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Cabal Online : bêta-test privé

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26/6/2006 à 23:58:19 | Par Uther | 231 réactions

La version européenne du MMORPG de combat coopératif "Cabal Online" vient d'entrer en phase de bêta test privé.


Popularisé en mai dernier lors de l'E3, Cabal Online revendique un important succès en Corée et s'attaque maintenant au marché européen avec l'aide de l'exploitant Games-Masters.com. Avant la sortie commerciale du MMOG, un communiquépublié sur le site officiel (en français) annonçait le lancement d'un bêta-test privé aujourd'hui... finalement anticipé de trois jours.
Ceux souhaitant néanmoins encore découvrir le continent ravagé de Nevareth en avant première peuvent encore s'inscrire à cette adresse.

Pour plus d'information sur Cabal Online, rendez-vous sur la fiche descriptive du jeu.

Vos réactions

Mangouste
Le 27/5/2006 à 18:07:43
Citation de Perforine :
Un seul truc me bloque, le syst de potion. Perso, pr avoir vu ce que cela donnait sur RFO, je ne suis pas sur que cela soit vraiment top. Néanmoins, si open béta il y a je testerais sûrement.
Il faut reconnaitre que RF Online est un cas extreme de potion spamming je ne pense pas que ce soit à ce point le cas dans Cabal Online.

Pour ceux qui n'ont jamais joué à RF, c'est simple, il fallait transporter au moins une dizaine de stacks(x99) de potions pour être tranquille et à chaque coup reçu que ce soit en PVE ou PVP (surtout en PVP d'ailleurs) il fallait consommer une potion.

A partir du niveau 30 selon la classe, il fallait farmer des monstres de bas niveau pour pouvoir s'acheter des potions car on se retrouvait vite à cours d'argent (les potions supérieures étant assez onéreuses).

Et là je parle seulement des potions de soins (HP), il y a aussi les potions de FP (mana) et SP (endurance).

N'y jouant plus, je ne sais pas si c'est toujours la cas aujourd'hui (un futur patch était sensé "corriger" ce problème plus ou moins...) mais c'était comme ça <2 mois après la release.
Perforine
Avatar de Perforine
Le 27/5/2006 à 18:28:34
même en terme de gamplay c'est bofbof. En gros le jeux sera un Diablo-like en 3D avec un zest de pvp. Perso je sais d'avance que je ne payerais pas pr ce style de jeux.
Le potion, même si elle enlève les healers, limite qd même bcp les classe et même la façon de jouer en group.
Origins
Avatar de Origins
Le 27/5/2006 à 18:43:43
Les mmo au design asia j'accroche jamais.
Uther
Avatar de Uther
Le 27/5/2006 à 18:45:19
Apparemment, d'après Kim Jang-Joong (CEO de ESTsoft, qui développe Cabal Online), le but est de faire un MMO sur PC qui puisse plaire aux américains (c'est l'occasion pour ESTsoft de s'attaquer à un marché hors d'Asie) et très inspiré du jeu sur console (populaire aux Etats-Unis).

A priori, le jeu devrait donc être dynamique, rapide, facile à prendre en main, etc. Sans doute un gameplay "simple", mais aussi efficace. Il peut sans doute trouver son public (apparemment, la bêta coréenne a cartonné en Asie)...
Cetrix
Avatar de Cetrix
Le 28/5/2006 à 18:20:37
Citation de Mangouste :
Vous trouverez ici un bref aperçu des classes du jeu.
C'est moi ou les icônes et l'interface sont presque celles de WoW?