Vers une pénalisation des jeux vidéo violents en Allemagne ?
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Dans le sillage de la France et des Etats-Unis, l'Allemagne pourrait durcir sa politique de régulation des jeux vidéo les plus violents, autorisant des poursuites pénales contre les développeurs, mais aussi contre les joueurs...
A l'heure où la France envisage de légiférer sur le contenu des jeux vidéo violents (notamment via l'article 17 de la loi de lutte contre la délinquance) et où les Etats-Unis renforcent les mesures de contrôle de ces mêmes jeux, l'Allemagne pourrait leur emboîter le pas.
On s'en souvient, en novembre dernier, un jeune allemand de 18 ans s'était rendu dans son ancien collège, armé d'une arme à feu, et y avait blessé 11 étudiants avant de se donner la mort. Adepte de jeux vidéo (notamment de FPS), le forcené a convaincu Gunther Beckstein, ministre de l'Intérieur de Bavière, d'amender un projet de loi visant à interdire les jeux vidéo les plus violents.
Aux termes des amendements, les développeurs, producteurs et distributeurs de jeux contenant « des scènes de violence cruelles et inhumaines » encourraient un an d'emprisonnement. La peine serait doublée si en plus d'être spectateur, le joueur était amené à « participer » virtuellement aux scènes en question. Et pour aller plus loin, la simple détention de ce type de jeux pourrait conduire les joueurs à se voir infliger amendes et peine de prison « d'une durée maximum d'un an ».
En Allemagne, les jeux vidéo pourraient se voir appliquer le même régime que les drogues.
Notamment du fait de son histoire, on sait l'Allemagne très stricte dans le contrôle de la violence. Mais s'il devait être adopté, on peut s'interroger sur les conséquences d'un tel projet de loi au-delà des frontières germaniques.
A compter du 1er janvier 2007, l'Allemagne accédera à la présidence du Conseil de l'Union Européenne. Or, l'UE finance pour moitié le système PEGI (et prochainement PEGI Online actuellement en cours d'étude), qui classe et régule la production vidéo ludique en Europe... sauf en Allemagne qui le juge trop laxiste.
Alors que Franco Frattini, vice-Président italien de la Commission Européenne, vient d'envoyer une lettre ouverte aux ministres de l'Intérieur européens pour les « alerter sur les dangers du jeu vidéo » et où le système PEGI doit défendre à l'échelle européenne, sa légitimité et la pérennité de son action depuis 1993, on peut se demander si les auteurs de jeux vidéo pourront encore faire preuve de « créativité » dans les mois et années à venir sans risquer la censure.
Vos réactions
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Helldog
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Le 14/12/2006 à 11:12:30
Ne partons pas de suite dans les clichés de notre côté aussi. Je ne cautionne pas les délires de ses derniers temps niveau jeux vidéo mais j'en comprend certain.En ayant parler avec un ami allemand, les peines sont plus destinés à certain jeux "récents" issue de boîte indépandente et plus que limite niveau violence gratuite et idées véhiculées. Il y en a de plus en plus et cela irrite beaucoup nos amis teutons. Ensuite les peines pour les "joueurs" sont, de ce qu'il m'a dit, adressé justement aux personnes ne respectant pas les limites d'âges qui d'ailleurs ont encore été durcis par là bas. Comme tu le souligne Yuyu, le problème vient bien des parents et de commerçant ne respectant pas les âges limites et malheureusement on est arrivé à un stade où l'état est obligé d'intervenir . Je prendrais juste l'exemple du marché de Noël de Strasbourg où des gamins de moins de 16 ans peuvent acheter du vin chaud à foison et finisse complètement ivre sur la place publique avec les parents à côté, pas moins plein. On à aussi ceux qui décide de faire des courses de scoot kitter en plein centre-ville avec 2g dans le sang... Ca fait longtemps que l'Allemagne surveille les "sources" de violences et ça n'a pas encore "trop" dégénéré, croisons juste les doigts pour que cela continue. En espérant juste que ça ne dégénère pas plus par chez nous. |
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Niark
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Le 14/12/2006 à 12:00:22
Entendu aussi à la radio et télé ce matin , et comme d'habitude les informations données sont radicalement différentes d'un média à un autre ... Tout les "copieurs de news afp" y ajoutent des commentaires alors qu'ils n'y connaissent rien. « des scènes de violence cruelles et inhumaines » , ça ne s'applique pas à des jeux de type counterstrike, qui est un jeu de "cowboys et indiens" classique.. En ayant parler avec un ami allemand, les peines sont plus destinés à certain jeux "récents" issue de boîte indépandente et plus que limite niveau violence gratuite et idées véhiculées.malheureusement, depuis "Postal" et "postal 2" la recette est reprise par des boites de dev peu scrupuleuses qui n'hésitent pas à faire de la surenchère pour vendre. tout est bon, les jeux avec des nazis vs juifs, les jeux avec des jihadistes vs américains... rigolez pas dans le fond, ça existe déja ! je suis un anti-GTA primaire et je rejoint cette idée : ce jeu est totalement immoral et dangereux, et ça me révulse de voir que des gosses de 8 ans puissent l'acheter sans aucun contrôle. de ce coté, il y a du progrès à faire : - comme d'habitude, éduquer et responsabiliser les parents pour qu'ils sachent dire non aux enfants face à ces demandes, c'est déja pas gagné pour la télé, alors pour le jeu vidéo... - responsabiliser les vendeurs, pour qu'ils passent d'un discours "c'est la meilleure vente du mois" , à " attention, ce jeu contient ... " et refusent de le vendre au enfants sous l'âge requis sous peine d'amende. |
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censhi
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Le 14/12/2006 à 12:10:03
Citation de Niark :je suis assez pour ce que tu dit voir un vendeur qui dit a des parent que son fils de 8 ans joue a GTA comme argument de vente devrait être interdit par contre je suis assez contre une réglementation a la production (dans une certaine limite quand même) c'est plus au parent et au vendeur d'appliquer les réglementation d'âge poser sur les jeux |
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Coin-coin le Canapin
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Le 14/12/2006 à 12:17:27
Citation de Yuyu :La télé c'est passif. Dans le jeu vidéo, on est acteur de la violence. |
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Sorine
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Le 14/12/2006 à 12:25:05
Citation de Coin-coin le Canapin :Et on ne peut malheureusement rien en deduire sur l'influence que ca a sur les actes réels d'une personne. |

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