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Patch 1.0.17.4

12/1/2007 à 07:57:30 | Par Kaworu-kun | 64 réactions
Cette information provient de notre site Dark and Light

Un correctif a été appliquer dans la journée de jeudi.


Notes du patch:

Improvements :
- 50,000 new quest items
- More translated texts
- Change on the autofight ''stick'' mode: all along the combat you will follow your enemy.
- Sellers from opposite faction will sell their items for twice as much.
- Recipes now say what class requirement the finsihed item will have.
- Even when your belt is used you will be able to destroy it. The items in the belt will go into your bags.
- Now you can add 100 contacts for each character. A message will appear when you have reached this limit.

Fixed bugs:
- The keyboard 'R' is now working as intended.
- You can't add yourself in your contact list anymore.
- Various bugs in the messenger list: contact sill present after you remove it.
- In the field 'Last Connection' of the guild HUD the year is now taken in account as intended.
- The NPCs will be able summons minions.

Vos réactions

Amon Ré
Avatar de Amon Ré
Le 25/1/2007 à 12:37:57
Citation de Orlok :
C'est exactement ce que je fais et étant comme st Thomas je me contente de relater les déboires et les acquits du jeu sans tenir compte de faits supputés qui ne sont pas de ma compétence ni probablement de la compétence de 99% des lecteurs du fofo dnl. Non que je m'en lave les mains, mais, ne pouvant faire la part de vrai et du ragot (je ne parle pas de toi) je m'abstiens de colporter des rumeurs en tant que faits établis.
.
Si on t'ecoute et si on avait ecouté Np3, le jeu serait sorti en avril 2004 et je serais en train de jouer à SOG .

Heureusement que quelques detracteurs ont su poser les bonnes questions et meme s'ils fondaient leurs deductions sur des hypotheses( bien que la plupart avaient aussi acces au beta test du jeu), force est de constater que ces projections dans le futur etaient parfaitement justifiées. La realité a rejoint la conjecture.


Bref, quand une rumeur est verifiée, on n'appelle plus cela une rumeur mais une verité.
larko
Avatar de larko
Le 30/1/2007 à 20:55:04
> Loukar levieux

Sérieusement, tu trouves le design de DnL plus réussit que Vanguard !

J'espère que pour toi tu travailles pas dans le design ou le milieu artistique, parce que la...

DnL est le contraire d'un univers cohérent... il n'y a aucune crédibilité !! les modèles 3D en plus d'être affreux, c'est le royaume de la disproportion décors/personnage/habillement avec une non intégration des bâtiments aux paysages.
Il faut même pas parler des textures de couleurs.... Cet univers on n'y croit pas!
Moi je sais que si j'avais présenté ce genre de bâclage je me serais vite fait taper les doigts ..et avec raisons

Comparer cette amateurisme au bon boulot fait sur Vanguard, WoW, AoC et cie.. bref des pros faut oser!!

Sinon cela fait un an que je n'étais pas venu voir les news sur DnL, elle bouge encore cette erreur industrielle ? J'aurais cru un dépôt de bilan rapide et bien mérité. C'est pas humain des longues agonies comme ça !
et je vois que la carte n'a pas été livré ? ça c'est de la réactivité !

Bon je retourne a l'attente de Supreme Commander, un jeu, ou au moins, on sait pourquoi il faut un PC de brute pour le faire tourner
Niark
Avatar de Niark
Le 31/1/2007 à 08:43:00
Sérieusement, tu trouves le design de DnL plus réussit que Vanguard !
le ressenti est à peu près pareil pour l'intégration.

tout donne l'impression de "collage" sur des calques successifs
le fond avec le terrain et son éclairage sa résolution et son traitement , les bâtiments collés par dessus avec leur éclairage, leur résolution , les persos tout en haut avec un niveau de détail plus important, un éclairage "intégré" et un traitement encore différent (antialisasing)
Krob
Avatar de Krob
Le 4/2/2007 à 09:11:20
Je comprend pas que tous les gens prennent Venguard en exemple comme si ce jeu allait être un must... franchement... vous devriez plutôt vous tourner vers Lotro et je sais de quoi je parle...
Kaworu-kun
Avatar de Kaworu-kun
Le 4/2/2007 à 09:24:46
Vanguard

Eh bien chacun prend la "référence" qu'il souhaite. Certains aiment Vanguard, d'autres LOTRO, d'autres les deux, d'autres aucun..

En l'occurence ici la comparaison avec Vanguard est plus facile dans le sens où DnL et VG se veulent un design réaliste, avec une air de jeu immense sans (presque) aucun chargement et un large panorama.

Mais bon DnL est incomparable aux productions actuelles, qu'elles soient sorties prématurement ou pas, ou encore en beta....

Enfin bon ce n'est pas le sujet ici de savoir qui est le meilleur (c'est totalement subjectif en plus).