Guild Wars 2 officiellement annoncé
| Statut | En développement |
|---|---|
| Date de sortie | 2009 |
| Genre | Action, jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Gratuit |
| Classific. PEGI | Inconnu |
- Plus d'infos : Guild Wars 2 sur MMOpédia
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Dans un communiqué de presse daté du 27 mars 2007, NCsoft dévoile officiellement leurs projets pour Guild Wars.
Guild Wars 2 et l'extension Guild Wars sont annoncés
NCsoft et ArenaNet nous font part de leurs projets pour leur célèbre franchise ; la sortie de Guild Wars Eye of the North est prévue pour le troisième trimestre 2007
Brighton, Angleterre - Le 27 mars 2007— NCsoft ® Europe et ArenaNet ® nous révèlent aujourd'hui leurs projets pour la très célèbre franchise Guild Wars®. Les sociétés annoncent aujourd'hui qu'une suite indépendante du produit original Guild Wars est déjà en cours de développement. Guild Wars 2 proposera un monde entièrement persistant et s'inspirera des mécaniques de jeu qui ont rendu le Guild Wars que l'on connaît si populaire. Et tout comme ses prédécesseurs, Guild Wars 2 ne nécessitera aucun abonnement. Aucune date de sortie n'a encore été fixée, mais l'équipe d'ArenaNet prévoit l'arrivée de Guild Wars 2 au courant du deuxième semestre 2008.
Les développeurs travaillent actuellement sur la première véritable extension de la franchise Guild Wars, Guild Wars Eye of the North™. Pour pouvoir accéder à cette extension qui devrait être disponible au courant du troisième trimestre 2007, les joueurs devront posséder une des trois campagnes Guild Wars (Prophecies™, Factions™, ou Nightfall™). Cette extension profitera à tous les vétérans de Guild Wars car l'ensemble de son contenu est axé sur les personnages de Guild Wars existants.
"Nous pensions qu'il était extrêmement important de gratifier les personnes qui jouent à Guild Wars depuis sa première sortie en 2005", déclare Jeff Strain, cofondateur d'ArenaNet. "Ces joueurs ont vu trois grandes campagnes sortir en un peu moins de deux ans et nous estimions qu'il était temps de commencer à compléter le monde existant et de fournir davantage de contenu pour les personnages actuels. Nous sommes ravis de nous concentrer sur quelque chose que les joueurs nous demandent depuis très longtemps."
Prenant place principalement dans les donjons et les cavernes des terres de Tyrie que les joueurs ont explorées dans Guild Wars Prophecies, Guild Wars Eye of the North proposera 18 immenses donjons de plusieurs niveaux, 150 nouvelles compétences pour les 10 professions de Guild Wars, 40 nouveaux ensembles d'armure, 10 nouveaux Héros, et encore plus d'objets, d'armes et de titres.
Et pour ceux qui veulent se préparer à l'arrivée de Guild Wars 2, un Panthéon des Records sera mis en place dans Guild Wars Eye of the North, où les exploits des joueurs seront immortalisés et plus tard attribués à leurs personnages de Guild Wars 2, leur donnant ainsi la possibilité de débloquer des objets et des bonus exclusifs."Nous espérons que nos joueurs apprécieront cette petite récompense tandis que nous continuons de développer la franchise Guild Wars", affirme Strain. "Nous sommes heureux d'annoncer la sortie de ces deux produits et nous souhaitons que les joueurs sachent que nous réservons un avenir brillant à Guild Wars."
Vous pouvez découvrir davantage d'informations sur Guild Wars 2 et le quatrième chapitre de Guild Wars sur nos forums dédiés.

Vos réactions
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kerrigan
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Le 21/3/2007 à 07:09:52
sans abonnement ^^.et surtout c'est encore loin .... ![]() GW 2, c'est dure de savoir ça alors que dans 2 ans.... on aura pas/plus le temps d'y jouer^^. |
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Aegis66
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Le 21/3/2007 à 07:57:35
Pour eye of the north ça ne paraît pas trop mal. 40 armures ça en fait 4 par classe, un peu moins que dans les autres chapitres, mais il faut aussi voir la qualité (une alternative à la FOW peut être). J'espère que par 18 donjons ils entendent 18 missions dans le style de l'abysse ou urgoz et non pas 18 missions coopératives faisant avancer l'histoire. Le système des compétences réservées au PVE peut être sympa, ça doit être pour des skill extrêmement puissants. Le jeu à l'air d'être assez long en plus.Mais bon, d'un autre côté c'est a.net et les promesses c'est leur spécialité. Je table donc plutôt sur (à la release) 7 ou 8 donjons de disponibles (dans 2 ou 3 bugguées et donc interminables) 70 à 80 compétences doublon dans chapitres précédents et donc pas ou peu utiles, ainsi qu'un retour de gwen aussi probant que ce qu'il avait été promis pour factions et nightfall. Le jeu devrait pouvoir se terminer sans forcer en à peu près deux jours si on ne se détourne pas de la quête principale. Pour GW 2, oui, c'est du world of guildwars. Le côté sans abonnement le rend tout de même très attractif. A suivre de près donc. |
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papywarrior
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Le 21/3/2007 à 08:16:02
Citation de Trouveur :je suppose que la nage se fera comme dans GTA san Andreas. je suppose que ce sera le transfert des titres ? sinon le reste c'est que du bonheur
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Laolaan Ceriwyn
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Le 21/3/2007 à 08:34:01
La question que je me pose :Est-ce que GW2 sera vraiment un GW2, ou bien un MMORPG comme les autres ? |
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papywarrior
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Le 21/3/2007 à 08:41:39
Citation de Aegis66 : bah moi j'espère que ça sera des coop façon pve, d'ailleurs je doute que ce sera façon urgoz ou abysse, sinon, le joueur qui joue hors guild ou celui qui préfère former un groupe de façon + ou - aléatoire il va galérer et être pénalisé. même si il y a un abonnement, avec ce qui est annoncé, je m'abonnerai sans hésiter. |


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