Patchnote 1.0.16
| Statut | Exploitation interrompue |
|---|---|
| Date de sortie | 6 juin 2006 - Février 2009† |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 9,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
|
- Plus d'infos : Dark and Light sur MMOpédia
Que pensez-vous de ce jeu ?
3,90 / 10
-
Médiocre
Vous devez posséder un compte JeuxOnLine et être identifié pour noter ce jeu.
Qui joue à ce jeu ?
Mots-clefs de Dark and Light
NP3 met enfin à disposition les notes du patch 1.0.16 déployé le mardi 31 Octobre dernier:
Display & tools:
Gameplay
Balancing
Client & server
Bugs fixed:
- “Show active quest” checkbox is activated in the Quest window
- Icons for “Rat Undead” and “Minotaur Undead” have been added
- New location system rendering in the ground map: use of a coloured star to zoom/unzoom a location. This works for “/LOC” and quests localisation
- « LOC » time of display has been increased (Used to be 30sec before, it is 90 sec now)
- All the in game windows, but the Pet window, have been refined
- Dialog window now have a dynamic size (they adapt to the size of the text)
- Creation of a generic system to display FXP details linked to spell conditions
Gameplay
- The barony now flashes when an IntraBarony fort is under “Preparing Siege” or “Siege” mode,
- If the autofight doesn’t start, the player does not move anymore in the direction of his target (AutoMove mode),
- Usually, when a player died during a siege, he was automatically excluded. He is now excluded only if he decides to go back to his deadBinPoint,
- Spells called « Attract » and « targetType AroundMe » have been to replace the spell Call of Death: attract all the enemies
Balancing
- Quartering Quality Expertise has been recalculated and balanced
- Mount seats do not wear out if the player uses a vehicle that doesn’t need a seat
- Mount seats durability has been increased of 300%. Minimum durability: 2h30 / Maximum durability: 5h00.
- Item price of repair has been lowered
- Group XP profit calculation has been balanced
Client & server
- The bug that was creating a disconnection to the client, due to a Drag&Drop action in the Bank window when exchanging items has been fixed
- A second disconnection bug due to the action of opening first the Bank window and second the Salesman window has been fixed as well.
Bugs fixed:
- Wrong weapon spell calculation while using autofight is fixed
- The bug that was creating the melee weapon usury instead of the range weapon has been fixed
- Salesmen say again « I don’t want to trade with you »
- Screening bug with the feet of the avatar wearing a dress is fixed
- Illusionist spells "Gale" and "Eye of storm" are revised
- Rendering bug for the eyes and hair of the Human race is solved
- Speed attack of weapon has been recalculated
- The Summoned Agarh recovered its own appearance, doesn’t appear as a Human anymore
- Rendering bug of shadows solved
- The bug that was giving the Gothar Delta despite the choice of the player is fixed: now you get the item you choose among paraglide
- Summoned Skeleton of the Necro class didn’t appear in the pet window and the player couldn’t manage them. This is saved.
- The trade state rendering bug that was appearing when bag content is changed has been fixed
- Death animations for all NPCs have been revised
- It is not possible anymore to « replicate » Goths during a trade
Vos réactions
|
Kaworu-kun
|
Le 4/11/2006 à 00:53:57
Et voici la traduction FR made by me pour faire plaisir à Ellessar ![]() Citation de Notes du patch 1.0.16 : |
|
Amrael_Wae
|
Le 4/11/2006 à 02:28:56
Pour eviter les jets de cailloux qui vont s'ensuivre après mon post : non j'ai jamais joué à DnL.Mais bon, on est à quoi 6 mois après la release ( ou peu s'en faut ) ; quand on voit ce qu'il restait comme bugs pénalisants c'est choquant ... -possibilité de dupe la thune lors des transactions - usure folklo du matos -deco sauvage lors de transactions avec les marchands ( qui j'imagine etait suivi d'un joli ALI non ? )Je passe pour la partie fixation de bugs, qui perso me ferait résilier un abo dans la minute. M'enfin j'espère que maintenant vous comprenez la réputation sulfureuse de ce "jeu". Me rappelle pas d'avoir jouer à un MMO commercial dans cet état là à sa release ( des Free2Play ok mais pas des payants). Bon courage à ceux qui restent, en espérant que yai pas de nouveaux bugs suite au réglages des anciens
|
|
Edelomara
|
Le 4/11/2006 à 11:20:42
Je trouve qu'il y a l'air d'y avoir un mieux de patch en patch.C'est pas encore faramineux vu le prix mais bon, on peut espérer quelque chose de bien d'ici le début de l'année prochaine. Pour info, oeg désactive je reste encore sur du 15 FPS mais je trouve que je rame qd meme moins. Coté interface, y a un mieux aussi, même si je trouve que l'HUD de l'inventaire est encore a retravaillé coté éclaircissement car j'arrive pas des fois à distinguer les slots avec pièces des slots dans pièces. J'ai pu "tester des nouveaux sorts" qui finalement n'étaient pas les miens mais celui de mon dragon pionnier On se moque pas : je vois un sort de DOT, bizarrement , je le trouve pas dans l'HUD des compétences. Je veux le cast : TOO CLOSE, je recule recule recule mais toujours TOO CLOSE. Forcément c'était un sort du pet qui était au CAC ![]() A la prochaine ![]() hésite pas a demander d'autres choses voir si je peux y réponde |
|
Sinnis Entak
|
Le 4/11/2006 à 15:24:15
-possibilité de dupe la thune lors des transactionsAlors, on a plus d'ALI depuis je sais plus quel patch (.14 il me semble mais c'est à confirmer) L'usure du matériel importante ne date pas de la release, elle était à l'origine relativement basse, et les devs avaient choisit de l'augmenter (malheureusement trop d'où le retour en arrière) Idem pour l'up de thune qui est un bug de la version .15 (donc la précédente) |
|
Aratorn
|
Le 4/11/2006 à 15:47:38
Citation de Sinnis Entak :Il est réapparu massivement en 1.15. Dommage de l'avoir oublié. |




14
