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Interview exclusive de David Allen

Vignette
StatutEn développement
Date de sortie2009
Genre Jeu de rôle, fantastique, médiéval
Abonnement Inconnu
Classific. PEGI Déconseillé aux moins de 12 ansDéconseillé aux moins de 12 ans
Que pensez-vous de ce jeu ?
6,45 / 10 - Prometteur
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile (13 votes)
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9/5/2006 à 20:41:00 | Par Kartaj | 2 réactions

A l'occasion de son nouveau projet, CRUSADE, David Allen a accepté de répondre en exclusivité à quelques questions.

Nous espérons que cet article vous aidera à y voir plus clair sur ce projet dont le lancement est prévu en 2008.

Vous pouvez lire ses réponses en français ou en anglais.

N'hésitez pas à nous faire partager vos remarques sur le forum. 

Vos réactions

Incan
Avatar de Incan
Le 9/5/2006 à 21:14:21
Je n'ai pas l'impression que Crusade a un gameplay réellement innovant même si il apporte quelques features originales (les familles et les quêtes par exemple)

JOL : Voulez-vous ajouter quelque chose pour nos lecteurs ?

DA : nous espérons diffuser les premières captures d’écran le mois prochain, et continuer à partager l’information, les travaux sur la conception et communiquer avec les joueurs sur nos forums. Notre objectif est de mettre en place une politique de portes ouvertes pendant le développement pour que les joueurs puissent dire à notre équipe ce qui est important pour eux et formuler des remarques sur ce qu’ils voient.
C'est le cas pour l'instant, j'espère que ça continuera quand le forum sera plus actif.
Maître rêveur
Le 10/5/2006 à 03:40:34
David Allen qui a dirigé le jeu Horizon jusqu'à ce que la boite croule sous les dettes.
Bizarrement, actuellement Horizon à l'air suffisamment rentable pour que Tulga games lance un projet de mmorpg (boite spécialement créé pour reprendre Horizon je rappel).

Bref, on verra bien ce que ça donne mais a moins qu'il se fasse financé par microsoft (à cause de son gros CV) il risque d'avoir les mêmes problèmes.
En plus, vu le nombre d'annonce de nouveau mmorpg cette année et le nombre qui se sont planté, c'est pas gagné.