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Wolfpack Studios ferme ses portes le 15 mai

29/3/2006 à 11:02:28 | Par Mind | 23 réactions
Cette information provient de notre site Shadowbane
Triste nouvelle pour les fans de Shadowbane, Wolfpack Studios, la société de développement du jeu, fermera ses portes le 15 mai.

Alors que Shadowbane est devenu gratuit depuis plusieurs jours, les employés de Wolfpack Studios, la société de développement du jeu, se sont tous vu signifier leur licencement par UbiSoft, compagnie parente de Wolfpack Studios.

Ubisoft annonce vouloir concentrer son activité sur les consoles de prochaine génération.

L'avenir de Shadowbane est plus que jamais incertain. Aucune annonce officielle n'a encore été faite à ce sujet.

Wolfpack Studios était composé d'environ 25 employés. Ashen Temper, designer de Shadowbane, confirme l'information sur son blog.

Merci à Bagend de nous avoir signalé l'information !

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Vos réactions

Lord Patapon
Le 30/3/2006 à 00:16:08
Une triste et indigne fin pour un si grand jeu.
Baluchon Chonchon
Avatar de Baluchon Chonchon
Le 30/3/2006 à 00:22:54
Ils veulent pas racheter SB, Blizzard ?

Ils ont un jeu pour les 12-15ans, ils en auront un, pour les 20-30
Abso
Le 30/3/2006 à 01:52:47
Le fait que WP ferme ses portes n'annonce qu'une chose: la fin des modifications du jeu.

Quoi de plus normal après la mise sur le marché du freeware de Shadowbane ? Continuer à payer une équipe de 25 personnes pour un jeu qui ne rapporte "directement" plus rien, semble plutôt anormal.

Shadowbane, même s'il n'est jamais arrivé à maturité techniquement, n'a eu de cesse d'évoluer pendant 3 longues années. Le jeu, le game design, n'a rien à voir avec ce qu'il était à sa sortie US.

On peut donc se dire qu'UBI a décidé de passer à autre chose. Investir dans autre chose. Laisser vivre, et mourir d'elle-même, la communauté SB.

Alors la question est, pendant combien de temps ? Jusqu'au 15 mai ? Peut-être. Maintenant je trouverais plus qu'étrange qu'on propose de jouer à Shadowbane gratuitement pendant à peine 2 mois. C'est totalement illogique MMORPG parlant. Pourquoi avoir lancer un nouveau server, si c'est pour le couper alors qu'il sera à peine lancé ?

Une façon maladroite de pénétrer le marché asiatique (qui sont extrêmement friands de ce type de gameplay)? De se faire un nom (oui rappelez-vous, UBI, la société qui nous a proposé un jeu gratuit, sur lequel on a passé 2 mois à monter une guilde / nation, et qui nous a coupé l'herbe sous le pied au moment le plus intéressant du jeu) ? Je n'espère pas...

Bref, tout ça pour dire, que, malgré la tristesse que m'a procuré cette annonce (après tout ce temps, ca fait quelque chose!) je reste confiant en l'avenir de SB, jusqu'à ce qu'un concurrent direct vienne faire main basse sur la communauté PvP / asset wars des MMORPG.

Le bouton OFF sera tourné par les joueurs, pas par l'éditeur (allume un cierge).
Aaroch
Avatar de Aaroch
Le 30/3/2006 à 09:44:18
Citation de Abso :
Le bouton OFF sera tourné par les joueurs, pas par l'éditeur (allume un cierge).
Mouais on ne m'ôtera pas de l'idée que faire tourner plusieurs serveurs sans avoir de rentrée d'argent pour un gros éditeurs ça me parait louche.
Izverybad
Avatar de Izverybad
Le 30/3/2006 à 09:56:59
Justement, Ubi est un gros éditeur avec ces propres centres de serveurs :

Les serveurs SB on été amorti depuis longtemps, désormais il ne lui coûte que l'électricité et la bande passante, le coup de maintenance est noyé dans la masse des autres serveurs (un de plus ou de moins) et ils ont un stock de pièces détachés avec les vieux serveurs inactifs (SB à eu jusqu'à 10 serveurs)

Financierement on peu considérer cela comme une campagne marketing à long terme qui n'est pas très onéreuse et donc rentable pour l'image de la marque.


Enfin j'espère que c'est bien le raisonnement derrière tout cela.