Patch 1.0.17.4
| Statut | Disponible |
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| Date de sortie | 6 juin 2006 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 9,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
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Un correctif a été appliquer dans la journée de jeudi.
Notes du patch:
Improvements :
- 50,000 new quest items
- More translated texts
- Change on the autofight ''stick'' mode: all along the combat you will follow your enemy.
- Sellers from opposite faction will sell their items for twice as much.
- Recipes now say what class requirement the finsihed item will have.
- Even when your belt is used you will be able to destroy it. The items in the belt will go into your bags.
- Now you can add 100 contacts for each character. A message will appear when you have reached this limit.
Fixed bugs:
- The keyboard 'R' is now working as intended.
- You can't add yourself in your contact list anymore.
- Various bugs in the messenger list: contact sill present after you remove it.
- In the field 'Last Connection' of the guild HUD the year is now taken in account as intended.
- The NPCs will be able summons minions.

Vos réactions
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Coin-coin le Canapin
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Le 15/1/2007 à 14:09:51
Merci, mecs.
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_Pix_
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Le 15/1/2007 à 14:43:18
Pour plus d'infos:Sog isn't DnL morceaux choisis: The first point is that most people think that SoG is a beta test of DnL. We certainly did a bad job of communicating once we reached this stage. SoG is a specific game event, totally independent from the DnL beta. We can only recommend that players to come back in SoG; even if the balance and content are not at the level of DnL, the recovered server stability promises many fun moments in Ganareth. DnL is much more balanced than SOG. It offers more gameplays like craft and quests; a deeper skill tree; more NPCs, villages, etc.The system of building fortresses will be more interactive, thanks to the economic system in DnL.Graphically, DnL has a new engine with significantly different environmental areas and a higher rendering quality. Characters will also have a better rendering, thanks to MOCAP integration for fights and emote. All the features of DnL will be beta tested.etc. etc. etc. Et quand j'ai confirmé ici même que les serveurs de la beta, puis de SoG et enfin de DnL étaient les mêmes (de source sûre), un certain nombre de NPCube fans s'est bien entendu empressé de me faire passer pour un gros troll velu. Je rappelle au passage que AD (Laellyra) a confirmé avoir vu de ses yeux vu Mafate 2.0 en 2005 (!), ainsi qu'a l'occasion de l'E3 2005 et a même affirmé avoir organisé des events beta pendant le show utilisant ce nouveau moteur. Une superbe vidéo montrant un nain ivre avait même été réalisée au moyen de la soit-disant mo-cap du tout nouveau tout beau Mafate 2.0. De source toujours sûre, ce tout nouveau moteur Mafate 2.0 a bel et bien servi à décrocher des fonds publics Européens pour le projet E-Campus. Reste plus qu'à le développer, maintenant (le tout nouveau moteur Mafate 2.0 de 2005). Heureusement qu'il reste quelques personnes ici et là pour prêcher la bonne parole: DnL s'améliore de patch en patch, vivement Mafate 2.0 ! |
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Sewen
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Le 15/1/2007 à 15:19:37
Citation de _Pix_ :Une des casseroles suite à quoi, Laellyra et bien d'autres membres AD ont changé de nom sans donner leur prochaine affection/pseudonyme de manière publique. On comprend de suite pourquoi.
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Orlok
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Le 15/1/2007 à 17:44:03
Citation de _Pix_ :Ce n'est pas de ma faute si tu es devenu si célèbre sur les forums DnL de jol et d'ailleurs ![]() Je ne t'ai pas mis en opposition, je me dissociais simplement des "affaires" juridico-affectives dont tu as largement fait état ici et qui ont créé des clans antinomiques. J'ai même, honnêtement, de la considération pour ton boulot de devs mais malheureusement, j'ai toujours cette suspicion de lire dans tes propos une tentative de vendetta (qu'elle soit légitime ou non n'est pas mon af). Des critiques, j'en ai formulé sur DnL et ce n'est pas fini j'en ai bien peur mais pour ce qui est de la faiblesse de contenu en matière de mmoRPG, là malheureusement, DnL est pas un cas isolé. Le débat sur les futurs mmo serait intéressant, mais hors de propos ici. Les histoires de "serveurs bêta ou non" les propos qu'auraient tenu ou pu tenir certaines personnes et tout les ragots de forum ne font qu'alimenter les dissensions sans apporter de gains au moulin. Quant à détenir la vérité, comme dirait Coluche, "Mais on s'autorise à penser dans les milieux autorisés" Bref, 99% des lecteurs n'étant comme moi, pas dans les cercles autorisé, je m'autorise donc à fermer ma gueule sur le sujet
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Sewen
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Le 15/1/2007 à 18:27:00
Citation de Orlok :Tu dis que tu fermes ta gueule et pourtant tu relances encore et encore. Etrange. |



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