Un projet plus si "Top Secret"
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Nous vous avions annoncé le projet de création de MMO par la communauté lancé par David Perry et Acclaim.
David Perry a dévoilé un tout petit coin du voile. Le MMO sera un jeu de course. Il aurait choisi ce genre parce qu'il n'a pas encore fait de MMO sur ce thème et parce qu'il aime les jeux de course.
Une chose est sure, il sait gérer le buzz autour de son projet. La suite au prochain numéro.

Vos réactions
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Nof Samedisþjófr
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Le 24/2/2007 à 10:19:24
Si j'ai bien compris, une seule des personnes qui va bosser sur le jeu sera payée, et encore uniquement sur la base de la vente du jeu (si c'est un flop, il ne touchera presque rien) ?Les autres devront se contenter du droit d'enrichir leur CV (ce que la totalité des expériences en tant que bénévole dans le domaine du MMO permet déjà de faire) ? Ca m'a plus l'air d'être une façon de faire bosser gratuitement une partie de l'équipe en jouant sur le fanboyisme qu'autre chose... |
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Kartaj
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Le 24/2/2007 à 10:30:25
Tu as tout compris (à moins que j'aie raté quelque chose). Et n'oublions pas le côté marketing (le buzz créé par une telle annonce).Un nombre important de joueurs rêvent de passer de l'autre côté de la barrière et Acclaim veut en tirer partie. Les paranos (comme moi) peuvent même se demander si l'intégration de fans n'est pas qu'une façade pour préparer la communication lors du lancement de ce futur jeu. Après, on sera peut-être surpris et cela va peut-être mettre en lumière quelques talents... Mais c'est vrai que ce qui ressort surtout pour le moment, c'est le bénéfice qu'en retire Acclaim. |
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Gardien
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Le 28/2/2007 à 10:13:19
Moi j'aime bien le concept :- Le directeur touchera des royaleties - Le jeu sera gratuit chercher l'erreur (enfin j'imagine qu'il parle des part de pub integré au jeu ?)
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Ancalimon
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Le 28/2/2007 à 10:47:25
Très beau coup de "marketing viral" .Pour rencontrer (dans le cadre de mon taff) beaucoup d'agences qui me proposent (à bon prix) des dispositifs de création de buzz par marketing viral, je peux vous affirmer que les techniques ne cessent de devenir plus tordues. Evidemment, dans le monde des MMORPG, c'est même décuplé, puisque par définition les utilisateurs sont des internautes de pointe, il est donc très facile de les toucher et de les pousser à interagir. |


6 réactions
(enfin j'imagine qu'il parle des part de pub integré au jeu ?)