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Bethesda acquière la licence Fallout

Fallout Online
StatutPré-production
Date de sortie2010
Genre Aventure, jeu de rôle, futuriste, post-apocalyptique
Abonnement Inconnu
Classific. PEGI Déconseillé aux moins de 16 ansDéconseillé aux moins de 16 ans
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6,91 / 10 - Très prometteur
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile (41 votes)
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13/4/2007 à 14:07:45 | Par Uther | 39 réactions
La licence Fallout n'en finit pas de faire parler d'elle. Interplay avait annoncé un nouvel opus massivement multijoueur. La licence échoit finalement à Bethesda, sans compromettre le MMO... ou pas.

La licence Fallout, comptant de nombreux adeptes chez les joueurs, fait des envieux parmi les développeurs. Après Black Isle Studios qui avait lancé la série en 1997, c'est finalement Bethesda (à qui l'on doit notamment le jeu Oblivion) qui acquière le droit d'exploiter la licence post-apocalyptique de Fallout pour réaliser le troisième opus de la série.

Conclu pour quelque 5,75 millions de dollars, l'accord est significatif puisque s'il permet à Bethesda de développer officiellement son jeu, Interplay s'octroie les droits de concevoir le MMO Fallout (timidement) annoncé il y a quelques mois, sous quelques réserves. Compte tenu de sa santé financière (précaire), Interplay ne pourra se prévaloir de sa licence que si le développement du MMO débute effectivement d'ici 24 mois, dure moins de quatre ans, tout en garantissant au projet un financement à hauteur de 30 millions de dollars. Faute de quoi, Interplay perdrait la licence au profit de Bethesda (qui touchera quoi qu'il advienne 12% des recettes du MMO dès son lancement).

Au regard du poids de la licence, gageons qu'un MMO Fallout verra le jour dans les délais imposés... La véritable question pourrait alors porter sur les qualités du titre et de l'adaptation de la licence.

Merci à Hanny Drocéphale pour avoir partagé cette information sur nos forums !

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Vos réactions

La Brume
Avatar de La Brume
Le 13/4/2007 à 14:07:42
Citation de Rhoedric :
La licence Fallout devrai avoir du potentiel en mmo et je pense qu Interplay a les reins assez solides pour nous sortir un jeu sympa, même s il n ont jamais sortis de mmo.
OH LOLZ
Interplay il reste 6 personnes à l'intérieur (six): 1 in software
engineering, 2 in sales and marketing and 3 in finance, general and
administrative.
Interplay c'est une dizaine de millions de dollars de déficit par an depuis au moins 2002.
Interplay c'est une entreprise qui a désormais pour seule source de revenus la vente de ses franchises.
Interplay c'est une entreprise qui se fait poursuivre en justice pour non paiement des salaires de ses anciens employés, et qui s'est pris une demande de "faillite involontaire" par une entreprise qui voulait voir la couleur de son argent.
Interplay c'est un projet de MMO avec le seul truc potable qui lui reste à moitié et qui voudrait reprendre le même schéma que Blizzard avec WOW: une trentaine de millions investis et 4 ans de développement. Problème: Interplay est très loin d'être au même niveau que Blizzard à l'époque en tout point.
hop
( Et puis ça va , ils sont pas trop gourmands , 10000 abonnés c est vraiment pas beaucoup avec l explosion des mmorpg en ce moment , ils devraient y arriver je pense )
Chiche de dire ça sur le forum Dark and Light pour voir ?
Nof Samedisþjófr
Avatar de Nof Samedisþjófr
Le 13/4/2007 à 14:08:04
Citation de Rhoedric :
Fallout... le jeu des ancêtres du jdr sur ordi
Il est sorti une génération après les premiers JDR sur ordinateur.
akitjai
Avatar de akitjai
Le 13/4/2007 à 14:09:17
On sait si le mmo fallout prend une orientation de fps ou de rpg?
Parceque je verrais bien l'univers dans un shoot personnellement.
Lyk
Avatar de Lyk
Le 13/4/2007 à 14:10:30
tous les mmo ne sont pas wow hein
|\|erGGa|_
Avatar de |\|erGGa|_
Le 13/4/2007 à 14:17:06
C'est marrant, ce qui suive l'actu Fallout depuis un moment sont pessimiste, et les autres, trop optimistes.

:/