% des recettes du MMO dès son lancement).

Au regard du poids de la licence, gageons qu'un MMO Fallout verra le jour dans les délais imposés... La véritable question pourrait alors porter sur les qualités du titre et de l'adaptation de la licence.

Merci à Hanny Drocéphale pour avoir partagé cette information sur nos forums !

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Vos réactions

Hanny Drocéphale
Avatar de Hanny Drocéphale
Le 13/4/2007 à 15:35:23
Citation de Niark :
erreur dans le texte de l'article aussi , en fait c'est "devront avoir trouvé à la date de début du développement "
Oui et non. Je suppose que le journaliste a posé la question à la direction d'Interplay... qui ne pouvait décemment répondre autre chose que "oui, nous tiendrons nos engagements contractuels"
kalean
Avatar de kalean
Le 13/4/2007 à 15:37:55
Un nouveau MMo j'attends pour voir et on a le temps

Citation de Niark :
sinon, on a une réponse à la Grande Question Existentielle Du MMORPG :
La Définition Légale et Contractuelle du MMOG
j'ai beaucoup rigoler avec cette définition, ses points creux et ton terme de légalité .

quelles pays ont adopté cette loi amusante, pour qu'elle soit légale ?
(réellement il y en a qui en aurait du temps à perdre, surtout au vu de cette définition. résumé à pognon pognon pognon lol).
Niark
Avatar de Niark
Le 13/4/2007 à 17:48:46
c'est bien sûr une définition gnomesque de nos amis les avocats d'affaire américains
|\|erGGa|_
Avatar de |\|erGGa|_
Le 13/4/2007 à 20:33:27
Lol j'étais passé à côté de la déf.

Un MMO gratuit c'est pas un MMO alors ?
Ashen-Shugar'
Avatar de Ashen-Shugar'
Le 13/4/2007 à 22:16:57
Je trouve au contraire que la définition est pas trop mauvaise (a part le dernier point que j'ai du mal comprendre).

Un MMO gratuit c'est pas un MMO alors ?
T'as pas du lire correctement :

"requires all players to pay a monthly subscription service fee or some similar ongoing method for billing players for participation in the game world online for the express purpose of obtaining and continuing on-line access to the game's core experience"