Bethesda acquière la licence Fallout
| Statut | Pré-production |
|---|---|
| Date de sortie | 2010 |
| Genre | Aventure, jeu de rôle, futuriste, post-apocalyptique |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI |
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La licence Fallout, comptant de nombreux adeptes chez les joueurs, fait des envieux parmi les développeurs. Après Black Isle Studios qui avait lancé la série en 1997, c'est finalement Bethesda (à qui l'on doit notamment le jeu Oblivion) qui acquière le droit d'exploiter la licence post-apocalyptique de Fallout pour réaliser le troisième opus de la série.
Conclu pour quelque 5,75 millions de dollars, l'accord est significatif puisque s'il permet à Bethesda de développer officiellement son jeu, Interplay s'octroie les droits de concevoir le MMO Fallout (timidement) annoncé il y a quelques mois, sous quelques réserves. Compte tenu de sa santé financière (précaire), Interplay ne pourra se prévaloir de sa licence que si le développement du MMO débute effectivement d'ici 24 mois, dure moins de quatre ans, tout en garantissant au projet un financement à hauteur de 30 millions de dollars. Faute de quoi, Interplay perdrait la licence au profit de Bethesda (qui touchera quoi qu'il advienne 12% des recettes du MMO dès son lancement).
Au regard du poids de la licence, gageons qu'un MMO Fallout verra le jour dans les délais imposés... La véritable question pourrait alors porter sur les qualités du titre et de l'adaptation de la licence.
Merci à Hanny Drocéphale pour avoir partagé cette information sur nos forums !

Vos réactions
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La Brume
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Le 13/4/2007 à 14:07:42
Citation de Rhoedric :OH LOLZ Interplay il reste 6 personnes à l'intérieur (six): 1 in software engineering, 2 in sales and marketing and 3 in finance, general and administrative. Interplay c'est une dizaine de millions de dollars de déficit par an depuis au moins 2002. Interplay c'est une entreprise qui a désormais pour seule source de revenus la vente de ses franchises. Interplay c'est une entreprise qui se fait poursuivre en justice pour non paiement des salaires de ses anciens employés, et qui s'est pris une demande de "faillite involontaire" par une entreprise qui voulait voir la couleur de son argent. Interplay c'est un projet de MMO avec le seul truc potable qui lui reste à moitié et qui voudrait reprendre le même schéma que Blizzard avec WOW: une trentaine de millions investis et 4 ans de développement. Problème: Interplay est très loin d'être au même niveau que Blizzard à l'époque en tout point. hop ( Et puis ça va , ils sont pas trop gourmands , 10000 abonnés c est vraiment pas beaucoup avec l explosion des mmorpg en ce moment , ils devraient y arriver je pense )Chiche de dire ça sur le forum Dark and Light pour voir ? |
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Nof Samedisþjófr
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Le 13/4/2007 à 14:08:04
Citation de Rhoedric :Il est sorti une génération après les premiers JDR sur ordinateur.
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akitjai
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Le 13/4/2007 à 14:09:17
On sait si le mmo fallout prend une orientation de fps ou de rpg?Parceque je verrais bien l'univers dans un shoot personnellement. |
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Lyk
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Le 13/4/2007 à 14:10:30
tous les mmo ne sont pas wow hein
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|\|erGGa|_
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Le 13/4/2007 à 14:17:06
C'est marrant, ce qui suive l'actu Fallout depuis un moment sont pessimiste, et les autres, trop optimistes.:/ |

39 réactions