Patch 1.0.17.4
| Statut | Disponible |
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| Date de sortie | 6 juin 2006 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 9,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
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Un correctif a été appliquer dans la journée de jeudi.
Notes du patch:
Improvements :
- 50,000 new quest items
- More translated texts
- Change on the autofight ''stick'' mode: all along the combat you will follow your enemy.
- Sellers from opposite faction will sell their items for twice as much.
- Recipes now say what class requirement the finsihed item will have.
- Even when your belt is used you will be able to destroy it. The items in the belt will go into your bags.
- Now you can add 100 contacts for each character. A message will appear when you have reached this limit.
Fixed bugs:
- The keyboard 'R' is now working as intended.
- You can't add yourself in your contact list anymore.
- Various bugs in the messenger list: contact sill present after you remove it.
- In the field 'Last Connection' of the guild HUD the year is now taken in account as intended.
- The NPCs will be able summons minions.

Vos réactions
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Dream Nursie
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Le 15/1/2007 à 13:17:15
Citation de Coin-coin le Canapin :SoG = Settlers of Ganareth Par contre la différence qu'ils pouvaient faire entre SoG et DnL, on aura jamais compris, vu qu'ils n'y en avaient pas. ![]() Faudrait demander aux joueurs comme Bensor, Greyfox ou d'autres qui étaient sûr qu'elles existaient...
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Lost in Translation
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Le 15/1/2007 à 13:18:46
Citation de Coin-coin le Canapin : C'etait une prerelease, dans laquelle etaient censes manquer des elements qui auraient ete integres a la sortie de DnL. Via SoG (Settlers of Ganareth), ils ont vendu DnL aux "Pionniers"/Pigeons, c'etait l'appat pour ferrer le poisson, avec au bout en cas de precommande promesse de transfert de persos de SoG vers DnL, le droit a un Dragon utilisable de facon infinie, un transfert d'une importante somme d'argent et j'en passe (Par exemple la carte censee etre livree avec le jeu aux pionniers et dont ils n'ont jamais vu la couleur). Quand DnL est sorti, il s'est avere qu'il avait exactement les memes features que SoG qui etait cense etre une prerelease, et qu'il etait meme moins stable et avec plus de bugs (au point que certains regrettent meme SoG sur les forums) Pendant toute une epoque quand on disait aux fanboys que SoG etait pourri et que DnL allait etre pareil, ils nous sortaient le regfrain "SoG is not DnL"...Les evenements qui ont suivi ont prouve qu'ils avaient tort. Non seulement DnL etait SoG, mais en plus la beta test a ete arretee pour permettre aux serveurs de faire tourner SoG. Ce qui signifie qu'entre Decembre 2005 et Juin 2006 le Jeu n'a pas ete beta teste...enfin si, par les pigeons sur SoG. |
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loukar levieux
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Le 15/1/2007 à 13:26:19
En réponse à Silk voilà mon post complet (le lien à merdouiller):Bonjour, N'ayant que 3 slots pour nos avatars, j'ai voulu profiter de l'offre gratuite pour en essayer d'autres. La dessus pas de soucis, nouveau login sur le forum et dans la minute qui suivait j'ai réussi à entrer dans le jeu avec ce nouveau login. Après voir essayé différents avatars, je reviens sur mon compte principal Freedom et j'obtiens une erreur. Bizarre, je n'ai pas fait le lien tout de suite. Seulement hier soir je regarde le contenu du répertoire \profile et m'aperçois que les 3 profiles enregistrés sur mon compte ont disparu pour laisser place à ceux du compte d'essai. SYMPA chez NP3, décidément ils ne sont pas à une bourde près. Donc sans prévenir il supprime du disque vos profiles. Ce qui signifie que l'on ne peut pas switcher sur la même machine à moins de dupliquer les répertoires mais dans ce cas le patcher a de grandes chances de "foirer" à la longue. Pour quelle raison effacer les autres profiles étant donné que les noms des persos sont uniques et qu'il n'y a qu'un seul serveur ? Suite au dernier patch, on a effectivement une certaine fluidité mais elle n'est pas encore du niveau d'un Vanguard ce qui en dit long, mais devient presque acceptable. Ils nous ont passé en "Auto follow" lors des combats, cela résout sans doute l'un des bugs qui fait que l'on n'est parfois pas à bonne distance pour porter ses coups mais rend l'animation complètement nulle avec des aller-retour entre le centre du mob et sa périphérie. De plus lorsque le mob s'enfuit on le poursuit mais souvent lorsqu'on le rattrape on n'est pas face à lui. Les mobs ont maintenant toujours la fâcheuse tendance à s'enfuir avant de mourir, cela en devient pénible mais est presque compréhensible, ils ont pas envie de mourir. Par contre quand on les rattrape, souvent ils ne se défendent plus. L'animation en combat est toujours aussi haché mais s'améliore. Autre soucis, il est encore possible d'obtenir un message comme quoi un style est inutilisable sans raison apparente, obligeant à terminer le mob avec son attaque de base. Les pets sont toujours aussi ridicules, un dodo niveau 5 se fait facilement tuer par un squelette de niveau 1. Il faudrait des montures in-tuables et qui ne servent qu'au déplacement et ne peuvent combattre. Parce qu'un dodo de niveau 5 a peu de chance de pouvoir grimper en niveau et le premier mob qui l'aggro lorsqu'on est dessus le tue rapidement. Sinon qu'il réduise le prix du dodo de base par 10. Hors mis cela, le jeu conserve un atout indéniable dans sa charte graphique, on ne trouve pas les textures colorées, grossières et brillantes comme dans Vanguard, le monde donne toujours une grande impression de liberté et d'espace. A part ça, j'attends toujours la suite et des mises à jour un peu moins anecdotique. Pour en revenir à ma comparaison avec Vanguard, ce n'est pas le jeu lui-même qui me déplait un peu, il est largement supérieur en finition à DnL mais le coté trop plastique de beaucoup de texture et surtout des rochers et le placage, un peu hazardeux sur pas mal de bâtiment, à commencer sur les barrières. Mais c'est un autre sujet et en contenu je préfère de loin Vanguard. |
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Shigure
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Le 15/1/2007 à 13:26:43
Citation de Coin-coin le Canapin :En fait, ce qui s'est passé, c'est qu'en septembre 2005 (ou octobre, je sais plus), DnL devait sortir. Mais évidemment, le jeu était pas fini, donc ils ont annoncé la préquelle de DnL: Settlers of Ganareth, qui est censé se passer des centaines d'années avant la storyline DnL, soit. Pour y accéder, deux facons : précommander DnL au prix avantageux de 59€ (sachant que le NDA était actif et puissant, tout ce qu'on connaissait de l'état de DnL à ce moment la étaient deux trois screens se battant en duel), et recevoir en cadobonux un dragon montable et le droit de laisser la trace de son personnage SoG dans DnL, ainsi qu'un héritage pour pas tout perdre. L'autre façon était d'attendre les inscriptions gratuites, 10K places. Le jour J, les 10K places partirent en 49 secondes, sans le moindre accroc du serveur (surprenant), et surtout sans aucun contrôle de multiples demandes de clés. J'ai vu quelques posts ou des gars se vantaient d'avoir eu 10 clés grace à un script web, par exemple, avec le même compte forums. Après ces inscriptions, SoG fut mis en place, et tous les pionniers ont eu la joie de découvrir un jeu laid, vide et injouable, ce qui provoqua la risée de la plupart des joueurs. Les fanboys mirent en avant l'argument que SoG n'était pas DnL, et que DnL sortirait avec des milliards de features en plus par rapport à SoG, et surtout avec l'utra super secrete nouvelle version de MaFate que même Crysis c'est laid à coté. Au final, l'open beta de DnL montra que les évolutions par rapport à SoG frisaient le néant, et que SoG était bien la même version que la closed beta qui tournait avant, juste amputée d'une partie des territoires explorables. |
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silkr
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Le 15/1/2007 à 13:59:39
Citation de Coin-coin le Canapin :alors, reprise depuit le depart. Il n'y a qu'un seul serveur mondial qui servait pour la beta. LA beta c'est arreté pour laisser place à SOG. Toujours sur le meme serveur. Puis SoG c'est arreté pour laisser place à DnL sur le meme serveur. Tu connais les vecteurs ? Mémoire de 3 éme donc si je me trompe oubliez hein. AB+BC=AC Donc la beta = DnL. Sachant que sur le beta ils jouaient dans le domaine Dark Donc à la question : pourquoi le pays dark est largement mieux que les Ligts, je te laisse comprendre. C'est aussi simple. Le reste c'est que du vent inventé par NP3/AD. Car pour toi sur un meme serveur, tu vois faire tourner des versions CLients et Serveurs differentes ? Tu vois rencontrer quelqu'un dans le jeu: - tient tu es beta testeur toi ? Oui pkoi ? - Moi je paye.
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