Patch 1.0.17.4
| Statut | Disponible |
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| Date de sortie | 6 juin 2006 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 9,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
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Un correctif a été appliquer dans la journée de jeudi.
Notes du patch:
Improvements :
- 50,000 new quest items
- More translated texts
- Change on the autofight ''stick'' mode: all along the combat you will follow your enemy.
- Sellers from opposite faction will sell their items for twice as much.
- Recipes now say what class requirement the finsihed item will have.
- Even when your belt is used you will be able to destroy it. The items in the belt will go into your bags.
- Now you can add 100 contacts for each character. A message will appear when you have reached this limit.
Fixed bugs:
- The keyboard 'R' is now working as intended.
- You can't add yourself in your contact list anymore.
- Various bugs in the messenger list: contact sill present after you remove it.
- In the field 'Last Connection' of the guild HUD the year is now taken in account as intended.
- The NPCs will be able summons minions.

Vos réactions
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Orlok
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Le 15/1/2007 à 01:36:06
Citation de Amrael_Wae :Et d'après toi, je désignais Microsoft et ses patchs de sécurité ? Faudrait arrêter de lire en diagonale. Ce forum est devenu n'importe quoi. Tout est prétexte a casser du DnL. Je ne suis pas un fan-boy et encore moins détracteur. Je suis un client et lorsque ça merde je le dis. Lorsque ça fonctionne, je le dis aussi. Je n'ai aucun parti pris. Ni pour Pix ni pour Farland/Np3. DnL dispose d'atout, il est dommage que les lecteurs de jol passent complètement à côté d'un produit qui, certes tarde a devenir mature, mais qui progresse et reste un mmo atypique dans l'univers clonesque des jeux en ligne. |
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Bellandy
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Le 15/1/2007 à 01:51:20
et reste un mmo atypique dans l'univers clonesque des jeux en ligne.Ca c'est sur, il l'est
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Kaworu-kun
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Le 15/1/2007 à 07:24:58
En quoi est-il atypique (à part son développement) ?
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Bellandy
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Le 15/1/2007 à 08:03:08
Réussir a faire autant parler de lui avec un contenu aussi...hmmm...DNLesque (oui ca devient un adjectif), rien que ca c'est atypique.
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_Pix_
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Le 15/1/2007 à 08:38:56
Citation de Orlok :Bien sûr, dès qu'il s'agit de parler de problèmes que rencontre DnL (doux euphémisme), on ne manque pas de me citer et ainsi me mettre en opposition avec Farlan/NPCube. Il semblerait que cela soit antithétique, comme si le petit univers de DnL se composait de 2 camps: celui de Pix, et celui de Farlan/NPcube. Bref. Allez, puisque que l'on parle de moi, je livre mon avis: Les atouts dont disposeraient DnL ne sont simplement peut-être pas suffisants pour attirer les joueurs. Après tout, il ne s'agit que d'un vieux moteur 3D en OpenGL auquel on a greffé un gameplay simpliste (et très éloigné de ce qu'il a avait été promis par les game designers, tellement éloigné que même les GDs n'osent plus en vanter les mérites comme ils ont tant su faire). On a aussi tenté de greffer une fabuleuse technologie serveur unique qui se fait semble-t-il bien attendre (ex: Citizen Zero, en chantier depuis 7 ans, promis pour les années 2000, mais toujours au stade du soon). D'ailleurs, à ce sujet, certains n'hésitent pas aujourd'hui à affirmer que le netcode de DnL est tout pourri (si si) et que les devs n'ont pas été capables d'utiliser correctement BigWorld. Par ailleurs, les "quelques" malheureux soucis de prélèvement frauduleux sur les cartes bleues des joueurs par Farlan n'encouragent peut-être pas le gens à cautionner ces actes en jouant à DnL. Ou alors peut-être que les pionniers n'ont pas bien digéré le fait que Farlan/NPCube et AD leur aient promis une carte qui n'existe pas. (aux dernières nouvelles, l'imprimeur n'avait toujours pas imprimé). Et enfin, on a déjà fait le coup à la communauté: SoG n'est pas DnL (sic) comment croire aujourd'hui que DnL n'est pas DnL finalement ? (donc pas SoG ?) C'est encore cette histoire de singe et de bananes. On voudrait faire croire que la pièce n'est plus électrifiée, et que les nouveaux singes ne risquent rien à monter à l'échelle chercher les bananes. Heureusement (ou malheureusement, tout dépend de quel point de vue l'on se place), il reste encore des vieux singes qui, eux, n'ont pas oublié. Certes, il y existe bien quelques irréductibles lieutenants qui tentent de rallier des troupes, mais en usant d'arguments peu convaincants qui se sont avérés avoir été déjà largement réfutés. Il semblerait bien qu'on ne change pas une équipe qui gagne. |



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