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Warhammer 40000 en MMO !

Vignette
StatutPré-production
Date de sortie2009
Genre Action, jeu de rôle, fantastique, futuriste
Abonnement Inconnu
Classific. PEGI Inconnu
Que pensez-vous de ce jeu ?
7,39 / 10 - Très prometteur
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile (153 votes)
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1/3/2007 à 18:49:31 | Par Mind | 427 réactions
Le rêve de centaines de milliers de joueurs de Warhammer 40000 prend vie : une version massivement multi-joueurs du célèbre jeu de Games Workshop est en développement !

Combien de joueurs de Warhammer 40000 voyant son cousin médiéval Warhammer adapté en MMORPG ont espéré que Warhammer 40000 profite un jour du même traitement ? Plus besoin de rêver d'un tel jeu... THQ vient en effet d'annoncer officiellement le lancement de son développement !

La sortie du jeu est bien sûr encore très lointaine, trop lointaine même pour que THQ avance une date, et le contenu du jeu reste un mystère, mais le simple fait de savoir que Warhammer 40000 disposera d'une version massivement multi-joueurs devrait déjà ravire des milliers d'entre vous.

Les informations sur le jeu sont encore rares ; tout juste sait-on que le jeu sera développé par Vigil Games, un studio de développement de THQ situé à Austin, et que l'équipe sera dirigée par David Adams, un ancien
de NCsoft. Le jeu sortira évidemment aux Etats-Unis et en Europe, et également dans les pays asiatiques. 

Vous pourrez trouver un peu plus d'informations à ce sujet, pour peu que vous soyez un minimum anglophone, sur GameSpot dans cette interview que leur ont accordés Kelly Flock de THQ et Andy Jones de Games Workshop.

Avec Warhammer Online cette année et Warhammer 40000 Online dans un futur plus lointain, Games Workshop semble vouloir définitivement marquer le monde du MMO par leur présence. Ce nouveau MMO sera-t-il à la hauteur des espérances fortes de ses déjà nombreux fans ? Souhaitons-le !

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Vos réactions

Soten
Avatar de Soten
Le 1/3/2007 à 19:35:54
Citation de Kastïelle :
Je vois mal comment un joueur peux en jouer un.
C'est clair. Esprit de groupe tout ça, différences énormes entre les différents tyranides...
Skjuld
Le 1/3/2007 à 19:37:02
Si si.. Un bot peut parfaitement jouer un tyranide isolé
Philz
Avatar de Philz
Le 1/3/2007 à 19:40:38
La SF commence à être prise au sérieux.
Aegis
Avatar de Aegis
Le 1/3/2007 à 20:01:47
Citation de Soten :
C'est clair. Esprit de groupe tout ça, différences énormes entre les différents tyranides...
Tout dépend de la façon dont ils implantent la règle de créature synapse. En fonction de ça il pourrait être possible de jouer un tyranide qui évolue depuis le stade de larve ( éventuellement dévoreur) jusqu'à arriver à maturation, c'est à dire différentes grosses bestioles en fonction de la classe choisie (lictor = fufu, carnifex = CC, zoanthrope = mage/psyker)

Bref ils ont la possibilité de le faire, maintenant il faut voir si ils s'en donneront la peine.
( Tchey )
Avatar de ( Tchey )
Le 1/3/2007 à 20:05:46
Quand j'ai eu connaissance du projet Warhammer online, je me suis dit "argh, dommage que ce ne soit pas WH40K, je m'y serai intéressé". Bon. C'est fait !

Je ne suis pas spécialement fan de WH en particulier, mais l'univers futuriste crados changera très agréablement de ce qui se fait trop, à savoir le med-fan gentillet.